李智: goz是ZBrush中自带的一个插件,可以让你在ZBrush和其他领先的3D建模软件,如Maya、3DstudioMax、Cinema4D和modo之间无缝工作。在使用goz之前,模型要分好uv(u、v纹理贴图坐标的简称),因为导入其他三维软件的是简模。比如在Maya中可以显示法线贴图(normalmap)和文理贴图(texturemap)效果。goz用法:用goz时,先在ZBrush软件里设置好互导路径,步骤是:在菜单栏中点击“PReference>goz>pathtoMaya”(以Maya为....