Hello World
每种语言都有自己的Hello World,Go也不例外,Go版本的如下:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World")
}
我们使用go run运行后,会在控制台终端看到Hello, 世界的输出。我们来看下这段代码:
- package 是一个关键字,定义一个包,和Java里的package一样,也是模块化的关键。
- main包是一个特殊的包名,它表示当前是一个可执行程序,而不是一个库。
- import 也是一个关键字,表示要引入的包,和Java的import关键字一样,引入后才可以使用它。
- fmt是一个包名,这里表示要引入fmt这个包,这样我们就可以使用它的函数了。
- main函数是主函数,表示程序执行的入口,Java也有同名函数,但是多了一个String[]类型的参数。
- Println是fmt包里的函数,和Java里的system.out.println作用类似,这里输出一段文字。
;(分号)
定义变量
go语言变量的声明和java的略有不同,以声明一个int类型,变量名为age为例,go语言变量生成如下:
var age int =10
同样的变量,在java中的声明是:
int age = 10;
可以看到go的变量声明,修饰变量的类型在变量的后面,而且是以var关键字开头。
var 变量名 类型 = 表达式
零值零值
在go中除了以var声明变量之外,还有一种简短的变量声明方式:=,比如上面例子,可以如下简单声明:
age := 10
这种方式和上面的例子等价,但是少了var和变量类型,所以简短方便,用的多。使用这种方式,变量的类型由go根据值推导出来,比如这里默认是int。
定义常量
有了变量,就少不了常量,和var关键字不一样,go的常量使用const声明,这个和C里的常量一样。
const age = 10
这样就声明了一个常量age,其值是10,因为我们这里没有指定常量的类型,所以常量的类型是根据值推导出来的。所以等价的我们也可以指定常量类型,如下:
const age int = 10
相比来说,java下的常量定义就要复杂一些,要有static final修饰符,才是常量:
private static final int AGE = 10;
这个和go的实现等价,但是它的定义修饰符比go多多了,而且常量类型不能省略。
大小写标记访问权限
我们上面的go例子中我特意用了小写的变量名age,甚至常量我也没有写成AGE,但是在java中,对于常量我们的习惯是全部大写。
publicprivatepublicprivate
golang中根据首字母的大小写来确定可以访问的权限。无论是方法名、常量、变量名还是结构体的名称,如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用
可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的
特别说明,这些导出规则只适用于包级别名字定义,不能使函数内部的定义。
包
包的规则和java很像,每个包都有自己独立的空间,所以可以用来做模块化,封装,组织代码等。 和java不同的是,go的包里可以有函数,比如我们常用的fmt.Println(),但是在在java中没有这种用法,java的方法必须是属于一个类或者类的实例的。
要使用一个包,就需要先导入,使用import关键字,和java也一样,可以参见前面的helloworld示例。
如果我们需要导入多个包的时候,可以像java一样,一行行导入,也可以使用快捷方式一次导入,这个是java所没有的。
import (
"io"
"log"
"net"
"strconv"
)
类型转换
go对于变量的类型有严格的限制,不同类型之间的变量不能进行赋值、表达式等操作,必须要要转换成同一类型才可以,比如int32和int64两种int类型的变量不能直接相加,要转换成一样才可以。
var a int32 = 13
var b int64 = 20
c := int64(a) + b
+
map
map类型,Java里是Map接口,go里叫做字典,因为其常用,在go中,被优化为一个语言上支持的结构,原生支持,就像一个关键字一样,而不是java里的要使用内置的sdk集合库,比如HashMap等。
ages := make(map[string]int)
ages["linday"] = 20
ages["michael"] = 30
fmt.Print(ages["michael"])
make
map的结构也非常简单,符合KV模型,定义为map[key]value, 方括号里是key的类型,方括号外紧跟着对应的value的类型,这些明显和Java的Map接口不同。如果在go中我们要删除map中的一个元素怎么办?使用内置的delete函数就可以,如下代码删除ages这个map中,key为michael的元素。
delete(ages,"michael")
range
for name,age := range ages {
fmt.Println("name:",name,",age:",age)
}
range
个人练习Code
package main
import "fmt"
func main() {
ages := make(map[string]int)
ages["linday"] = 20
ages["michael"] = 30
//删除·michael·键值对
//delete(ages,"michael")
fmt.Println(ages["michael"])
//第一个是key,第二个是value
for name,age := range ages {
fmt.Println("name:",name,",age:",age)
}
}
函数方法
fmt.Println()
package lib
import "time"
type Person struct {
age int
name string
}
func (p Person) GetName() string {
return p.name
}
func GetTime() time.Time{
return time.Now()
}
GetTime()lib.GetTime()GetName()
不管是函数还是方法,定义是一摸一样的。而在这里,最可以讲的就是多值返回,也就是可以同时返回多个值,这就大大为我们带来了方便,比如上个遍历map的例子,直接可以获取KV,如果只能返回一个值,我们就需要调用两次方法才可以。
func GetTime() (time.Time,error){
return time.Now(),nil
}
多值返回也很简单,返回的值使用逗号隔开即可。如果要接受多值的返回,也需要以逗号分隔的变量,有几个返回值,就需要几个变量,比如这里:
now,err:=GetTime()
如果有个返回值,我们用不到,不想浪费一个变量接收怎么办?这时候可以使用空标志符_,这是java没有的。
now,_:=GetTime()
学习文章
飞雪无情的博客--从Java到Golang快速入门(https://www.flysnow.org/2016/12/28/from-java-to-golang.html)