uuid是Universally Unique Identifier的缩写,即通用唯一识别码。
uuid的目的是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。如此一来,每个人都可以建立不与其它人冲突的 uuid。A universally unique identifier (UUID) is a 128-bit number used to identify information in computer systems.
2. Golang中生成uuid并在websocket中使用目前,golang中的uuid还没有纳入标准库,因此我们使用github上的开源库:go get -u github.com/satori/go.uuid。
示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/satori/go.uuid"
)
func main() {
// 创建
u1 := uuid.NewV4()
fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u1)
// 解析
u2, err := uuid.FromString("f5394eef-e576-4709-9e4b-a7c231bd34a4")
if err != nil {
fmt.Printf("Something gone wrong: %s", err)
return
}
fmt.Printf("Successfully parsed: %s", u2)
}
- uuid在websocket中使用:
该示例在websocket中为每一个连接的客户端分配一个uuid,golang中可以使用github.com/gorilla/websocket为我们提供的websocket开发包。
声明客户端结构体代码如下:
type Client struct {
id string
socket *websocket.Conn
send chan []byte
}
使用代码:
client := &Client{id: uuid.NewV4().String(), socket: conn, send: make(chan []byte)}