1. 模板 在写动态页面的网站的时候,我们常常将不变的部分提出成为模板,可变部分通过后端程序的渲染来生成动态网页,golang提供了html/template包来支持模板渲染. 这篇文章不讨论golang后端的模板读取及渲染方法,只讨论模板中嵌入变量,渲染变量.循环等一些基本用法. 2. 变量 在golang渲染template的时候,可以接受一个interface{}类型的变量,我们在模板文件中可以读取变量内的值并渲染到模板里. 有两个常用的传入参数的类型.一个是struct,在模板内可以读取