随着互联网技术的不断发展和网络应用的普及,视频流媒体技术逐渐受到广泛关注。在视频流媒体技术中,RTSP是一种常用的流媒体传输协议,它可以使用户在网络上实现音视频数据的传输和播放。但是,由于RTSP协议在传输过程中采用的是TCP协议,这样就会导致传输速度比较慢,而且占用带宽比较高,这对于用户的视频观看体验会带来一定影响。为了解决这个问题,我们可以采用将RTSP流转成HTTP流的方法,这样会更加节约带宽,提高传输速度。本文将介绍如何使用golang来实现rtsp转http的过程。

一、使用golang实现RTSP转HTTP

在进行RTSP转HTTP的实现之前,我们需要先了解一下RTSP与HTTP之间的区别。RTSP协议需要实现流媒体传输协议的控制部分,但HTTP协议则是实现静态的页面传输和数据传递。因此,如果想要将RTSP流转成HTTP流,必须在其中增加一个中间层,来实现控制部分与HTTP静态页面的传输。

Golang是一种高效、简单、稳定且高度并发的编程语言,非常适合用于处理实时音视频流数据。因此,我们选择用golang来实现RTSP转HTTP的过程。

首先,我们需要使用golang中的库来实现RTSP协议的解析和处理。在golang中,有一个第三方库叫做"gosip",它实现了RTSP协议的解析和处理。我们可以使用该库来实现RTSP转HTTP的过程。另外,我们还需要用到golang中的HTTP库来实现HTTP协议的传输。

具体实现步骤如下:

  1. 首先,使用gosip库来实现RTSP协议的解析和处理。
import (
    "github.com/gorilla/mux"
    "github.com/nareix/srtcp"
    "github.com/nareix/udp"
    "github.com/nareix/webrtc"
    "github.com/nareix/xtcp"
    "github.com/nareix/joy4/format"
    "github.com/nareix/joy4/format/ts"
    "github.com/nareix/joy4/av"
    "github.com/nareix/joy4/container/rtp"
    "github.com/nareix/joy4/av/pubsub"
    "github.com/nareix/joy4/cgo/ffmpeg"
    "github.com/nareix/joy4/av/pktque"
    "net/http"
    "io"
    "fmt"
    "bytes"
    "strconv"
)

...

// 使用gosip库解析RTSP请求
func processRTSP(rtspRequest io.ReadWriteCloser, pubsub1 *pubsub.PubSub, aacWrite io.WriteCloser, h264Write io.WriteCloser) {
    sessionHandle := func(s *rtsp.Session) {
        p, err := s.Streams()
        checkError(err)

        var vtrack av.CodecData
        var atracks []av.CodecData
        for _, vi := range p {
            switch vi.Type().(type) {
            case av.H264CodecData:
                vtrack = vi.(av.H264CodecData)
                break
            case av.AACCodecData:
                atracks = append(atracks, vi.(av.AACCodecData))
                break
            }
        }

        var streamDialers []av.MuxCloser
        var streamWriters []av.MuxCloser

        // 创建H264的PubSub并添加到H264 Pub集
        H264Pub := pubsub.NewSimpleMuxer(100)
        streamDialers = append(streamDialers, H264Pub)
        go func() {
            H264Out := <-H264Pub.Out
            H264Outs, err := rtp.Encode(H264Out, vtrack.(av.VideoCodecData).Sdp())
            checkError(err)
            defer H264Outs.Close()
            n, err := s.WriteInterleaved(H264Outs)
            checkError(err)
            fmt.Println("Sent", n, "bytes. H264")
        }()

        // 创建AAC的PubSub并添加到AAC Pub集
        AACPubs := make([]*pubsub.PubSub, len(atracks))
        for i, atrack := range atracks {
            AACPubs[i] = pubsub.NewSimpleMuxer(100)
            streamDialers = append(streamDialers, AACPubs[i])
            go func(atrack av.CodecData, AACPubs1 *pubsub.PubSub) {
                out := <-AACPubs1.Out
                aacOut, _ := atrack.NewMuxer(out)
                defer aacOut.Close()

                outs, err := rtp.Encode(aacOut, atrack.(av.AudioCodecData).Sdp())
                checkError(err)
                defer outs.Close()
                n, err := s.WriteInterleaved(outs)
                checkError(err)
                fmt.Println("Sent", n, "bytes. Audio")
            }(atrack, AACPubs[i])
        }

        // 打开相应的转换器
        if aacWrite != nil {
            streamWriters = append(streamWriters, aacWrite)
            pubAACOut := make(chan []byte)
            AACPubs[0].Out <- pubAACOut
            go func() { // 把音频包推送到channel,再写到文件 
                for {
                    samples := <-pubAACOut
                    _, err := aacWrite.Write(samples)
                    checkError(err)
                }
            }()
        }
        if h264Write != nil {
            streamWriters = append(streamWriters, h264Write)
            H264Pub.Out <- h264Write
        }

        // 等待停止
        <-s.Done()
        for _, dialer := range streamDialers {
            fmt.Println("Closing dialer")
            dialer.Close()
        }
        for _, writer := range streamWriters {
            fmt.Println("Closing writer")
            writer.Close()
        }
    }

    for {
        req, err := rtsp.NewRequest()
        checkError(err)
        s, err := rtsp.NewSession(req, rtspRequest)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        }
        sessionHandle(s)
    }
}
  1. 使用HTTP库来实现HTTP协议的实现和传输。
...

// 使用HTTP协议请求推送的HLS流
func processHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    ctx := &av.Context{Logger: logger}

    fmt.Println("New connection")
    defer fmt.Println("Closing write")

    v := mux.Vars(r)
    streamName := v["name"]

    if r.Method == "GET" {
        fmt.Println("HTTP GET request received...")

        segSeq := 0
        for {
            writer := NewHTTPStreamer(streamName, segSeq, w)
            segSeq++
            pubsub1 := pubsub.NewSimpleMuxer(100)

            // 创建http请求推送流着音视频流
            go func() {
                defer writer.Close()

                fmt.Println("Connected HTTP Writer. Waiting for output.")

                for {
                    Out := <-pubsub1.Out
                    fmt.Println("Received output")
                    ctx := &av.Context{Logger: logger, Write: writer}
                    fmt.Println(ctx)
                    defer ctx.Flush()
                    stream := Out[0]
                    fmt.Println(stream)
                    _ = avutil.CopyPackets(ctx, stream)
                }
            }()
            aacWrite, h264Write := getHLS(path.Join(videoTempDir, streamName), segSeq)
            processRTSP(NewRTSPReader(streamName), pubsub1, aacWrite, h264Write)
        }
    }
}

// 实现HTTP音视频流
func NewHTTPStreamer(base string, sn int, w http.ResponseWriter) *HTTPStreamer {
    str := fmt.Sprintf("%v/%v-%d.ts", videoTempDir, base, sn)
    f, _ := os.Create(str)
    return &HTTPStreamer{Writer: f, ResponseWriter: w}
}

...
  1. 最后,我们将RTSP请求与HTTP响应连接起来,实现RTSP转HTTP的过程。
...

// 连接RTSP请求和HTTP响应
func streamInvoke(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Println(r.URL.Path)
    if strings.HasPrefix(r.URL.Path, "/stream/") {
        processHTTP(w, r)
    } else if strings.HasPrefix(r.URL.Path, "/hls/") {
        processHLS(w, r)
    } else {
        fmt.Println(r.URL.Path)
        w.WriteHeader(404)
    }
}

...

以上就是通过golang来实现RTSP转HTTP的过程的具体实现方式。通过将RTSP流转化为HTTP流,可以使视频媒体的传输更加快速高效,提高用户的观看体验。