之前在steam上看见一贴,可以让准星在开枪时改变颜色。我按照这种方法操作,可以实现在开枪时和不开枪时,保持不同的准星参数,从而做出更加特殊化的准星。

具体方法是在autoexec.cfg中,加入

bind "mouse1""+1"

alias +1 "+attack;9999"

alias -1 "-attack;9999"

这几条参数,把9999替换为不同的准星参数命令即可。

下面举两个这种方法的简单应用。

第一种是准星在不开枪时细,在开枪时变粗。个人感觉这种准星可以在较少鼠标遮挡,精准定位的同时,提高压枪空枪能力。

不开枪时crosshairthickness 0.5

开枪时crosshairthickness 1

具体制作方法:首先做出基础准星,让crosshairthickness 为0.5.

然后在autoexec.cfg中加入

bind "mouse1""+1"

alias +1 "+attack;cl_crosshairthickness 1"

alias -1 "-attack;cl_crosshairthickness 0.5"

然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。

第二种准星就是在移动时动态,开枪时静态的准星,这种准星在CSGO中没有被定义,但是对于练习急停具有很大帮助。

不开枪静止时

不开枪移动时

开枪时

首先做出基础准星

cl_crosshair_drawoutline "0"

cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"

cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"

cl_crosshair_outlinethickness "1"

cl_crosshairalpha "255"

cl_crosshairdot "0"

cl_crosshairgap "2.000000"

cl_crosshairsize "4.500000"

cl_crosshairstyle "2"

cl_crosshairthickness "1"

然后对比开枪时的准星参数

cl_crosshair_drawoutline "0"

cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"

cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.700000"

cl_crosshair_dynamic_splitdist "0"

cl_crosshair_outlinethickness "1"

cl_crosshairalpha "255"

cl_crosshairdot "0"

cl_crosshairgap "-2.000000"

cl_crosshairsize "3.500000"

cl_crosshairstyle "4"

cl_crosshairthickness "1"

然后在autoexec.cfg中加入两种准星的差异项

bind "mouse1""+1"

alias +1 "+attack;cl_crosshairstyle "4";cl_crosshairgap "-2.000000";cl_crosshairsize "3.500000""

alias -1 "-attack;cl_crosshairstyle "2";cl_crosshairgap "2.000000";cl_crosshairsize "4.500000""

然后打开控制台输入exec autoexec 。执行一次autoexec.cfg就行。之后每次启动游戏,文件都会自动执行。

以上是两个例子,大家可以按照自己的喜好,做出更适合自己的准星。