CSGO国服上线也有一段时间了,无论你之前会不会玩CSGO,有没有听说过CSGO,现在也差不多耳熟能详了;而作为CSGO的玩家,有些事情则是必须知道的“知识点”。
警匪方以及双方的获胜条件,大家应该是都懂的,这里就不一一细说了,其实说白了就是进攻方跟防守方之间的对决;即便对战模式不同,但是围绕的主题依旧是两者之间的攻防战,只是说不同模式的获胜条件不同而已。
死亡模式
在使用不同的武器击杀对手获得积分,在比赛时间终了的时候统计分数高低,最高者获胜,在这个模式中,所有的玩家都是进攻方,目的只有一个击杀人数,人头数越多越好。
这个模式跟死亡模式其实有点相像,通过击杀对手获取胜利,在击杀对手的时候会升级武器,当升级到黄金匕首的时候,再击杀一人就可以获得胜利,比赛的时间也是在黄金匕首击杀成功时结束。
爆破模式警匪方是通过攻防战,按炸弹跟拆炸弹获取胜利的,而武器的获取模式还是通过击杀对手获得,只要在本局比赛中有击杀人头,就可以晋级到下一件武器,而单局中击杀人数超过两人或者以上的可以额外获得一个手雷。
为什么要把这两个模式放在一起说,因为这两个模式在各方面基本是相同的,除了获胜局数与确定竞技等级;竞技模式现役地图和后备地图之分,现役地图指的是目前世界上大型赛事用到的比赛地图,也是使用最广泛的地图,而后备图更注重娱乐。