首先想到第一个要说的是自己N年前练习时的问题。
想当年CS还是很流行的时候,为了练习技术,自己开个房间加了十个BOT,没日没夜的练,真是通宵在网吧练呀!
然后发现技术并没有多少进步,于是上网找了一些技术文章和视频之类的。
然后发现了问题所在。
CSGO枪法基础
1.鼠标加速:
对于CS老玩家来说,鼠标加速必须去掉这是常识,不过当年的我被这个害的白练了一个星期!
理由:首先,鼠标加速去掉后练习才有意义,如果不去掉的话,练习意义不大,因为你的习惯是一直在改变的!为什么这么说呢?鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这不利于养成一个好的瞄准习惯。
2.鼠标灵敏度:
这个怎么设置呢,当年看的文章是大概是这么说的,"尽量慢!因为越慢越有助于微调瞄准,慢到什么程度呢?就是你的手挥一次,能转身180度。因为背后有敌人,或者前面有闪光弹的时候,你必须能马上转身180度。"
把这两条结合起来再练习就突飞猛进了,然后有个好处就是,以后不管鼠标DPI多少,分辨率多少,玩什么FPS游戏,你总能找到最接近自己习惯的灵敏度,因为各个游戏里设置灵敏度的单位是不一样的,比如你玩某个游戏灵敏度要设置到20,那在CS里你设置20的话,手一挥我想至少可以转三圈。而且凭感觉来调也不太靠谱。以手一挥能转身180度来设置的话,个人感觉就很靠谱!
3.枪口:
我有一个很受用的习惯,就是任何时候都把枪口对准可能出现敌人的头的地方,但不是敌人的头第一时间出现的地方,而是我反应过来之后,敌人的头应该在地方。
通过经验、地形、耳机、雷达、时间,来首先判断敌人出来时是站还是蹲甚至是跳,来调整枪口的高度。
然后判断敌人是跑着出来,还是慢步出来,结合自己的反应速度来调整枪口离墙多远。
说起来好像很复杂,但这枪口的位置不用几秒的思考就能确定了。
判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在AWP蹲点时喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没有问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应得过来的地方吧。这样只要开枪就搞掂不用表演甩狙了,万一表演失败呢?是吧?就不好看啦!
4:耳机:
这是个废话,玩FPS游戏的几乎都知道必须戴耳机!
但我要说的是仍然有很多人在玩FPS游戏里时候开着功放!甚至在听着所谓很有激情战歌!虽然现在不怎么玩CSOL了,但当时玩的时候常常会被说成外挂,对方玩的时候是开功放的, 美其名曰练的就是反应。那不好意思,穿死白穿!我耳机不敢说多好,但戴着耳机而且有耳机有声音的时候,外界的声音我是听不到的。现在CSGO我不知道,但在CSOL里穿中人和没有穿中人的声音是不一样的,尤其是女性角色,但我说的是,穿中男性角色也是不一样的,这点我发现很多人都不知道。可能是因为声音差别太小。你蹲点不动,不发出声音,试探性的穿点后被打中了,我照样可以穿死你。而且通过耳机听声音完全可以做到提前开枪!
跑着来的话,你还没露头我就已经可以穿你了!哎~但是被骂多了也是不敢穿。
所谓眼观六路,耳听八方。耳机加上雷达,几乎可以掌握整个地图敌人大概的位置和走向。
以前有个节目叫游戏东西,老玩家应该看过的,甜咖啡的教程视频里有句话"如果你看见一个人拿着鸟狙,他不一定是菜鸟。但如果他打CS不戴耳机,那他就离菜鸟不远了!"
5:冷静:
还是甜咖啡视频里的一句话"你总不能在看到敌人的第一反应是将鼠标扔出去吧"
这句玩笑话在我看来是最终奥义,虽然都知道要冷静,但在面对自己1VN的时候也是会慌,但是千万别慌,慌了本来点射能解决的却变成了扫,扫起来弹道还控制不好。