在上期我们介绍了在CSGO中,AK47是当之无愧的“步枪之王”。那么在面对进攻方拥有如持强势的武器面前,防守方自然也有能与之应对的手段。今天我们就来看一看在防守方能与AK47与之抗衡的武器—M4A4。
值得一提的是,M4A4是在CSGO当中为数不多的虚构枪之一,其在现实中的原型则是MK18 MOD 0(也称CQBR型近战步枪)。可能是原型的名字实在是太过拗口,V社在进行了稍许修改之后命名为M4A4。那么我们来看一下这把枪的基本数据。
1.基本数据:
这里还要再补充一些面板上没有的数据:
持枪时移动速度:225
威力衰减:4%/500u
射速:667RPM
我们同时再来看一下AK47的基本数据:
比较之后,我们来说说M4A4的优点。
首先是射速,M4A4的射速可以堪称步枪最快,每分钟可以打出667发子弹。M4的弹匣是30发,换算下来之后打完一个弹匣大约需要2.7秒的时间,在这一方面是要优于AK,同时也弥补了M4伤害不高的缺陷,平衡了双方的DPS(每秒输出伤害)。
那么有着这么快的射速,这是否意味着他的后坐力也会很大呢?我们可以看一下它的弹道:
不难看出,在如此高射速的状态下,M4依旧有着相对密集的弹道散布,这就意味着在中距离以内的交火,M4有着相当大的优势。
最后是弹药容量。众所周知,在CSGO当中,M4还有另一把可用于替换M4A4的步枪:M4A1-S。玩家可以在两把枪之间选择其一做为自己在CT方的主战武器。相比较于M4A4,在最近更新的版本中,A1的弹匣有25发,而备弹有75发。这就意味着比起A1,M4A4可以更肆无忌惮的泼水,不用太过留意子弹容量。并且M4A4的备弹与AK47是一样的,在这一点上二者持平。
综合来看,M4除去射速之外,在其他数据上并没有太过突出的优势,那么就得着重看一下这把枪的缺点了。
最需要关注的就是它的伤害。M4的基础伤害还算中规中矩,但护甲穿透的效果非常不理想,落后于AK百分之七之多。这就导致无论在多么近的距离下,M4都无法做到对有甲敌人一枪爆头。同时意味着会出现如果M4在碰上AK的时候双方互打一枪头,CT会被一枪带走,而T方还有一口血侥幸存活的尴尬局面,甚至连手枪的近距离爆头都做不到。
并且,在中距离以内,AK击杀一位敌人只需要3枪,而M4则需要四枪。M4在击中有甲敌人手臂和胸口的伤害是最低的,只能造成23点的伤害,而这两个位置是最容易预先瞄准的,所以经常会出现4枪都未能打死敌人的情况,这也是大家常说的“4发只有98伤害”的梗了。这点也是M4被玩家最为诟病的原因,所以无论是平时还是职业比赛,CT方都愿意舍弃M4去捡对面的AK的最大原因。
还有一些小问题,换弹时间比AK差了半秒多;中规中矩的性能却要比AK贵了一个拆弹器或者是两颗闪光弹的价格,性价比不高;在同样的伤害衰减下,AK可以用高伤害弥补,而M4却不行。
结合上述所有特点来看,毫无疑问仍然是进攻方的AK47更加优秀,“步枪之王”的地位无可撼动,故也有部分玩家称M4为“万年老二”。但同时比起AK更高的射速与更高的稳定性,使得M4在中距离以内也是完全不虚AK。
2.使用要点:上文提到过,M4有着在步枪中最快的射速,这是否意味着这把武器并不适合点射只适合泼水呢?其实不然,由于其后座力小射速快的特性,在站住后快速连续点射时也能有着相当可观的精准度。效果我们可以见下图:
在单发点射时,只要找到节奏,打出去的子弹完全就是一条直线;在多发点射时,五发以内的子弹基本都是向上的一条直线,我们只需要在开火时稍微进行一下小幅度的压枪,就可以在子弹集中在同一个点上。
熟悉节奏之后,在实战当中就能最大程度的降低M4在远距离时的劣势。如果觉得点射并不容易,可尝试将M4A4替换成M4A1,比起A4来说,A1在单点是要更加易于控制但二者差距又不是很大,在熟练之后再换回A4也没有关系。
其次是压枪。下图是M4的压枪轨迹图:
结合上文中的弹道散布,我们不难发现:比起AK来说,M4的弹道散布相对密集,并没有AK那么大的后坐力,要更加易于控制。结合这个特性就不难理解M4这把枪在防守时的定位:中距离以内扫射时才是M4最强的状态,因此练习好压枪也是重中之重。从图中我们可以看出M4的压枪只有大致四个方向,所以起初在练习时只要按照下、左、右、下的大概方向压枪就能得到比较直观的效果。待到掌握大致节奏之后可以再尝试细微的调整。
同样,M4再怎么准,弹道再怎么稳,在跑着打的时候也是飘的不行。所以切记,重要的事情说三遍:步枪不要跑着打,步枪不要跑着打,步枪不要跑着打。
综上所述,想要用好这把枪,对于控枪的操作和节奏的掌握是必须的,别忘了在控枪时M4才是最强的。
3.实战经验:笔者一直在强调,在中近距离扫射时才是M4最厉害的状态。那么我们平时在作为CT方手持M4防守时在大多数时间都会选择架点,并非是非常适合扫射的位置,那么选择适合使用M4架枪的位置就非常关键。之前我们提到过,进攻方在使用AK破点时需要掌握爆头线,可以在遇敌时第一时间对敌人造成最大化的伤害。
因此作为防守方手持M4时,既要避免被秒杀,也要想办法缩短交火距离。这样最佳的位置就是在对方进攻路线上的第二点位。那么何为第二点位?以沙2的A点为例,敌人如果选择进攻A小道,那么敌人在进攻上最先会预瞄的点位如下图:
图1位第一预瞄点,图2为第二预瞄点,分别对应CT方的第一、第二点位。因此我们就可以选择在不会被第一时间发现的第二点位架枪。
诸如此类的位置,每张地图每个方向都有不同的点位,这就需要玩家自行发掘了。面对形式选择合适的点位,发挥M4的最大优势才是正解。下图为法国男模队G2的人气选手Kennys在上述点位的精彩四杀。
有关M4A4的介绍就先到此为止,祝各位技术有成,早日登上大地球,GLHF!
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