前文我们讲完了枪械和皮肤的挑选,各位应该已经找到了适合自己的主战枪和皮肤,接下来就要练枪和熟悉地图了。你可以从休闲开始熟悉地图,但是只打休闲并不能快速的提高你的技术,也无法学到一些常规的预瞄点和烟火闪的丢法。

不过csgo最大的特性就在于它有开放的创意工坊,供玩家创造无限可能。通过创意工坊的各种练枪和投掷物的图,你可以更快的进阶,为竞技定级赛打好基础。

这里我们推荐一个功能齐全的系列和两个适合练枪的地图,它们分别是Yprac竞技图系列Yprac Aim ArenaAim Botz-Training

注:全文图片较多,流量党请注意。


1.如何下载和使用这些地图

首先你需要一个加速器,我一般使用的是UU,然后打开steam,操作流程为:

库-csgo-创意工坊-输入对应名称搜索-点开后选择订阅(Subscribe)

之后对应的地图就会自动下载到你的游戏中。

打开游戏,在左上角将官方匹配改为STEAM创意工坊地图,选择你要进入的地图点击开始即可。

2.Yprac竞技图系列

之所以称之为系列,是因为它的命名格式统一为“Yprac 地图名 Guide”,它包含了所有的竞技地图——现役及备选的。

在这些地图里,你不仅能练习投掷物,还可以练习预瞄、守点、peek(忘了中文怎么说)和跑图。制作极其精良,想必作者一定花费了很多心血,可惜steam没有打赏功能,不然非得给他投上两个币不可。

我们来简要介绍一下如何使用它们。

点击空格进入大厅你会看见这样的页面,你只要射击启动键,就会点亮相应的训练功能,之后你可以通过射击来进行训练模式设置,跳到台面上即可开始训练。从左到右对应的功能分别为:

DEFENCE PRACTICE:守点练习。你可以选择要守的点(通过那个左右键,也可以进入游戏后再换),敌人的武器和击杀至多少停止训练。

PEEK PRACTICE:peek训练。你可以选择敌人是否左右移动,顺序是否打乱,以及每个位置重复训练多少遍(peek训练是对称,即完成一次peek后你会和bot换位置再来一次)。

PREFIRE PRACTICE:预瞄和提前枪练习,它要求你从一个点一路清到另一个点。你可以选择路线,敌人的武器,难度和你的血量(第一个为训练模式,即无限血,之后难度逐渐加大)。

SMOKE/FIRE/FLASH PRACTICE:烟/火/闪训练。每张图大概会提供18中不同的烟火闪的常规丢法,另外射击星星还有一些补充的点位。你可以选择训练模式(默认),或者挑战模式(即投掷物要丢在中心点的1.0/0.5/0.2米内才能丢下一个)。

PRACTICE TOOLS:自由练习道具。当你点亮相应道具图标后,投掷道具会进入自动摄像头的视角跟踪这个道具。

左侧有枪支可供选择
右侧也有枪支可供选择

GENERAL:即通用设置。从左上到右下分别为:是否有声音影响,显示按键绑定,显示子弹扩散(即上篇文章说到的子弹落点会在以理论落点为圆心的圆上),无限子弹,bot是否有头盔和是否有友方bot。

下面以cache的烟图为例:

下方文字从上到下分别为:投掷物飞行时间,与中心的距离,投掷方式&THROW,投掷目的地以及第几个训练(9/18)。

投掷方式包括:STAND站着投,CROUCH蹲着投,WALK静步走着投,RUN跑投,JUMP跳投以及一些组合,例如RUN&JUMP跑着跳投。

你可以在公屏输入“help”来开关投掷指示,“next”进入下一个训练点,“prev”到上一个训练点,“back”回到大厅。在挑战模式中,只能使用“back”。

训练模式中你要站的位置下方会有个一个红色圆圈标注,你需要低头正对着标注,抬头保持红线和白线完全重合,然后按特定的投掷方式投掷即可。

在自由练习模式中你还有更多的选择,包括保存位置(save)和读取位置(load),放置(place)、瞄准(snap)机器人以及与机器人换位(swap),输入replay后你的下一个投掷物无论怎么丢都和上一个投掷物一样的轨迹,记录你的移动轨迹并用机器人模拟(record),rethrow重丢上一个投掷物,透视(wh),显示着弹点及有关信息(impacts)以及按住左键即可显示投掷物的弹跳轨迹(preview)。

这就是Yprac竞技图系列的功能介绍了。只要你熟练掌握某个地图18个投掷点位以及peek和prefire的位置,你就可以说是较为了解这一个地图了(比起大部分人来说)。

3.Yprac Aim Arena

这是一个多功能的练枪图。

  1. 练习定位

选择三个功能中的dots,设置中功能从左到右分别为:

Combo:练习射击多个点为一组,默认为一。

Shots to kill:命中多少枪才算击中一个点。

Movement:目标点是否移动,分为上下(V开头的单词)和左右(H开头的单词)。

Targets:一组训练多少个目标点。

Size:点的大小。

Duration:点的持续时间。

Delay:这里存在一个延迟命中,即点消失后一段时间你命中了也计算为成功,这个Delay就是调整这个时间的长度。

第二个SETTINGS最下方你可以开启目标点逐渐变小的功能。

射击左边和下边的点可以调节边界大小,射击右上角可以屏蔽相应区域(四个象限),射击中间开始。

完成射击后左下角的数据分别标示:每分钟射击次数,总时间,目标完成率,射击命中率,子弹命中情况(命中、未命中、额外命中),反应时间,目标点大小。

2.练习压枪

选择recoil,从左到右分别为准心锁定,打击感,自动压枪,落点显示(下面那个),人物位置锁定,子弹及压枪轨迹(上面那个)。

白色为不压枪的子弹轨迹,绿色为压枪轨迹。

训练的理想效果是有打击感且没有显示压枪轨迹的前提下,前8、9发能打出90分以上的成绩(因枪而异,AK第十发开始左右大幅移动)。

3.反应时间。

选择Reaction,设置中Targets为射击次数,delay为每次射击的间隔时间长度。

你只需要射击屏幕使屏幕变红,当屏幕变绿时,尽可能快地射击中心,之后它会显示这是第几个目标,你的反应时间和Tick数。

左下角会显示你每次射击的数据。

利用Yprac Aim Arena你能够练习定位、压枪以及反应,平时练习和赛前热身都可以用它。

4.Aim Botz-Training

这是一个广为人知的训练图,以射击Botz为主。这里仅介绍他的常用功能。

进入地图,你的头顶可以选择每个方向上墙的远近,射击一个方向上最靠近中心的横条会把这个方向屏蔽掉。

上面的一栏可以选择你要使用的武器。

中间有一个移动小人的是控制Bot是否移动。左侧为移动速度,右侧为左右徘徊移动,下方为随机移动方向。

左边kevlar+helmet为Bot是否有甲。红色是无甲,当它与”RESTART ROUND”相同的颜色时Bot为半甲,绿色是全甲,蓝色是重甲。

HS ONLY MODE 规定只有爆头有效,其他部位命中均不计。可用于训练定位爆头。

最右侧有个挑战模式,可以测试你的KMP(每分钟击杀)。左边为机器人范围(90度或360度,即是否只保留一个方向),中间可以设置每击杀多少个Bot记为一轮,右侧开始。配合HS ONLY MODE和AK可以测试你的爆头速率。

剩下功能可自行尝试。

这是一张非常多人使用的练习图,包括许多主播和职业哥。你可以练习爆头,定位,急停,压枪等等,也可以在赛前热身,打出手感。

5.其他的创意工坊地图

由于创意工坊的开放性,存在大量的地图可供我们选择。除了这些练习图外,还有类似于crashz' CROSSHAIR GENERATOR V3准心选择图的配置型地图,练习身法的JUMP图,以及娱乐向的跑酷和僵尸图(社区服中)。

你可以自己探索或者和朋友开黑,又或者与网友一起在社区游玩生化模式。csgo不仅是一款5v5、10v10的竞技游戏,更是一款有着无限可能的自由世界。


介绍完了创意工坊和练习图,相信你已经迫不及待的想要去体验一番了。希望你能够在这些推荐的地图中勤加练习,早日冲上大地球。

如果各位对本文内容有疑惑,或发现有错误与不足的地方,欢迎在评论区指出。作者一定虚心接受并及时更正。

永远滴神-G胖 为你们带去好运