•粉紫色:保密

•红色:隐秘(所有匕首皮肤在武器箱内均属于金黄色的罕见特殊物品,但他们在品质上也属于红色的隐秘级别,并会在匕首皮肤名称后面增加(★)。

•金色:违禁(目前为此品质的皮肤仅有M4A4|咆哮)

白色,浅蓝,深蓝,紫色,这四种,都可以在游戏中掉落获取,从第五类粉紫开始,都是箱子货了。

2、按照磨损度分类

磨损度由新到旧排列:

•崭新出厂

•略有磨损

•久经沙场

•破损不堪

•战痕累累

磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,一旦开出一个新皮肤,它的磨损度不再会变化,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的,好像身份证一样,你可以看到磨损度的精确度都到了小数点后17位。

大家可以从以下几张图片中近距离的感受下磨损度的区别:

崭新出厂:

略有磨损:

久经沙场:

破损不堪:

战痕累累:

部分枪械磨损程度也有区分,比如有的武器磨损度决定了皮肤的掉漆或划痕情况(如AK-47:火神),而有的武器磨损只影响皮肤的亮暗程度(如M4A1·-消音版:金蛇缠绕、USP-消音版:枪响人亡等)。

理论上一款皮肤的磨损程度越低,价值越高。因为一款皮肤磨损程度越高,枪身上的刮花(变黑的部分)会越多,或者亮度会变低,图案会变暗。

注意,部分皮肤名称后面会跟有(StatTrak)的标志(暗金标志),表示这款皮肤会记录你使用这个皮肤的击杀数,这类皮肤也称为暗金皮肤。StatTrak™的匕首则会将击杀数刻在刀刃上。在打游戏的过程中,如果你捡起别人的StatTrak™武器,计数器则会显示“Error”或“UnknownUser”字样,分别表示错误和未知用户。除非将该武器出售或者交易,否则统计的数量永远不会清零,它会一直累计记录你所有比赛的杀敌总数。暗金武器是不会在游戏中掉落的,并且它们不会记录机器人击杀数。

此外还有(纪念品)标志皮肤,这些皮肤只能从锦标赛纪念箱中开出,会随机带有四个战队/选手印花。

另外,并不是每款皮肤都存在每一种程度的磨损,M4A4|二西莫夫的最低磨损为久经沙场,即不存在崭新和略磨分类。另外,部分皮肤随着磨损程度的升高会出现一些彩蛋。

3、印花

接下里聊聊印花。印花是一种可以从印花胶囊中开出来并在皮肤上使用的装饰物,每种武器上都有四个固定的印花使用位置,你可以装饰不同的印花。但需要注意一点,皮肤总价值≠无印花皮肤价值+印花价值,尤其纪念品上的印花,大多数都不值钱。而诸如枪械一类装备上面的印花,我们在卖货的时候也是有选择的给予加价5%-10%。

在市场上,便宜的印花可能只需一两块钱,但昂贵的印花可以高达十多万,比赛印花在市场中的价格波动最大。是不是越贵的印花就越好看呢?也不一定,主要还是看个人喜好。

另外需要注意的是,印花是可以刮花的,即可以使它磨损变高,图案也产生改变。部分印花刮花后会有彩蛋,例如许多动物类印花(猛兽系列)刮花后会仅存骨架,更具威慑力;战队/选手类印花,可以刮至仅剩名称等。当然,对于不打游戏的的我来说,这点并无多大卵用。对于卖装备而言,也用处不大。

但如果你是玩游戏的新手玩家,我还是建议不要接触太多的印花,这里面玄学较多,容易掉坑。

4、名称标签

凡有名称标签的皮肤,意味着你可以为你的皮肤单独命名,它会被打印在你的装备上,你也可以将标签撕去,此行为不可逆。这对我们不打游戏的人来说也是毫无卵用。

5、玄学装备

因为前面我说到了,皮肤都是独一无二的,所以皮肤之间就会产生差异性。什么样的花纹比较特别,什么样的花纹比较大众化,即使同一磨损度同样品质的皮肤,磨损的位置也大相径庭,外观也会截然不同,从而使同一款皮肤中产生一个值天价,一个不值钱的情况。玄学因此诞生。

以大热的几种刀的模板为例,几个热门的玄学款式分别为多普勒、表面淬火、渐变大理石、深红之网、渐变之色、屠夫。

如上图,这是多普勒的一个模板,显示出可区分的三个颜色,我们可以看到,游戏里会有大致4种多普勒刀的模式,而之后又有了伽马多普勒,一般来说是用“Phase”这个单词来将四种多普勒来定性,Phase1的黑多红少,Phase2的红多黑少,Phase3的黑多蓝少带点绿,Phase4的蓝多黑少等。而Phase这个单词实在是太过繁琐,所以在国内就直接以第一个字母为简写,简称为P1、P2、P3,P4。

但是还有三种比较极端的情况,刀全都是红的,没有黑色几乎,这种情况国内叫红宝石,当蓝色多到极致,没有黑色就被称作蓝宝石,当黑色多到极致,其他两种颜色都几乎没有,则称为黑珍珠。

从价格上来看,目前蓝宝石>红宝石>黑珍珠。

长期玩游戏的应该还听过一个很著名的玄学,黑镜高达。所谓黑镜,指的是瞄准镜部分被完全磨损成为黑色,也算是玄学磨损里比较被人熟知的一个了。看上面第一张图片,无疑是战痕累累的品质,按理磨损这么严重,应该不怎么值钱了。但恰恰相反。

这把枪就是磨损比较高导致上面的花纹和覆盖全部都失踪了,也可以被理解成全部磨损掉了,同时镜头和枪管的的图案也都有所磨损,甚至可以说是已经完全被磨光滑了。也就是说在磨损很高的时候,会出现瞄准镜的涂装几乎全部都消失的情况,给两张网上找的的游戏图:

而大众都认为,越黑越好看,所以越黑越值钱。所以某些装备它会因为不一样的磨损而显得格外珍贵。

又比如说黑龙狙,也是一个很特别的玄学,下面这把磨损度在0.9以上的暴怒野兽就是最好的例子,虽然大部分涂装都磨没了,剩下的龙图案也有自己独特的特点,反而相映成趣,成为了一款大家都很喜欢同时很玄学的装备。

而很多玄学物品都出自高磨的战痕累累,这就是为什么经常有人反问我们:老师,为什么有些战痕累累的装备,磨损越高反而越贵?还有一些自动上架软件,干脆直接把战痕累累装备归纳为玄学物品,不给自动上架,只能让大家手动上架,也是这个原因。

说真的,越高磨越好看的真不太多,因为绝大多数皮肤元素的呈现都有个临界值,通常越高磨情况下元素就会越少,因此高磨好看的皮肤往往是皮肤的元素留白或亮度降低反倒造成了美感,或者高磨后有彩蛋的情形,所以价格会跟普通的不一样。这些情况总的来说都比较少见,所以大家不用惊慌,该怎么上架照常上架即可。

最后给大家几点忠告:

1、新出的箱子,里面开出的皮肤短时间内会溢价,价格虚高,后期会呈逐渐下跌趋势,这就是我们不让大家碰新品的原因,哪怕利润再高也不建议购入或者囤货,实在要买,观察半个月后再下手。

2、不要轻信皮肤会绝版的消息。这些都是一些大商为了误导接盘侠而故意散播的谣言。不管是新品还是大商故意炒作,装备都会呈现大涨大跌的趋势,为稳妥起见,这也是为什么我们在教学中,坚持让大家选择价格趋势稳定的装备入手的原因。

3、新手一定不要去接触开箱和炼金,炼金的意思指汰换合同功能,玩家可以启用汰换合同将10个低等级枪械饰品合成为1个高等级枪械饰品,这样做俗称炼金,除非你是有闲钱以玩为目的,否则这些行为都与赌狗无异,直接购买皮肤永远是性价比最高的皮肤获得方式。

4、市场交易除steam官方以外,可选择buff、igxe、c5等市场。其中buff的市场大小和监管力度都远高于igxe、c5,且后两者卖家更容易遭API劫持,而steam官方直接交易手续费为15%,非官方比如buff才3.5%,官方的余额是没法直接提现的,而buff可以边卖边提现,到ZFB或银行K都可以,这也是为什么我们教学里是直接教大家在buff上进行交易的原因。