##9.1 error接口 Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义以下:数组
type error interface { Error() string } 复制代码
Go语言的标准库代码包errors为用户提供以下方法:bash
package errors type errorString struct { text string } func New(text string) error { return &errorString{text} } func (e *errorString) Error() string { return e.text } 复制代码
另外一个能够生成error类型值的方法是调用fmt包中的Errorf函数:ide
package fmt import "errors" func Errorf(format string, args ...interface{}) error { return errors.New(Sprintf(format, args...)) } 复制代码
示例代码:函数
import ( "errors" "fmt" ) func main() { var err1 error = errors.New("a normal err1") fmt.Println(err1) //a normal err1 var err2 error = fmt.Errorf("%s", "a normal err2") fmt.Println(err2) //a normal err2 } 复制代码
函数一般在最后的返回值中返回错误信息:ui
import ( "errors" "fmt" ) func Divide(a, b float64) (result float64, err error) { if b == 0 { result = 0.0 err = errors.New("runtime error: divide by zero") return } result = a / b err = nil return } func main() { r, err := Divide(10.0, 0) if err != nil { fmt.Println(err) //错误处理 runtime error: divide by zero } else { fmt.Println(r) // 使用返回值 } } 复制代码
##9.2 panic 在一般状况下,向程序使用方报告错误状态的方式能够是返回一个额外的error类型值。spa
可是,当遇到不可恢复的错误状态的时候,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引发painc异常。这时,上述错误处理方式显然就不适合了。反过来说,在通常状况下,咱们不该经过调用panic函数来报告普通的错误,而应该只把它做为报告致命错误的一种方式。当某些不该该发生的场景发生时,咱们就应该调用panic。线程
通常而言,当panic异常发生时,程序会中断运行,并当即执行在该goroutine(能够先理解成线程,在中被延迟的函数(defer 机制)。随后,程序崩溃并输出日志信息。日志信息包括panic value和函数调用的堆栈跟踪信息。指针
不是全部的panic异常都来自运行时,直接调用内置的panic函数也会引起panic异常;panic函数接受任何值做为参数。 func panic(v interface{})日志
调用panic函数引起的panic异常:code
func TestA() { fmt.Println("func TestA()") } func TestB() { panic("func TestB(): panic") } func TestC() { fmt.Println("func TestC()") } func main() { TestA() TestB()//TestB()发生异常,中断程序 TestC() } 复制代码
运行结果:
内置的panic函数引起的panic异常:
func TestA() { fmt.Println("func TestA()") } func TestB(x int) { var a [10]int a[x] = 222 //x值为11时,数组越界 } func TestC() { fmt.Println("func TestC()") } func main() { TestA() TestB(11)//TestB()发生异常,中断程序 TestC() } 复制代码
运行结果:
##9.3 recover 运行时panic异常一旦被引起就会致使程序崩溃。这固然不是咱们愿意看到的,由于谁也不能保证程序不会发生任何运行时错误。
不过,Go语言为咱们提供了专用于“拦截”运行时panic的内建函数——recover。它能够是当前的程序从运行时panic的状态中恢复并从新得到流程控制权。 func recover() interface{}
注意:recover只有在defer调用的函数中有效。
若是调用了内置函数recover,而且定义该defer语句的函数发生了panic异常,recover会使程序从panic中恢复,并返回panic value。致使panic异常的函数不会继续运行,但能正常返回。在未发生panic时调用recover,recover会返回nil。
示例代码:
func TestA() { fmt.Println("func TestA()") } func TestB() (err error) { defer func() { //在发生异常时,设置恢复 if x := recover(); x != nil { //panic value被附加到错误信息中; //并用err变量接收错误信息,返回给调用者。 err = fmt.Errorf("internal error: %v", x) } }() panic("func TestB(): panic") } func TestC() { fmt.Println("func TestC()") } func main() { TestA() err := TestB() fmt.Println(err) TestC() /* 运行结果: func TestA() internal error: func TestB(): panic func TestC() */ } 复制代码
延迟调用中引起的错误,可被后续延迟调用捕获,但仅最后⼀个错误可被捕获:
func test() { defer func() { fmt.Println(recover()) }() defer func() { panic("defer panic") }() panic("test panic") } func main() { test() //运行结果:defer panic } 复制代码