golang是多线程模式的,golang的线程模型是M P G模型,整体上Go程与内核线程是多对多对应的,因此首先来讲就一定是多线程的。

golang是多线程模式。

由于gmp中的p与m是将p绑定与m内核线程上,而后p的最大数量有GOPROCESS确定,而M内核线程的数量会由go去限制为10K个,但是由于内核原因做不到这么多,所以这个限制就当做没有吧。拿个图明确一下

runtime
go routine
goroutine

而goroutine的创建理论上来说只受内存限制,一般而言最大也就2KB,对于一个线程2MB空间大小理论上来说可以轻易上1000个,当然这只是理想情况下,所以OS线程数不会随着goroutine创建个数增加而增加。线程调度是对于go来说会比较耗费性能,频繁切换调度只会在goroutine之间存在,线程只会保持与cpu数相同的活跃线程数。