前文

前言

  • 总的来说一个程序的生命周期可以概括为: 编写代码 => 编译 => 链接 => 加载到内存 => 执行
  • 在上一篇文章中,我们详细介绍了go语言编译链接的过程
  • 在本文中,我们将对内存进行简单介绍
  • 在下文中,我们将介绍内存分配以及go语言中的内存分配

内存

8位
  • 计算机通常运行多个任务,直接操作物理内存将是非常危险的(例如某程序读取所有数据、或者A程序修改了B程序在内存中的数据)
  • 因此,为了不直接操作物理内存,出现了虚拟内存的技术。通过虚拟内存,间接的操作物理内存

虚拟内存

页页表(page table)

假设操作系统将一部分虚拟内存页放入了磁盘中,程序尝试访问它,则程序会发生以下过程:

页错误
  • 每个进程都有一个线性虚拟地址空间,地址从0到某个最大值。虚拟地址空间不必是连续的,因此并非所有这些虚拟地址都实际用于存储数据,也不会占用RAM或磁盘中的空间
  • 虚拟内存强大之处在于,同一块物理内存可以对应于多个进程的多个虚拟内存页

程序加载

execve()


go build.text.data.rodata
package main

import (
    "debug/elf"
    "log"
)

func main() {
    f, err := elf.Open("main")

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    for _, section := range f.Sections {
        log.Println(section)
    }
}
  • 输出如下
2020/02/18 20:54:16 &{{ SHT_NULL 0x0 0 0 0 0 0 0 0 0} 0xc00006e390 0xc00006e390 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.text SHT_PROGBITS SHF_ALLOC+SHF_EXECINSTR 4198400 4096 715732 0 0 16 0 715732} 0xc00006e3c0 0xc00006e3c0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.rodata SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 4915200 720896 389824 0 0 32 0 389824} 0xc00006e3f0 0xc00006e3f0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.shstrtab SHT_STRTAB 0x0 0 1110720 417 0 0 1 0 417} 0xc00006e420 0xc00006e420 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.typelink SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 5305472 1111168 3784 0 0 32 0 3784} 0xc00006e450 0xc00006e450 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.itablink SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 5309256 1114952 248 0 0 8 0 248} 0xc00006e480 0xc00006e480 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.gosymtab SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 5309504 1115200 0 0 0 1 0 0} 0xc00006e4b0 0xc00006e4b0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.gopclntab SHT_PROGBITS SHF_ALLOC 5309504 1115200 527028 0 0 32 0 527028} 0xc00006e4e0 0xc00006e4e0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.go.buildinfo SHT_PROGBITS SHF_WRITE+SHF_ALLOC 5836800 1642496 32 0 0 16 0 32} 0xc00006e510 0xc00006e510 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.noptrdata SHT_PROGBITS SHF_WRITE+SHF_ALLOC 5836832 1642528 55000 0 0 32 0 55000} 0xc00006e540 0xc00006e540 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.data SHT_PROGBITS SHF_WRITE+SHF_ALLOC 5891840 1697536 36464 0 0 32 0 36464} 0xc00006e570 0xc00006e570 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.bss SHT_NOBITS SHF_WRITE+SHF_ALLOC 5928320 1734016 115376 0 0 32 0 115376} 0xc00006e5a0 0xc00006e5a0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.noptrbss SHT_NOBITS SHF_WRITE+SHF_ALLOC 6043712 1849408 10152 0 0 32 0 10152} 0xc00006e5d0 0xc00006e5d0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_abbrev SHT_PROGBITS 0x0 6053888 1736704 281 0 0 8 0 281} 0xc00006e600 0xc00006e600 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_line SHT_PROGBITS 0x0 6054169 1736985 107844 0 0 8 0 107844} 0xc00006e630 0xc00006e630 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_frame SHT_PROGBITS 0x0 6162013 1844829 29529 0 0 8 0 29529} 0xc0000b6000 0xc0000b6000 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_pubnames SHT_PROGBITS 0x0 6191542 1874358 5947 0 0 8 0 5947} 0xc0000b6030 0xc0000b6030 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_pubtypes SHT_PROGBITS 0x0 6197489 1880305 15217 0 0 8 0 15217} 0xc00006e660 0xc00006e660 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.debug_gdb_scripts SHT_PROGBITS 0x0 6212706 1895522 42 0 0 1 0 42} 0xc0000b6060 0xc0000b6060 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_info SHT_PROGBITS 0x0 6212748 1895564 234437 0 0 8 0 234437} 0xc0000b6090 0xc0000b6090 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_loc SHT_PROGBITS 0x0 6447185 2130001 108898 0 0 8 0 108898} 0xc00006e690 0xc00006e690 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.zdebug_ranges SHT_PROGBITS 0x0 6556083 2238899 38294 0 0 8 0 38294} 0xc0000b60c0 0xc0000b60c0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.note.go.buildid SHT_NOTE SHF_ALLOC 4198300 3996 100 0 0 4 0 100} 0xc0000b60f0 0xc0000b60f0 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.symtab SHT_SYMTAB 0x0 0 2277376 75168 24 118 8 24 75168} 0xc0000b6120 0xc0000b6120 0 0}
2020/02/18 20:54:16 &{{.strtab SHT_STRTAB 0x0 0 2352544 80179 0 0 1 0 80179} 0xc00006e6c0 0xc00006e6c0 0 0}
size --format=sysv mainreadelf -l main
  • text段包含程序的指令,文字和静态常量
  • data段数据段通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量的一块内存区域,它可以由exec预分配和预加载,并且进程可以扩展或收缩它
  • stack段包含一个程序栈。它随着栈的增长而增长,但是不会随着栈的收缩而收缩
  • heap区通常从.bss和.data段的末尾开始,并从那里开始增长到更大的地址

总结

  • 在本文中,我们简单的介绍了内存、虚拟内存、程序的一些基本概述
  • 在下文中,我们将介绍内存分配以及go语言中的内存分配

参考资料