一、什么是双向链表
和单链表比较,双向链表的元素不但知道自己的下线,还知道自己的上线(越来越像传销组织了)。小煤车开起来,图里面可以看出,每个车厢除了一个指向后面车厢的箭头外,还有一个指向前面车厢的箭头(车头、车尾除外)。车头只有指向后面车厢的箭头,车尾只有指向前面车厢的箭头。
二、双向链表与Go的对应结构
1、节点
我们先把车厢分解开来。每节车厢都由煤炭、车体、拉前车厢绳索、拉后车厢绳索这4部分组成。车体是我们的运输工具,在Go语言里我们用结构提DNode表示;煤炭代表运的货物,用data变量表示;拉前车厢绳索和拉后车厢绳索我们分别用指针prev和next表示。这样一节车厢,用Go语言描述如下:
type DNode struct {
data Object
prev *DNode
next *DNode
}
2、双向链表
一个运煤车队就是一个双向链表。车队要有车头、车厢、车尾,作为车队的负责人还得知道车队有多长。在Go语言里,车队用结构体DList表示,车头用head变量表示,车位用tail变量表示,车队长度就用size来表示,把这些表示合起来:
type DList struct {
size uint64
head *DNode
tail *DNode
}
结构讲完了,下面讲讲如何增加、减少车厢,也就是双向链表的接口。
三、接口说明及实现
接口主要分为这几类。一个是双向链表本身的,还有一类是节点的。链表本身的还分为公开和私有两种。下面我们就详细聊聊这些接口。
1、初始化链表Init
双向链表的初始化,可以理解成大卫哥准备买一个车队准备运煤。第一步,得获得国家有关部门的批准,有了批准大卫哥就可以买车厢运煤了。但是,批准下来的时候,大卫哥的车队啥都没有,没有车头、车尾,连一节车厢也没有。Go语言代码实现:
func (dList *DList) Init() {
_dList := *(dList)
_dList.size = 0 // 没车厢
_dList.head = nil // 没车头
_dList.tail = nil // 没车尾
}
2、新增数据Append
大卫哥新买了车厢,买好的车厢要挂到车队后面。第一节车厢就是车头。
func (dList *DList) Append(data Object) {
newNode := new(DNode)
(*newNode).data = data
if (*dList).GetSize() == 0 { // 买个车头
(*dList).head = newNode
(*dList).tail = newNode
(*newNode).prev = nil
(*newNode).next = nil
} else { // 挂在车队尾部
(*newNode).prev = (*dList).tail
(*newNode).next = nil
(*((*dList).tail)).next = newNode
(*dList).tail = newNode
}
(*dList).size++;
}
3、在节点后面插入数据InsertNext
有时候,车厢不是放在车队尾巴,而是要放在中间,比如都是运苹果的车厢最好放一起。
func (dList *DList) InsertNext(elmt *DNode, data Object) bool {
if elmt == nil { // apend
return false
}
if dList.isTail(elmt) { // 恰好在车队尾巴
dList.Append(data)
} else {
newNode := new(DNode)
(*newNode).data = data
(*newNode).prev = elmt
(*newNode).next = (*elmt).next
(*elmt).next = newNode
(*((*newNode).next)).prev = newNode
(*dList).size++;
}
return true
}
5、在节点前面插入数据InsertPrev
在节点前面插入数据,可以理解为在当前节点前一个节点的后面插入数据。
func (dList *DList) InsertPrev(elmt *DNode, data Object) bool {
if elmt == nil {
return false
}
if dList.isHead(elmt) { // 如果是新增一个车头就特殊处理
newNode := new(DNode)
(*newNode).data = data
(*newNode).next = dList.GetHead()
(*newNode).prev = nil
(*(dList.head)).prev = newNode
dList.head = newNode
dList.size++
return true
} else {
prev := (*elmt).prev
return dList.InsertNext(prev, data)
}
}
这里的isHead就是判断节点是否是车头,后面大卫哥会介绍。
6、删除一个节点Remove
有些车厢出现问题需要维修,就要把它从车队里卸下来。
func (dList *DList) Remove(elmt *DNode) Object {
if elmt == nil {
return false
}
prev := (*elmt).prev
next := (*elmt).next
if dList.isHead(elmt) {
dList.head = next
} else {
(*prev).next = next
}
if dList.isTail(elmt) {
dList.tail = prev
} else {
(*next).prev = prev
}
dList.size--
return (*elmt).GetData()
}
卸下来后,车厢里的数据还是要保留的。
7、查找指定数据所在的节点Search
比如说,要找到苹果在哪节车厢。就要用到查找功能了。
func (dList *DList) Search(data Object, yourMatch ...MatchFun) *DNode {
if dList.GetSize() == 0 {
return nil
}
match := defaultMatch
if len(yourMatch) > 0 {
match = yourMatch[0]
}
node := dList.GetHead()
for ; node != nil; node = node.GetNext() {
if match(node.GetData(), data) == 0 {
break
}
}
return node
}
match是匹配函数,定义如下:
type MatchFun func (data1 Object, data2 Object) int
如果data1和data2相等就返回0,data1大于data2就返回正数,小于就返回负数。
8、获取链表长度GetSize
func (dList *DList) GetSize() uint64 {
return (*dList).size
}
9、获取头部节点GetHead
func (dList *DList) GetHead() *DNode {
return (*dList).head
}
10、获取尾部节点GetTail
func (dList *DList) GetTail() *DNode {
return (*dList).tail
}
11、节点是否是头部节点isHead
func (dList *DList) isHead(elmt *DNode) bool {
return dList.GetHead() == elmt
}
12、节点是否是列表尾部isTail
func (dList *DList) isTail(elmt *DNode) bool {
return dList.GetTail() == elmt
}
13、获取节点内数据GetData
func (dNode *DNode) GetData() Object {
return (*dNode).data
}
这个是节点的方法,不是链表的。用来获取车厢内装的是什么。
14、获取下一个节点GetNext
func (dNode *DNode) GetNext() *DNode {
return (*dNode).next
}
这个也是节点的方法,帮助车厢找到下一节车厢。
15、获取前一个节点GetPrev
func (dNode *DNode) GetPrev() *DNode {
return (*dNode).prev
}
这里同样是节点的方法。用来找到上一节车厢。