趁着五一放假,趁着有时间,把欠的一些技术集中研究研究,写写文章,好给自己一个交待。
本文介绍如何在 Golang 中调用 C++ 函数。
起因
因工作需求,需要将一个工具由终端行的运行方式迁移到 web 上,核心代码由 c++ 动态库实现,另一部门的同事使用 Java 实现了一个版本,部门同事安排我做部署,由于服务器是离线的,且由专人管理,JDK 和 Tomcat 安装稍麻烦,个人操作自由度不够,——一是没有研究过 Java,二来部署麻烦。因此,决定使用 Golang 实现。预计展开的内容有:Golang 调用 C++ 动态库;Golang Web 服务及整合 html/css资源;(大)前端框架使用。
本文主要研究 C++ 动态库及函数的调用。
思路
extern "C" {
实现
C/C++代码
没有类的文件,但后缀名为cpp:
// bar.h文件:
#ifndef BAR_H
#define BAR_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int bar();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
// bar.cpp文件:
#include <stdio.h>
#include "bar.h"
int bar()
{
printf("C | hell bar\n");
#ifdef MACRO_TEST
printf("C | macro...\n");
#endif
return 0;
}
有类的文件:
// foo.h for class
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
class CFoo
{
public:
CFoo(int value): m_value(value){};
~CFoo(){};
void Bar();
private:
int m_value;
};
#endif
// foo.cpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "foo.h"
void CFoo::Bar(void)
{
printf("C++ Class | %s(): num: %d\n", __func__, m_value);
//std::cout<<this->a<<std::endl;
}
封装代码:
// foo.h
#ifndef OUT_H
#define OUT_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct Point{
int x;
int y;
char inname[16]; // 传入buff
char* pinname; // 传入指针
char name[16]; // 传出buff
char* pname; // 传出指针
}Point;
// 普通类型赋值
int FooSetValue(int a, unsigned int b, float c, char* str);
void PrintString(char* str);
// 结构体
int FooSetPointC(Point point);
// 结构体指针
int FooSetPoint(Point* point);
// 结构体指针,传入传出
int FooSetPointA(Point* point, Point* point1);
// 调用内部的类
int FooCall(int num);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
// out.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "out.h"
#include "foo.h"
int FooSetValue(int a, unsigned int b, float c, char* str)
{
printf("C++ | base type: %d %d %.4f %s\n", a, b, c, str);
return 0;
}
void PrintString(char* str)
{
printf("C++ | string = %s\n", str);
}
int FooSetPointC(Point point)
{
printf("C++ | the point in c for value: %d %d \n", point.x, point.y);
return 0;
}
int FooSetPoint(Point* point)
{
printf("C++ | the point in c: %d %d \n", point->x, point->y);
point->x = 250;
point->y = 500;
strcpy(point->name, "name in c++");
return 24;
}
int FooSetPointA(Point* point, Point* point1)
{
printf("C++ | got buf: %s\n", point->inname);
if (point->pinname != NULL) printf("C++ | pname: %s\n", point->pinname);
point1->x = point->x+1;
point1->y = point->y+1;
strcpy(point1->name, "name in c++");
point1->pname = new char[16];
sprintf(point1->pname, "%s | name in c++ malloc", point->inname);
//strcpy(point1->pname, "name in c++ malloc ");
printf("C++ | ptr: %p\n", point1->pname);
return 0;
}
int FooCall(int num)
{
CFoo * ret = new CFoo(num);
ret->Bar();
return 0;
}
使用 Makefile 将上面文件编译为 libfoo.so 动态库。
动态库调用
完整测试代码如下:
package main
/*
#cgo CFLAGS: -I.
#cgo LDFLAGS: -L. -lfoo
#include <stdlib.h>
#include "out.h"
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func so_test() {
fmt.Println("go c++ so test")
// 简单函数调用
cstr := C.CString("call C func")
defer C.free(unsafe.Pointer(cstr))
var i C.int
i = 100
C.FooSetValue(i, C.uint(250), C.float(3.14159), cstr)
C.PrintString(cstr);
// C形式 结构体
var myPoint, myPoint1 C.Point
myPoint.x = 100;
myPoint.y = 200;
myPoint.pinname = C.CString("Hello ") // 指针形式
defer C.free(unsafe.Pointer(myPoint.pinname))
// 固定长度数组,麻烦点
arr := [16]C.char{}
mystr := "Hell "
for i := 0; i < len(mystr) && i < 15; i++ {
arr[i] = C.char(mystr[i])
}
myPoint.inname = arr // 数组形式
fmt.Println("Golang | org struct ", myPoint, "single: ", myPoint.x, myPoint.y, myPoint.pinname)
// 结构体传值
C.FooSetPointC(myPoint)
// 结构体指针 传入传出
ret := C.FooSetPointA(&myPoint, &myPoint1)
// 注:C++中使用字符串数组形式,转成string
var carr []byte
//carr = C.GoBytes(myPoint1.name, 16)
for i := range myPoint1.name {
if myPoint1.name[i] != 0 {
carr = append(carr, byte(myPoint1.name[i]))
}
}
gostr := string(carr) // 转成go的string
fmt.Println("Golang | c++ call ret: ", ret, myPoint1.x, gostr, myPoint1.name)
// 注:直接用指针形式转换,此处的指针值,与在C中申请的值,是一致的
// 注:如果指针没有分配内存,返回string为空,用unsafe.Pointer返回<nil>
gostr = C.GoString(myPoint1.pname)
defer C.free(unsafe.Pointer(myPoint1.pname))
fmt.Println("Golang | out pointer:", gostr, unsafe.Pointer(myPoint1.pname))
C.FooCall(250)
C.FooCall(C.int(250))
}
func main() {
so_test()
}
import "C"C.CStringC.GoString
结果分析
在运行前,需要设置动态库路径:
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$PWD
否则运行时无法找到动态库:
./test: error while loading shared libraries: libfoo.so: cannot open shared object file: No such file or directory
运行结果如下:
go c++ so test
C++ | base type: 100 250 3.1416 call C func
C++ | string = call C func
Golang | org struct {100 200 [72 101 108 108 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 0x25b2a30 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] <nil>} single: 100 200 0x25b2a30
C++ | the point in c for value: 100 200
C++ | got buf: Hell
C++ | pname: Hello
C++ | ptr: 0x25b2a50
Golang | c++ call ret: 0 101 name in c++ [110 97 109 101 32 105 110 32 99 43 43 0 0 0 0 0]
Golang | out pointer: Hell | name in c++ malloc 0x25b2a50
C++ Class | Bar(): num: 250
C++ Class | Bar(): num: 250
从上述结果中可看出,C 中申请的内存,其指针与在 Go 中获取的指针是一样的,即 0x25b2a50。结构体中的 nil 是因为字段 pname 未赋值。
源码编译
前面的动态库代码,不能全部内嵌到 Go 代码中,因此选取其中的 bar.h/cpp,测试代码如下:
package main
/*
#cgo CFLAGS: -I. -DMACRO_TEST
#include <stdlib.h>
#include "bar.h"
#include "bar.cpp"
*/
import "C"
import (
"fmt"
)
func cpp_test() {
fmt.Println("go c++ so test")
C.bar();
}
func main() {
cpp_test()
}
源码要点:
1、可用 CFLAGS 指定头文件,添加宏定义等。
2、将所有的 C 源码包含到代码中。(存疑:似乎应该是头文件,在编译过程中自动找对应的实现文件,这里包含进来,相当于所有源码都在 Go 代码中)
结果分析
运行结果如下:
go c++ so test
C | hell bar
C | macro...
使用此方法,如果修改 C 代码,还需更新包含 C 代码的 go 文件,否则不会被编译。
总结
上面对2种形式的调用进行了实践,在功能和使用上各有千秋,对于简单的 C 语言代码,直接使用内嵌的形式会更高效。
本文使用的动态库例子,在运行前还需要设置运行路径,当然可以将动态库放到系统目录的,但笔者认为不是正道,下面将去掉动态库路径的依赖。
附
Go 编译时,如果包含有类的文件,编译失败,出错信息如下:
# command-line-arguments
In file included from ./bar.cpp:2:0,
from ./main_one.go:17:
./foo.h:6:1: error: unknown type name 'class'
class CFoo
^
./foo.h:7:1: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '{' token
{
^
In file included from ./main_one.go:17:0:
./bar.cpp: In function 'FooCall1':
./bar.cpp:18:5: error: unknown type name 'CFoo'
CFoo * ret = new CFoo(num);
^
./bar.cpp:18:18: error: 'new' undeclared (first use in this function)
CFoo * ret = new CFoo(num);
^
./bar.cpp:18:18: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in
./bar.cpp:18:22: error: expected ',' or ';' before 'CFoo'
CFoo * ret = new CFoo(num);
^
./bar.cpp:19:8: error: request for member 'Bar' in something not a structure or union
ret->Bar();
李迟 2021.5.2