跑步最高分算法(动态规划)-“奋斗杯”编程大赛题目

0、题目

1、思考

1.1 数组定义

1.2 初始化

1.3 状态转移

1.4 空间复杂度优化

2 代码实现

2.1 go语言实现

2.2 go语言空间复杂度优化实现

2.3 java实现

2.4 java空间复杂度优化实现

周末去参加了个“奋斗杯”上海市青年计算机程序设计大赛,水了个二等奖。这是其中一道题,因为时间不够没做出来,思路都对,差了一点就完成了。动态规划一直是我的弱项,趁此机会,把它记录下来。

0、题目

A同学参加一个跑步比赛,路径分为n段,每段有不同的分值。如果该段走路不得分;该段慢跑则得相应的分数;该段快跑则得对应分数的两倍,但下一段必须走路。求A同学跑完全程可以获得的最高分。

如总共有4段路, 对应的分值为 [1, 2, 3, 4] ,则最高分的跑法是,前三段慢跑,最后一段快跑,即 1+2+3+4*2 = 14 。

输入对应路段分值的数组,输出获得的最高分。

Golang

Java

1、思考

状态转移,经典的动态规划算法。

1.1 数组定义

定义二维数组 dp[i][j] ,

值为当前状态下可以获得的最高分;

i 为路段的索引;

j 为本段跑步状态,当 j=0 为走路,j=1 为慢跑,j=2 为快跑。

1.2 初始化

dp[0][0] = 0

dp[0][1] = points[0]

dp[0][2] = points[0] * 2

1.3 状态转移

本段选择走路,则上一段可以是走路、慢跑、快跑,所以可得 dp[i][0] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1], dp[i-1][2])

本段选择慢跑,则上一段可以是走路、慢跑,所以 dp[i][1] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]) + 当前段得分

本段选择快跑,则上一段可以是走路、慢跑,所以 dp[i][2] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]) + 当前段得分的两倍

最终只需要找出dp[n-1]里最大的值就行。

1.4 空间复杂度优化

dp写完发现,最终结果只和上一次的结果有关,之前计算出的值就没必要储存了。基于此,只需要定义3个变量记录前一段三种状态所能获得的最高分即可。空间复杂度可以从O(n)优化到O(1)。

定义prevWalk, prevSlowRun, prevFastRun分别为上一段走路、慢跑、快跑获得的总共最高分。

接下来就和上面一样状态转移就行

2 代码实现

2.1 go语言实现

//go语言实现

func run(points []int) int {

length := len(points)

if length == 0 {

return 0

}

//dp[i][j]值为当前路段当前状态获得的最大总分数,i为路段的索引,j为本段状态,其中0为本段走路,1为本段慢跑,2为本段快跑

dp := make([][3]int, length)

dp[0][0] = 0

dp[0][1] = points[0]

dp[0][2] = points[0] * 2

for i := 1; i < length; i++ {

dp[i][0] = max(max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]), dp[i-1][2]) //本段走路,上段可以是任何状态

dp[i][1] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]) + points[i] //本段慢跑,上段只能是走路或者慢跑

dp[i][2] = max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]) + points[i]*2 //本段快跑,上段只能是走路或者慢跑

}

return max(max(dp[length-1][0], dp[length-1][1]), dp[length-1][2])

}

func max(a, b int) int {

if a < b {

return b

}

return a

}

2.2 go语言空间复杂度优化实现

func runBetter(points []int) int {

length := len(points)

if length == 0 {

return 0

}

var prevWalk, prevSlowRun, prevFastRun = 0, points[0], points[0] * 2

for i := 1; i < length; i++ {

var walk, slowRun, fastRun int

walk = max(max(prevWalk, prevSlowRun), prevFastRun) //本段走路,上段可以是任何状态

slowRun = max(prevWalk, prevSlowRun) + points[i] //本段慢跑,上段只能是走路或者慢跑

fastRun = max(prevWalk, prevSlowRun) + points[i]*2 //本段快跑,上段只能是走路或者慢跑

prevWalk = walk

prevSlowRun = slowRun

prevFastRun = fastRun

}

return max(max(prevWalk, prevSlowRun), prevFastRun)

}

func max(a, b int) int {

if a < b {

return b

}

return a

}

2.3 java实现

public static int run(int[] points){

int n = points.length;

if (n == 0){

return 0;

}

//dp[i][j]值为当前路段当前状态获得的最大总分数,i为路段的索引,j为本段状态,其中0为本段走路,1为本段慢跑,2为本段快跑

int[][] dp = new int[n][3];

//初始化

dp[0][0] = 0;

dp[0][1] = points[0];

dp[0][2] = points[0]*2;

for (int i = 1; i < n; i++) {

dp[i][0] = Math.max(Math.max(dp[i-1][0], dp[i-1][1]), dp[i-1][2]);//本段走路,上段可以是任何状态

dp[i][1] = Math.max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]) + points[i]; //本段慢跑,上段只能是走路或者慢跑

dp[i][2] = Math.max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]) + points[i] * 2; //本段快跑,上段只能是走路或者慢跑

}

return Math.max(Math.max(dp[n-1][0], dp[n-1][1]), dp[n-1][2]);

}

2.4 java空间复杂度优化实现

public static int run(int[] points){

int n = points.length;

if (n == 0){

return 0;

}

//初始化

int prevWalk = 0, prevSlowRun = points[0], prevFastRun = points[0] * 2;

for (int i = 1; i < n; i++) {

int walk = Math.max(Math.max(prevWalk, prevSlowRun), prevFastRun);//本段走路,上段可以是任何状态

int slowRun = Math.max(prevWalk, prevSlowRun) + points[i]; //本段慢跑,上段只能是走路或者慢跑

int fastRun = Math.max(prevWalk, prevSlowRun) + points[i] * 2; //本段快跑,上段只能是走路或者慢跑

prevWalk = walk;

prevSlowRun = slowRun;

prevFastRun = fastRun;

}

return Math.max(Math.max(prevWalk, prevSlowRun), prevFastRun);

}