文章从我的51cto博客搬迁过来
最近在学习golang,虽然go并不是一个传统意义的面向对象的语言,
但是发现接口interface{}这个类型却体现了一些面向对象的特点。
有什么不妥的地方也请大家不吝赐教。
方法 method :
在Go 语言中,我们可以在一些接收者上定义函数,这里的接收者是 自定义类型或结构体,对应为OOP中的类,这些接收者的函数叫做方法。
方法(method)的声明和函数很相似, 只不过它必须指定接收者:
- 接收者的类型只能为用关键字 type 定义的类型,例如自定义类型,结构体(其实结构体也是一种自定义类型)。
- 同一个接收者的方法名不能重复 (没有重载),如果是结构体,方法名还不能和字段名重复。
- 值作为接收者无法修改其值,如果有更改需求,需要使用指针类型。
- 接收者不论使用某个 类型的值还是 类型的指针,其含义都是表示绑定到某该类型的方法。
例如:
输出:
10 // t的值并未被改变
接收者a1是一个自定义类型T64的对象,a1其实跟形参一样,
方法有着函数一样的性质,不能改变传入的变量的值,跟C语言一样,只有传入变量的指针,才能通过指针来修改变量。
接口 interface{}:
接口类型是一种抽象类型,是方法的集合(注意了,这里已经指出,接口是方法的集合,方法又是绑定到某个类型的函数,所以接口注定会跟其它类型扯上关系),
其它类型实现了这些方法就是实现了这个接口,那么我们可以把实现了这个接口的其它类型,都理解为这个接口类型的派生类型。
/* 定义接口 */
type interface_name interface {
method_name1 [return_type]
method_name2 [return_type]
method_name3 [return_type]
…
method_namen [return_type]
}
我们来看一下例子:
//测试
输出:
area of rect is 2
perim of rect is 6
area of circle is 3.1415927
perim of circle is 6.2831855
我们再来看看,保持main函数的调用顺序不变,修改一下show函数代码,
再次修改一下show函数代码,
输出:可以看到
[geometry]area of rect is 2
[geometry]perim of rect is 6
[geometry]area of circle is 3.1415927
[geometry]perim of circle is 6.2831855
再次修改一下show函数代码,
输出:
[r]area of rect is 2
[r]perim of rect is 6
area of circle is 3.1415927
perim of circle is 6.2831855
以上例子,go语言表现出了OOP中的多态的性质,。
下一结我们再来学习go语言中继承的性质
小结:
go语言通过特殊的方式实现面对对象编程中的封装,继承,多态这些概念。
封装:通过方法实现
继承:通过匿名字段实现
多态:通过接口实现