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本视频偏入门级,主要是针对后端想快速低成本掌握 golang 开发人群学习,如您已经掌握 golang 请绕行。留个”赞👍" 鼓励一下再走哈!~
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提纲
第一章:Golang 语法新奇
1 、课程须知与提纲
2 、Golang 开发环境重点与 IDE 选型推荐
3 、当下 Golang 分析
4 、从一个 main 函数初见 Golang 语法特点
5 、常见四种变量声明方式
6 、const 与 iota 知识点注意事项
7 、Golang 中函数多返回值的三种写法
8 、import 导报路径问题与 init 方法调用流程
9 、import 匿名及别名导包方式
10 、Golang 中的指针速通
11 、defer 语句的调用顺序
12 、Golang 中的数组与动态数组的区别
13 、slice 切片的 4 种声明方式
14 、slice 切片追加与截取
15 、map 的三种声明及定义方式
16 、map 的使用方式
17 、struct 基本定义与使用
18 、Golang 中面向对象类的表示与封装
19 、Golang 中面向对象继承
20 、Golang 中面向对象的动态与实现
21 、interface 空接口万能类型与类型断言
22 、变量的内置 pair 结构详细说明
23 、Golang 反射 reflect 机制与用法
24 、Golang 的反射结构体解析标签 Tag
25 、结构体标签在 json 中的应用
第二章:Golang 语法高级
26 、Goroutine 基本模型与调度策略
27 、创建 Goroutine
28 、Channel 的基本定义与使用
29 、Channel 有缓冲与无缓冲问题
30 、Channel 的关闭特点
31 、Channel 与 Range
32 、Channel 与 Select
33 、GOPATH 工作模式的弊端
34 、GoModules 基本环境说明
35 、GoModules 初始化项目
36 、改变模块依赖关系
第三章:Golang 项目案例
37 、项目案例-及时通信系统介绍
38 、即时通信系统-V0.1-基础 Server 构建
39 、即时通信系统-V0.2-用户上线与广播功能
40 、即时通信系统-V0.3-消息广播功能
41 、即时通信系统-V0.4-用户业务封装
42 、即时通信系统-V0.5-在线用户查询
43 、即时通信系统-V0.6-修改用户名
44 、即时通信系统-V0.7-超时强踢功能
45 、即时通信系统-V0.8-私聊功能
46 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-建立连接
47 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-命令行解析
48 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-菜单显示
49 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-更新用户名
50 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-公聊模式
51 、即时通信系统-V0.9-客户端实现-私聊模式
52 、Golang 生态拓展介绍与未来方向
《 8 小时转职 Golang 工程师》的初衷是让一个有开发经验的意向 Golang 工程师,最低成本的了解语法特性,快速全方面了解 Golang 语言魅力。