记录几个gc 优化的点, 高频请求一定要注意:

    1,函数尽量不要返回map, slice对象, 这种频繁调用的函数会给gc 带来压力。

    2,小对象要合并。

    3,函数频繁创建的简单的对象,直接返回对象,效果比返回指针效果要好。

    4,避不开,能用sync.Pool 就用,虽然有人说1.10 后不推荐使用sync.Pool,但是压测来看,确实还是用效果,堆累计分配大小能减少一半以上。

    5,类型转换要注意,官方用法消耗特别大,推荐使用雨痕的方式。

    6,避免反复创建slice。