1、凡是有点『.』操作的的行为都要先进行非nil判断;

例如,你想记录一个err的msg,通过err.Error()就可以获取到err的string类型的错误消息msg,但这里需要对err进行非nil判断:

if err != nil {
    log.Error("err",err.Error())
}

再如,如果你想对一个interface{}的变量进行类型转换,那么应该先对该interface{}进行非nil判断:

a := map[string]interface{}{"1":1,"2":2}
var aIntVal int
if a["3"] != nil {
    aIntVal := a["3"].(int)
}

因为interface{}的默认值就是nil,它不跟int默认是0,string默认是""一样,所以你需要对interfa{}的值进行判断,否则容易空指针异常。