new()和make()函数是Go语言中用于分配空间,初始化类型的内建函数。这两个函数的功能比较类似,很容易混淆。

new
分配空间初始化
p1 := new(int)
<==>
var p1 *int
var i int = 0
p1 = &i

new(int) 将分配的空间初始化为 int 的零值,也就是 0,并返回 int 的指针,这和直接声明指针并初始化的效果是相同的。
对于非slice,map,channel类型,可通过直接使用strcut literal的方式创建对象,这样可以定制化进行初始化操作,毕竟大多数情况下,初始化为零值的变量用处不大。

type Rect struct {
    x, y float64
    width, height float64
}
rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200}
rect4 := &Rect{width: 100, height: 200}

这种方式简单有效,因此new使用的场景比较少。

make
slice,map,channel
var s1 []int
if s1 == nil {
    fmt.Printf("s1 is nil --> %#v \n ", s1) // []int(nil)
}

s2 := make([]int, 3)
if s2 == nil {
    fmt.Printf("s2 is nil --> %#v \n ", s2)
} else {
    fmt.Printf("s2 is not nill --> %#v \n ", s2)// []int{0, 0, 0}
}

slice 的零值是 nil,使用 make 之后 slice 是一个初始化的 slice,即 slice 的长度、容量、底层指向的 array 都被 make 完成初始化,此时 slice 内容被类型 int 的零值填充,形式是 [0 0 0],map 和 channel 也是类似的。

var m1 map[int]string
if m1 == nil {
    fmt.Printf("m1 is nil --> %#v \n ", m1) //map[int]string(nil)
}

m2 := make(map[int]string)
if m2 == nil {
    fmt.Printf("m2 is nil --> %#v \n ", m2)
} else {
    fmt.Printf("m2 is not nill --> %#v \n ", m2) map[int]string{} 
}


var c1 chan string
if c1 == nil {
    fmt.Printf("c1 is nil --> %#v \n ", c1) //(chan string)(nil)
}

c2 := make(chan string)
if c2 == nil {
    fmt.Printf("c2 is nil --> %#v \n ", c2)
} else {
    fmt.Printf("c2 is not nill --> %#v \n ", c2)//(chan string)(0xc420016120)
}
make(T, args)
小结
  • new(T) 返回 T 的指针 *T 并指向 T 的零值。
  • make(T) 返回的初始化的 T,只能用于 slice,map,channel。