golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天我们来探究一下make有哪些玩法。
map只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。分别看下对应类型 make 的用法:
slice
首先来看下slice 的 make用法:
1. make([]int, 2)
2. make([]int, 2, 4)
第一种用法,指定了长度,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的 slice
第二种用法,第二参数指定的是切片的长度,第三个参数是用来指定预留的空间长度,例如a := make([]int, 2, 4), 这里值得注意的是返回的切片的总长度是4。预留的意思并不是另外多出来4的长度,其实是包含了前面2个已经切片的个数的。
事实上,基于 slice 的扩容机制,当有预留的未使用的空间时,直接对未使用的空间进行切片追加。当预留的空间全部使用完毕的时候,如果预留的空间不够,扩容的空间将会是当前的slice长度的一倍。
因此,当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度,通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间,这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
注意:因为 slice 使用 make 申请空间必须指定空间长度,所以 slice 不支持 make([]int) 的用法,这样返回的空间长度都是默认为0的。
map
Golang中,map是引用类型,如切片(slice)一样,通过
var m map[string]string
声明后指向的是nil,所以必须使用make或者new申请空间后才能使用。
其次来看下 map 的 make用法:
1. make(map[string]string)
2. make(map[string]string, 2)
第一种,分配内存和初始化。
第二种,估算好map容量,分配内存和初始化。可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
channel
channel 和 map 一样是引用类型,如果使用var chan1 chan string 申明,声明后指向的是nil,所以必须使用make或者new申请空间后才能使用。
1. make(chan string)
2. make(chan string, 2)
第一种,分配一个通道并初始化。
第二种,估算需要申请的通道数,然后分配指定个数的通道并初始化。当被使用的通道数满时,会被阻塞。
2. 各种数据类型的零值
go 中数组无具体大小叫 slice, 有具体大小就叫做 array。
数据类型 | 零值 |
整型 和 浮点型 | 0 |
byte, rune, uintptr | 0 |
string | "" |
指针 | nil |
slice, map, chan | nil |
接口 | nil |
布尔类型 | false |
数组[len]type | 长度为 len 每个元素的零值为 type 对应的零值. 例如: var a[3]int 的零值为 [0 0 0] |