Go语言——sync.Map详解

sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作

go1.10\src\sync\map.go

entry分为三种情况:

从read中读取key,如果key存在就tryStore。

注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。

条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)

最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。

总结一下Store:

这里可以看到dirty保存了数据的修改,除非可以直接原子更新read,继续保持read clean。

有了之前的经验,可以猜测下load流程:

与猜测的 区别 :

由于数据保存两份,所以删除考虑:

先看第二种情况。加锁直接删除dirty数据。思考下貌似没什么问题,本身就是脏数据。

第一种和第三种情况唯一的区别就是条目是否被标记。标记代表删除,所以直接返回。否则CAS操作置为nil。这里总感觉少点什么,因为条目其实还是存在的,虽然指针nil。

看了一圈貌似没找到标记的逻辑,因为删除只是将他变成nil。

之前以为这个逻辑就是简单的将为标记的条目拷贝给dirty,现在看来大有文章。

p == nil,说明条目已经被delete了,CAS将他置为标记删除。然后这个条目就不会保存在dirty里面。

这里其实就跟miss逻辑串起来了,因为miss达到阈值之后,dirty会全量变成read,也就是说标记删除在这一步最终删除。这个还是很巧妙的。

真正的删除逻辑:

很绕。。。。

golang atomic包

参看资料:

sync/atomic是go语言提供的非侵入式原子操作包。

Go sync/atomic包Load和Store并发不安全

前言:为了保证并发安全,go语言中可以使用原子操作。其执行过程不能被中断,这也就保证了同一时刻一个线程的执行不会被其他线程中断,也保证了多线程下数据操作的一致性。

在atomic包中对几种基础类型提供了原子操作,包括int32,int64,uint32,uint64,uintptr,unsafe.Pointer。

对于每一种类型,提供了五类原子操作分别是

Load和Store操作对应与变量的原子性读写,许多变量的读写无法在一个时钟周期内完成,而此时执行可能会被调度到其他线程,无法保证并发安全。

⚠️Load 只保证读取的不是正在写入的值,Store只保证写入是原子操作。

所以在使用的时候要注意。

下面简单示例:

点击👇查看源码,哈哈哈...