原文:https://www.cnblogs.com/nima/p/12724831.html
栈和队列
一、栈 Stack 和队列 Queue
我们日常生活中,都需要将物品排列,或者安排事情的先后顺序。更通俗地讲,我们买东西时,人太多的情况下,我们要排队,排队也有先后顺序,有些人早了点来,排完队就离开了,有些人晚一点,才刚刚进去人群排队。
123
栈(stack)队列 (queue)Collection
stackqueue
链表数组栈(stack)队列 (queue)
index
链表实现:只支持顺序访问,在某些遍历操作中查询速度慢,但增删元素快。
二、实现数组栈 ArrayStack
数组形式的下压栈,后进先出:
主要使用可变长数组来实现。
// 数组栈,后进先出
type ArrayStack struct {
array []string // 底层切片
size int // 栈的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
我们来分析它的各操作。
2.1.入栈
// 入栈
func (stack *ArrayStack) Push(v string) {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 放入切片中,后进的元素放在数组最后面
stack.array = append(stack.array, v)
// 栈中元素数量+1
stack.size = stack.size + 1
}
将元素入栈,会先加锁实现并发安全。
O(1)
2.2.出栈
func (stack *ArrayStack) Pop() string {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 栈顶元素
v := stack.array[stack.size-1]
// 切片收缩,但可能占用空间越来越大
//stack.array = stack.array[0 : stack.size-1]
// 创建新的数组,空间占用不会越来越大,但可能移动元素次数过多
newArray := make([]string, stack.size-1, stack.size-1)
for i := 0; i < stack.size-1; i++ {
newArray[i] = stack.array[i]
}
stack.array = newArray
// 栈中元素数量-1
stack.size = stack.size - 1
return v
}
元素出栈,会先加锁实现并发安全。
如果栈大小为0,那么不允许出栈,否则从数组的最后面拿出元素。
元素取出后:
stack.array[0 : stack.size-1]O(1)newArrayO(n)
最后元素数量减一,并返回值。
2.3.获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
func (stack *ArrayStack) Peek() string {
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 栈顶元素值
v := stack.array[stack.size-1]
return v
}
O(1)
2.4.获取栈大小和判定是否为空
// 栈大小
func (stack *ArrayStack) Size() int {
return stack.size
}
// 栈是否为空
func (stack *ArrayStack) IsEmpty() bool {
return stack.size == 0
}
O(1)
2.5.示例
func main() {
arrayStack := new(ArrayStack)
arrayStack.Push("cat")
arrayStack.Push("dog")
arrayStack.Push("hen")
fmt.Println("size:", arrayStack.Size())
fmt.Println("pop:", arrayStack.Pop())
fmt.Println("pop:", arrayStack.Pop())
fmt.Println("size:", arrayStack.Size())
arrayStack.Push("drag")
fmt.Println("pop:", arrayStack.Pop())
}
输出:
size: 3
pop: hen
pop: dog
size: 1
pop: drag
三、实现链表栈 LinkStack
链表形式的下压栈,后进先出:
// 链表栈,后进先出
type LinkStack struct {
root *LinkNode // 链表起点
size int // 栈的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
// 链表节点
type LinkNode struct {
Next *LinkNode
Value string
}
我们来分析它的各操作。
3.1.入栈
// 入栈
func (stack *LinkStack) Push(v string) {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 如果栈顶为空,那么增加节点
if stack.root == nil {
stack.root = new(LinkNode)
stack.root.Value = v
} else {
// 否则新元素插入链表的头部
// 原来的链表
preNode := stack.root
// 新节点
newNode := new(LinkNode)
newNode.Value = v
// 原来的链表链接到新元素后面
newNode.Next = preNode
// 将新节点放在头部
stack.root = newNode
}
// 栈中元素数量+1
stack.size = stack.size + 1
}
将元素入栈,会先加锁实现并发安全。
stack.root = new(LinkNode)
preNode := stack.rootnewNode := new(LinkNode)newNode.Next = preNodestack.root = newNode
O(1)
3.2.出栈
// 出栈
func (stack *LinkStack) Pop() string {
stack.lock.Lock()
defer stack.lock.Unlock()
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 顶部元素要出栈
topNode := stack.root
v := topNode.Value
// 将顶部元素的后继链接链上
stack.root = topNode.Next
// 栈中元素数量-1
stack.size = stack.size - 1
return v
}
元素出栈。如果栈大小为0,那么不允许出栈。
topNode := stack.rootstack.root = topNode.Next
O(1)
3.3.获取栈顶元素
// 获取栈顶元素
func (stack *LinkStack) Peek() string {
// 栈中元素已空
if stack.size == 0 {
panic("empty")
}
// 顶部元素值
v := stack.root.Value
return v
}
O(1)
3.4.获取栈大小和判定是否为空
// 栈大小
func (stack *LinkStack) Size() int {
return stack.size
}
// 栈是否为空
func (stack *LinkStack) IsEmpty() bool {
return stack.size == 0
}
3.5.示例
func main() {
linkStack := new(LinkStack)
linkStack.Push("cat")
linkStack.Push("dog")
linkStack.Push("hen")
fmt.Println("size:", linkStack.Size())
fmt.Println("pop:", linkStack.Pop())
fmt.Println("pop:", linkStack.Pop())
fmt.Println("size:", linkStack.Size())
linkStack.Push("drag")
fmt.Println("pop:", linkStack.Pop())
}
输出:
size: 3
pop: hen
pop: dog
size: 1
pop: drag
四、实现数组队列 ArrayQueue
队列先进先出,和栈操作顺序相反,我们这里只实现入队,和出队操作,其他操作和栈一样。
// 数组队列,先进先出
type ArrayQueue struct {
array []string // 底层切片
size int // 队列的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
4.1.入队
// 入队
func (queue *ArrayQueue) Add(v string) {
queue.lock.Lock()
defer queue.lock.Unlock()
// 放入切片中,后进的元素放在数组最后面
queue.array = append(queue.array, v)
// 队中元素数量+1
queue.size = queue.size + 1
}
O(n)
4.2.出队
// 出队
func (queue *ArrayQueue) Remove() string {
queue.lock.Lock()
defer queue.lock.Unlock()
// 队中元素已空
if queue.size == 0 {
panic("empty")
}
// 队列最前面元素
v := queue.array[0]
/* 直接原位移动,但缩容后继的空间不会被释放
for i := 1; i < queue.size; i++ {
// 从第一位开始进行数据移动
queue.array[i-1] = queue.array[i]
}
// 原数组缩容
queue.array = queue.array[0 : queue.size-1]
*/
// 创建新的数组,移动次数过多
newArray := make([]string, queue.size-1, queue.size-1)
for i := 1; i < queue.size; i++ {
// 从老数组的第一位开始进行数据移动
newArray[i-1] = queue.array[i]
}
queue.array = newArray
// 队中元素数量-1
queue.size = queue.size - 1
return v
}
出队,把数组的第一个元素的值返回,并对数据进行空间挪位,挪位有两种:
queue.array[i-1] = queue.array[i]queue.array = queue.array[0 : queue.size-1]
O(n)
五、实现链表队列 LinkQueue
队列先进先出,和栈操作顺序相反,我们这里只实现入队,和出队操作,其他操作和栈一样。
// 链表队列,先进先出
type LinkQueue struct {
root *LinkNode // 链表起点
size int // 队列的元素数量
lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁
}
// 链表节点
type LinkNode struct {
Next *LinkNode
Value string
}
5.1.入队
// 入队
func (queue *LinkQueue) Add(v string) {
queue.lock.Lock()
defer queue.lock.Unlock()
// 如果栈顶为空,那么增加节点
if queue.root == nil {
queue.root = new(LinkNode)
queue.root.Value = v
} else {
// 否则新元素插入链表的末尾
// 新节点
newNode := new(LinkNode)
newNode.Value = v
// 一直遍历到链表尾部
nowNode := queue.root
for nowNode.Next != nil {
nowNode = nowNode.Next
}
// 新节点放在链表尾部
nowNode.Next = newNode
}
// 队中元素数量+1
queue.size = queue.size + 1
}
O(n)
5.2.出队
// 出队
func (queue *LinkQueue) Remove() string {
queue.lock.Lock()
defer queue.lock.Unlock()
// 队中元素已空
if queue.size == 0 {
panic("empty")
}
// 顶部元素要出队
topNode := queue.root
v := topNode.Value
// 将顶部元素的后继链接链上
queue.root = topNode.Next
// 队中元素数量-1
queue.size = queue.size - 1
return v
}
O(1)
系列文章入口
我是陈星星,欢迎阅读我亲自写的 数据结构和算法(Golang实现),文章首发于 阅读更友好的GitBook。