1,关于gui

golang 还真的有gui的开发框架。在mac上面好像比较简单。直接用就好。

不知道在其他平台上面咋样。

github项目地址:

https://github.com/andlabs/ui/wiki/Getting-Started

起重核心还是使用了:https://github.com/andlabs/libui

在github上面加星的还是挺多的。非常的活跃的项目。

doc文档:

https://godoc.org/github.com/andlabs/ui

其他的想好想也没有啥了。感觉上wxWidgets应该也是跨平台的。

https://github.com/dontpanic92/wxGo 也有一个哥们做的封装。

但是看了下加星的比较少呢。还是用andlabs/ui的吧。

2,andlabs gui的hello world

安装:

go get github.com/andlabs/ui

package main

import (

"github.com/andlabs/ui"

"fmt"

)

func main() {

err := ui.Main(func() {

name := ui.NewEntry()

button := ui.NewButton("测试")

greeting := ui.NewLabel("")

box := ui.NewVerticalBox()

box.Append(ui.NewLabel("输入姓名:"), false)

box.Append(name, false)

box.Append(button, false)

box.Append(greeting, false)

//创建window窗口。并设置长宽。

window := ui.NewWindow("第一个应用程序。", 600, 500, false)

//mac不支持居中。

//https://github.com/andlabs/ui/issues/162

window.SetChild(box)

button.OnClicked(func(*ui.Button) {

//可以直接打印日志。

fmt.Println("get name :", name.Text())

greeting.SetText("Hello, " + name.Text() + "!")

})

window.OnClosing(func(*ui.Window) bool {

ui.Quit()

return true

})

window.Show()

})

if err != nil {

panic(err)

}

}

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感觉上andlabs ui 比较简单,只能做些最基本的东西。

做个简单的还行,要是复杂的就不行了。

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看了下源代码不多。使用了封装好的libui的库。支持windows mac linux系统。

因为是c写的感觉上和go结合的还是挺紧密的。

3,wxGo

安装 wxGo。

在国内要安装 https://github.com/dontpanic92/wxGo 项目不然 andlabs 快。

经常会报错,超时。主要是因为这个库太大了,有 91 MB。

而且库支持 windows linux mac 所以lib是三个库都有。

最好的办法是直接下载 zip 文件,然后解压缩到 $GOPATH/src/github.com/dontpanic92/wxGo 这个目录下面然后安装。

go install github.com/dontpanic92/wxGo/wx

会报错一些warning 信息。但是可以安装过去。

然后就可以跑测试下demo了。

package main

import "github.com/dontpanic92/wxGo/wx"

func main() {

wx.NewApp()

f := wx.NewDialog(wx.NullWindow, -1, "Hello World")

bSizer := wx.NewBoxSizer(wx.VERTICAL)

checkBox := wx.NewCheckBox(f, wx.ID_ANY, "Check Me!", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)

bSizer.Add(checkBox, 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 5)

textCtrl := wx.NewTextCtrl(f, wx.ID_ANY, "", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0)

bSizer.Add(textCtrl, 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 5)

f.SetSizer(bSizer)

f.Layout()

f.ShowModal()

f.Destroy()

}

a38fae8489e1f15971ae59833961f677.png

代码里面包括了好结果sample。aui.

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一个超级复杂的界面。就是wxWidgets 的风格呢。

思路也是使用 http://www.swig.org/

swig的思路j进行封装的。作者也说明了这点。

工程也是个庞大的过程。把3 个平台的lib库都编译了。

4,总结

做个简单的测试工具啊。做个服务检查的工具啊,接口的测试工具啊。

简单的可以使用 andlibs ui,因为简单点。lib库小安装,开发方便。

要是开发一个复杂的项目可以使用 wxGo 类库丰富。

想咋开发都可以。