“自动换上捡起的武器”:在此我强烈建议新玩家选择“否”,这可以避免在交火时因为不小心捡到新武器导致在强制切换武器时被敌人击杀。

至于其他选项,因人而异,没有一个统一的标准。就不给出统一的设置了,按自己喜好来设置即可,对游戏水平的影响很低。比如“准星颜色”,每个玩家应该根据自己的体验,选择一个最合适自己的颜色,其他选项同理。

键盘/鼠标设置

鼠标是FPS游戏最重要的外设!没有之一,鼠标的设置是所有设置的核心!!!

“鼠标加速”一定要关闭。

如下图,我们将鼠标在鼠标垫上从A点移动到B点。

在关闭鼠标加速的情况下,游戏中反馈出来的移动距离就是与A-B距离一样的A1-B1,无论你移动鼠标的速度是极快或极慢,反馈的距离都是一样的。但是打开了鼠标加速后,用慢速移动鼠标,反馈是正常的A1-B1。但是如果快速移动鼠标,比如甩枪拉枪等场景,系统就会给你一个加速度补偿,反馈就变成了距离更长的A2-B2。并且补偿的距离是随机的,只取决于你鼠标移动地有多快,这对于已经养成肌肉记忆的玩家,尤其是狙击手是很致命的缺陷,它会影响你甩枪的稳定性。

“鼠标速度”:设置的标准是在你习惯的鼠标移动范围内,从左至右最大范围移动,能完成游戏内的180°转身即可。在能完成这个标准的前提下,越慢越好,有利于你的控枪和瞄准。

“原始数据输入”:选择打开,这意为着游戏可以直接读取你鼠标输入的原始数据,不用再关注Windows系统的鼠标灵敏度,方便玩家熟悉不同的电脑。

到了键位设置,这儿真的是1000个玩家心中就有1000个哈姆雷特。手的大小,键盘的布局都是很重要的影响因素,我在这儿提供几个修改思路:

手太小导致操作困难:可以把WSAD键整体修改下移为SXZC来控制前后左右,能更方便的控制下蹲的CTRL和起跳的空格,同理也可以将下蹲设置为Z键;

手太大导致操作困难:可以将WSAD整体右移改为EDSF来控制等,总体来说因人而异啦。

但麦克风强烈建议玩家更改按键,原始键为K,不论你的手多大也不会方便,建议设置为C、V等左手区键位。

音频设置

“VOIP音量”:“VOIP”意为“互联网语音协议”,这应该代表的是游戏内的语音音量。感觉队友说话声音太大影响到自己,可以将其调小。感觉队友语音声音太小听不清,可以将其调大。

“音频输出配置”:看个人习惯,不过要指出一点就是前段时间更新后多出了一个HRTF的选项。所谓的HRTF是一种特殊的音效呈现方式,是针对HRTF耳机的。在普通耳机上不一定有很好的效果,而且会占用一定的CPU资源。所以玩家根据自己的实际情况在进行设置即可。

“音乐选项”中除了“炸弹/人质音量”以及“10秒警告音量”其余都可以减小甚至关闭音量,因为他们可能阻碍的玩家听到有效声音。