有这么一段代码,可以先看一下有没有什么问题,作用是输入一段json字符串,反序列化成map,然后将另一个inputMap的内容,merge进这个map

看上去是不是一段很健康的代码?
结合标题再看看呢?
如果输入的json字符串是"null"会发生什么呢?

实验

不出意外的话,要出意外了

序列化nil反序列化"null"nil

其他测试

[]和map[]

输出:

res1: {"A":null,"B":null,"C":[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],"D":null,"E":{"EEE":null},"F"
:""}
res2: {"A":null,"B":null,"C":[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],"D":null,"E":null,"F":""}    
res3: {"EEE":null}
res4: {"EEE":[]}
res5: null
res6: null
res7: null
res8: []
//下面的打印不够准确,看debug截图
null Unmarshal map:  map[]
null Unmarshal Marshaler: {A:map[] B:[] C:[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] D:<nil> E:0xc000
004510 F: g:}
null Unmarshal Marshaler: <nil>
null Unmarshal []string: []
true

补充说明

默认的反序列化是用float64来接数字类型的,原来的数字太大会出现精度丢失问题

"null"用int或float32等基础数字类型来接会变成默认值0

很多json库在反序列化时都会存在精度丢失问题,比如int64的最后几位变成0,是因为不明确json字符串代表的struct的场景下,用map[string]interface{}来接反序列化之后的内容,会默认用float64来接数字类型,“int64是将64bit的数据全部用来存储数据,但是float64需要表达的信息更多,因此float64单纯用于数据存储的位数将小于64bit,这就导致了float64可存储的最大整数是小于int64的。”,理论上数值超过9007199254740991就可能会出现精度缺失,反序列化时需要针对数字类型单独处理【用struct来接,并且保证类型能对应上就不会有以上问题】:

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