Slice 数据结构

首先来看看slice的数据结构

type slice struct{
	array  unsafe.Pointer	//指针指向底层数组 8B
	len		int				// 8B  
	cap		int				// 8B
}

底层数据结构大致如下: slice数据指针指向array地址,拿Slice{ptr *[]int8}数组为例:伪代码~
在这里插入图片描述

//上图中函数为伪代码,表示[0:3]指针的值,实际上指针不能被索引
(*[]int8)(unsafe.pointer(ptr)[1]) //3
*(*[]int8)(unsafe.pointer(ptr)) //[1 3 2 5]
(*[]int8)(unsafe.pointer(ptr))[1:4] // index越界 会在[3]的后面取一个字节长度并读取值

切片内存分配和创建

两个数组的slice内存分布如下图.
在这里插入图片描述

//make([]interface,len,cap)-> unsafe.Pointer
func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer {
  // 越界检测 cap len
  mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))
  if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap {
    mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))
    if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 {
      panicmakeslicelen()
    }
    panicmakeslicecap()
  }

  // 分配内存 内存符合mcache方式
  return mallocgc(mem, et, true)
}

slice 扩容


s := []int8{1,3,2,5} // len 4,cap 4

扩容的规则

// func growslice
    newcap := old.cap
    doublecap := newcap + newcap
    if cap > doublecap {
        newcap = cap
    } else {
    	// 长度小于1024,如果长度在1024内,容量翻倍
        if old.len < 1024 {
            newcap = doublecap
        } else {
            //否则以25%方式增长
            for newcap < cap {
                newcap += newcap / 4
            }
        }
    }

有人问,超过1024长度后一定是以25%方式增长吗

golang因为是强类型语言,这里不涉及隐性转换,默认使用int向下取整,也就是说每次扩容容量不超过原来的25%

扩容并发异常

    //如果把aplen调小,甚至不能发现问题,或者原数组经历过一次扩容
	w := sync.WaitGroup{}
	s := []int64{1,2,3,4}
	aplen := 64
	w.Add(aplen)
	for i:=0;i<aplen;i++{
		//初始容量=4,扩容会发生在i=4*2^(n-1)-4 ;n>0
		go func(){ s=append(s,7);w.Done()}() 
	}
	w.Wait()
	fmt.Println(len(s)) // <68
// 出现数据缺失  

是因为扩容的途中,有部分数据append到旧地址空间去了。

// 扩容后开辟一个新的地址空间
    p = mallocgc(capmem, nil, false)
//  runtime.memmove 内存拷贝到新地址
    memmove(p, old.array, lenmem)
    ...
//返回的是一个新的地址空间
    return slice{p, old.len, newcap}

当竞争达到一定激烈程度,就会panic事件发生

// 如果新的cap大小小于原来的cap
    if cap < old.cap || uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size) {
        panic(errorString("growslice: cap out of range"))
    }

竞争检测 race

golang内置了竞态条件检测。

//编译到程序
#go build -race
//单元测试的时候可以添加
#go test -race
//缺点就是内存消耗大
#go run -race main.go

不扩容并发

不扩容的并发插入也是线性不安全的

	a := make([]int, 0, 9999)
	for i := 0; i < 9999; i++ {
		go func() {
			a = append(a, 1)
		}()
	}
	time.Sleep(time.Second * 2)
	fmt.Println(len(a))
	//长度 return 9492

append内置函数伪代码/src/cmd/compile/internal/gc/walk.go

// expand append(l1, l2...) to
//   init {
//     s := l1
//     if n := len(l1) + len(l2) - cap(s); n > 0 {
//       s = growslice_n(s, n)
//     }
//     s = s[:len(l1)+len(l2)]
//     memmove(&s[len(l1)], &l2[0], len(l2)*sizeof(T))
//   }
//   s
//
// l2 is allowed to be a string.
func append(slice []Type, elems ...Type) []Type

并发无顺序安全插入

使用sync.cond

保证了同一时间只有一个线程插入,不过不能保证元素的顺序.
案例用了互斥锁,追求性能可用atomic的CAS无锁代替

	a := make([]int, 0, 9999)
	m:=&sync.Mutex{}
	c:=sync.NewCond(m)
	for i := 0; i < 9999; i++ {
		go func(i int) {
			c.L.Lock()
			c.Wait()
			a = append(a, i)
			c.L.Unlock()
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Second*1)
	c.Broadcast()
	time.Sleep(time.Second*1)
	fmt.Println(a)
	fmt.Println(len(a))
	// [1,2,4,5,3...7721,9109]
	//9999