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一、map 

1.基本介绍

map 是 key-value 数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合, 在编程中是经常使用到

2.声明基本语法

var map 变量名 map[keytype]valuetype

  1. key 可以是什么类型 :golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针, channel , 还可以是只 包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组
  2. 通常 key 为 int 、string     注意: slice, map 还有 function 不可以,因为这几个没法用 == 来判断 
  3. valuetype 可以是什么类型: valuetype 的类型和 key 基本一样,这里我就不再赘述了 通常为: 数字(整数,浮点数),string,map,struct

3.声明的举例

map 声明的举例:

  1. var a map[string]string
  2. var a map[string]int
  3. var a map[int]string
  4. var a map[string]map[string]string
  5. 注意:声明是不会分配内存的,初始化需要 make ,分配内存后才能赋值和使用 
package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	//map的声明注意事项
	var a map[string]string
	// 在使用map前,首先要make 分配数据空间。
	a = make(map[string]string,10)
	a["no1"] = "松江"
	a["no2"] = "吴用"
	a["no3"] = "武松"
	a["no1"] = "吴用"
	fmt.Println(a)
}

 

 注意事项:

1.在使用前必须make 否则编译不通过,因为没有空间,所以必须先申请空间

2.上面的代码和结果说明了map中  key值是不可以重复的,(若重复了以最后一个key-value为主)value值可以重复

 make内置函数

二、map 的使用

1.map声明三种方式

方式1:

var a map[string]string
	// 在使用map前,首先要make 分配数据空间。
	a = make(map[string]string,10)
	a["no3"] = "松江"
	a["no1"] = "吴用"
	a["no3"] = "武松"
	a["no2"] = "吴用"
	fmt.Println(a)

方式2:

//第二种方式
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	fmt.Println(cities)

方式3:

//第三种方式
	heroes := map[string]string{
		"no1" : "chengdu",    // 注意不能少了” ,“号
		"no2" : "beijing",
		"no3" : "wuhan",
	}
	fmt.Println(heroes)

2.map[string]map[string]string使用案例 

  1.  演示一个 key-value 的 value 是 map 的案例
  2. 比如:我们要存放 3 个学生信息, 每个学生有 name 和 sex 信息
  3. 思路: map[string]map[string]string

 三、map 的增删改查操作

1.map 增加和更新

map["key"] = value //如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改

cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	fmt.Println(cities)
	//因为no3 这个key值已经存在,所以下面的就是修改,若无就是增加
	cities["no3"] = "天津..."
	fmt.Println(cities)

2.map 删除

delete(map,"key") ,delete 是一个内置函数,如果 key 存在,就删除该 key-value,如果 key 不存在, 不操作,但是也不会报错

//删除演示
	delete(cities,"no1")
	fmt.Println(cities)
	//当delete指定的key不存在时,删除不操作,也不会报错
	delete(cities,"no4")
	fmt.Println(cities)

如果我们要删除 map 的所有 key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下 key, 逐个删除 或者 map = make(...),make 一个新的,让原来的成为垃圾,被 gc 回收 

注意如果要全部删除,两种方式

  1. 遍历所有key,逐一删除
  2. 直接make一个新空间。
//如果希望一次性删除所有  两种方式
	//1.遍历所有key,逐一删除
	//2.直接make一个新空间。
	cities := make(map[string]string)
	fmt.Println(cities)

3.map 查找

//演示map查找
	val , ok :=cities["no2"]
	if ok{
		fmt.Printf("找到了  值为%v",val)
	}else{
		fmt.Printf("没有找到")
	}

 说明:如果 cities 这个 map 中存在 "no2" , 那么 findRes 就会返回 true,否则返回 flase

 四、map的其他操作

1.map 遍历:

案例演示相对复杂的 map 遍历:该 map 的 value 又是一个 map

说明:map 的遍历使用 for-range 的结构遍历

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	for k , v :=range cities{
		fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)
	}
}

复杂遍历案例

 2.map 的长度

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	cities := make(map[string]string)
	cities["no1"] = "上海"
	cities["no2"] = "西安"
	cities["no3"] = "天津"
	for k , v :=range cities{
		fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)
	}
	fmt.Println(len(cities))   //3
}

3.map 切片

1.基本介绍

切片的数据类型如果是 map,则我们称为 slice of map,map 切片,这样使用则 map 个数就可以动 态变化了。

2.案例

package main
import (
	"fmt"
)  
func main(){
	monsters := make([]map[string]string,2)

	if monsters[0] == nil{
		monsters[0] = make(map[string]string,2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500"
	}
	if monsters[1] == nil{
		monsters[1] = make(map[string]string,2)
		monsters[1]["name"] = "玉兔精"
		monsters[1]["age"] = "400"
	}
	//  这里如果我们继续使用monsters[2] 肯定越界  所以我们需要动态追加
	//这里我们需要使用切片的append函数,可以增加monsters
	//演示:
	newMonsters := map[string]string{
		"name" : "火云邪神",
		"age"  : "200",
	}
	//追加
	monsters = append(monsters,newMonsters)
	fmt.Println(monsters)
}

 4.map 排序

1.基本介绍

  1. golang 中没有一个专门的方法针对 map 的 key 进行排序
  2.  golang 中的 map 默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出 可能不一样. 
  3. golang 中 map 的排序,是先将 key 进行排序,然后根据 key 值遍

2.案例演示 

	map1 := make(map[int]int,100)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90
	for k , v :=range map1{
		fmt.Printf("k=%v  v=%v  \n",k , v)  //无序的
	}

 没有排序  下来进行排序

//如果按照map的key的顺序进行排序输出
	//1. 先将map的key  放入到切片中
	//2.对切片排序
	//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值
	var keys[]int 
	for k , _ := range map1{
		keys = append(keys,k)
	}
	//排序
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)  //输出key值

	for _ , k :=range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])
	}
	
五、map 使用细节

1) map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来 的 map 

package main
import (
	"fmt"
)  
func modify(map2 map[int]int ){
	map2[10] = 900
}

func main(){
	//map是引用类型,遵守引用类型传递机制,在一个函数接受map
	//修改后,会直接修改原来的map
	map1 := make(map[int]int)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2

	modify(map1)
	fmt. Println(map1) 
}

2)map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动 态的增长 键值对(key-value)

3) map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value是一个 map 更好)

总结

以上是map的一些介绍 从map的定义到一些增删查改的操作,再到一些使用上的细节。相信大家一定有一个很清楚的了解,如果文章有任何错误的地方,欢迎指正,感谢阅读。