日常的开发工作中,map 这个数据结构相信大家并不陌生,在 golang 里面,当然也有 map 这种类型

关于 map 的使用,还是有蛮多注意事项的,如果不清楚,这些事项,关键时候可能会踩坑,我们一起来演练一下吧

写一个 demo

  • 定义一个 map[int]int 类型的变量 myMap , 不做初始化

  • 我们可以读取  myMap 的值,默认为 零值

  • 但是我们往没有初始化的 myMap 中写入值,程序就会 panic这里切记不要踩坑

func main(){ var myMap map[int]int fmt.Println("myMap[1] ==  ",myMap[1])}

程序运行效果:

# go run main.gomyMap[1] ==   0

代码中加入写操作:

func main(){ var myMap map[int]int fmt.Println("myMap[1] ==  ",myMap[1]) myMap[1] = 10 fmt.Println("myMap[1] ==  ",myMap[1])}

程序运行效果:

# go run main.gomyMap[1] ==   0panic: assignment to entry in nil mapgoroutine 1 [running]:main.main()        /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:20 +0xf3exit status 2

程序果然报 panic 了,我们实际工作中需要万分小心,对代码要有敬畏之心

  • 定义一个 map[int]int  类型的 map,并初始化 5 个数

func main() { myMap := map[int]int{  1: 1,  2: 2,  3: 3,  4: 4,  5: 5} for k := range myMap {  fmt.Println(myMap[k]) }}

程序运行效果:

# go run main.go12345# go run main.go51234# go run main.go34512

运行上述代码 3 次,3 次结果都不一样,当然,也有可能 3 次结果的顺序都是一样的

因为 GO 中的 map 是基于哈希表实现的,所以遍历的时候是无序的

若我们需要清空这个 map ,那么我们可以直接将对应的 map 变量置为 nil 即可,例如

myMap = nil

map 也是可以像数组一样是二维的,甚至是多维的都可以,主要是看我们的需求了

可是我们要注意,只是定义的时候类似二维数组,但是具体使用的时候还是有区别的

我们可以这样来操作二维数组

func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{  "name":"xiaomotong",  "hobby":"program", } fmt.Println(myMap)}

程序运行效果:

# go run main.gomap[0:map[name:xiaomotong hobby:program]]

我们不可以这样来操作二维数组

func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0]["name"] = "xiaomotong" myMap[0]["hobby"] = "program" fmt.Println(myMap)}

程序运行效果:

# go run main.gopanic: assignment to entry in nil mapgoroutine 1 [running]:main.main()        /home/admin/golang_study/later_learning/map_test/main.go:17 +0x7fexit status 2

原因很简单,程序报的 panic 日志已经说明了原因

是因为 myMap[0] 键 是 0 没问题,但是 值是  map[string]string 类型的,需要初始化才可以做写操作,这也是我们文章第一点所说到的

要是还是想按照上面这种写法来,那也很简单,加一句初始化就好了

func main() { myMap := map[int]map[string]string{} myMap[0] = map[string]string{}     myMap[0]["name"] = "xiaomotong" myMap[0]["hobby"] = "program" fmt.Println(myMap)}

工作中,我们会存在需要获取一个 map 的所有 key 的方式,这个时候,我们一般是如何获取的呢,接触过反射的 xdm 肯定会说,这很简单呀,用反射一句话就搞定的事情,例如:

func main() { myMap := map[int]int{  1: 1,  2: 2,  3: 3,  4: 4,  5: 5} myKey := reflect.ValueOf(myMap).MapKeys() for v :=range myKey{  fmt.Println(v) }}
go run main.go

可是我们都知道,golang 中的 反射 reflect 确实写起来很简洁,但是效率真的非常低,我们平时使用最好还是使用下面这种方式

func main() { myMap := map[int]int{  1: 1,  2: 2,  3: 3,  4: 4,  5: 5} myKey := make([]int,0,len(myMap)) for k :=range myMap{  myKey = append(myKey,myMap[k]) } fmt.Println(myKey)}

这种编码方式,提前已经设置好 myKey 切片的容量和 map 的长度一致,则后续向 myKey  追加 key 的时候,就不会出现需要切片扩容的情况

程序运行效果:

# go run main.go[2 3 4 5 1]

我们可以看到,拿出来的 key ,也不是有序的

最后咱们再来模拟一下和验证一下 golang 的 map 不是安全

模拟 map 不安全的 demo, 需要多开一些协程才能模拟到效果,实验了一下,我这边模拟开 5 万 个协程

type T struct { myMap map[int]int}func (t *T) getValue(key int) int { return t.myMap[key]}func (t *T) setValue(key int, value int) { t.myMap[key] = value}func main() { ty := T{myMap: map[int]int{}} wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(50000) for i := 0; i < 50000; i++ {  go func(i int) {   ty.setValue(i, i)   fmt.Printf("get key == %d, value == %d \n", i, ty.getValue(i))   wg.Done()  }(i) } wg.Wait() fmt.Println("program over !!")}

运行程序变会报错如下信息:

# go run main.gofatal error: concurrent map writes...

如果硬是要使用 map 的话, 也可以加上一把互斥锁就可以解决了

咱们只用修改上述的代码,结构体定义的位置,和 设置值的函数

type T struct { myMap map[int]int lock sync.RWMutex}func (t *T) setValue(key int, value int) { t.lock.Lock() defer t.lock.Unlock() t.myMap[key] = value}
go run main.go >> map.log

程序运行后,可以看到,真实打印的 key 对应数据,确实是有 5000 行,没毛病

image-20211016221550721
image-20211016221550721

通过以上例子,就可以明白 golang 中的 map,确实不是并发安全的,需要加锁,才能做到并发安全 golang 也给我们提供了并发安全的 map ,sync.Map

sync.Map 的实现机制,简单来说,是他自身自带锁,因此可以控制并发安全

好了,今天就到这里,语言是好语言,工具也是好工具,我们需要实际用起来才能发挥他们的价值,不用的话一切都是白瞎

朋友们,你的支持和鼓励,是我坚持分享,提高质量的动力

好了,本次就到这里

技术是开放的,我们的心态,更应是开放的。拥抱变化,向阳而生,努力向前行。

我是阿兵云原生,欢迎点赞关注收藏,下次见~