mapvaluekeymapnilmap 
var map1 map[keytype]valuetype
var map1 map[string]int
[keytype]valuetype
mapmap
mapnil
==!=stringintfloatstructKey()Hash()

value 可以是任意类型的;通过使用空接口类型,我们可以存储任意值,但是使用这种类型作为值时需要先做一次类型断言。

map 传递给函数的代价很小:在 32 位机器上占 4 个字节,64 位机器上占 8 个字节,无论实际上存储了多少数据。通过 key 在 map 中寻找值是很快的,比线性查找快得多,但是仍然比从数组和切片的索引中直接读取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的话还是建议用切片来解决问题。

map1[key1]
v := map1[key1]
len(map1)

map 是 引用类型 的: 内存可以用 make 方法来分配。

var map1 = make(map[keytype]valuetype, cap)

或者简写为:

map1 := make(map[keytype]valuetype,cap)
newmakemap
new()
mapCreated := new(map[string]float32)
mapCreated["key1"] = 4.5
invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float32).
map
val, ok = map1[key1] // 第一个是key1的值,如果key1存在则ok == true,否则ok为false

delete(map1, key1) // 从map1中删除key1,如果 key1 不存在,该操作不会产生错误。

for key, value := range map1 {
// 遍历所有键值对
} for _, value := range map1 {
//只关心value
} for key := range map1 {
// 值关心key
}

注意 map 不是按照 key 的顺序排列的,也不是按照 value 的序排列的。

map 默认是无序的,不管是按照 key 还是按照 value 默认都不排序。

for-range

还有一种情况,那就是互换 key 和 value,这里对调是指调换 key 和 value。如果 map 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以简单的做到键值对调。

package main
import "fmt" var (
barVal = map[string]int{"alpha": 34, "bravo": 56, "charlie": 23,
"delta": 87, "echo": 56, "foxtrot": 12,
"golf": 34, "hotel": 16, "indio": 87,
"juliet": 65, "kili": 43, "lima": 98}
) func main() {
invMap := make(map[int]string, len(barVal))
for k, v := range barVal {
invMap[v] = k
}
fmt.Println("inverted:")
for k, v := range invMap {
fmt.Printf("Key: %v, Value: %v / ", k, v)
}
}