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唯有菜鸟最懂菜鸟,现在400小时左右,其中起码有350小时是在和同为菜鸟的朋友们开黑打bot或者互相伤害,剩下的50小时里都在鱼塘中翻滚,观鸟经验丰富无比,谈一下自己亲身经历过的菜鸟操作。

菜鸟操作1:无效/低效爆闪

凭我的理解来看,只有在CSGO里才能体会到烟雷火闪和枪械一样都是上场武器,而不是特殊情况下的备选方案,所以无效/低效爆闪就跟空枪/描边打腿一样是致命失误。我有一个神奇的同学次次直着扔闪白队友,被我们批评教育后改为在墙上弹一下转个弯再爆。

这样打bot还凑合,实战中还是基本没啥用,他的闪敌人都能躲开,批评教育前是看到了闪光弹的轨迹避开,批评教育后是听到了闪光弹撞墙反弹的声音就准备避开。新手可能总会觉得自己明明给闪了怎么拉出去还是被打,这时候可以在丢出闪光弹之后自己看看它的轨迹有多明显,或者听一下撞墙的声音和起爆的声音之间是不是间隔太长。

菜鸟操作2:进阶新手可能会去学投掷物的点位,理解刻板,忽略了投掷物的时机造成的影响

(在鱼塘翻滚的途中,感谢一位路人老哥在沙2给我上了这一课。当时的情况,我警,拿着上局捡的AK蹲车位架A大,匪打B,一波道具交换以后被打退开始转点,一位队友从B点退到中路架了一会儿后,跑来A大往前封了颗烟。我一看那个点位,好家伙,马上开麦问队友为啥帮对面封了个A大过点烟。好心的路人大哥给我是这么讲的:这个烟它过了匪开局冲A的时间就不是过点烟了,匪在B点交过了投掷物,肯定也不敢随便穿烟干拉,烟能拖慢匪进攻的节奏耗干时间。虽说我心里对此还是存疑,不过那局匪方确实在这颗烟上吃了大亏让我们赢了。)

菜鸟操作3:每回合都补护甲

新人们可以和朋友开黑试一试一套甲需要多久才能耗光,以及甲的耐久属实不影响它的效果。每回合补护甲会亏损巨量的经济,这或许就是自己总是买不起枪的源头。

菜鸟操作4:警方狂买钳子

CSGO非常需要交流!一般来说警方一共只需要两三把钳子,保证每个点里有一把就差不多,自由人还可以带一把求稳。开局如果没有商量好买钳子的事情,就会让经济上本不富裕的警方雪上加霜。少了这400块通常又会导致缺投掷物,让枪械上不占优势的警方再次雪上加霜……

菜鸟操作5:特别喜欢击杀

我感觉这一点体现的很广泛,要杀人,要到处杀人!所以鱼塘里打沙2就一直中门架狙,打米垃圾就一直VIP架狙,打Nuke就一直厂房架狙……半天不动错过无数攻防浪费一身投掷物。

这也体现在枪械选择上,比如警方输了手枪局后,第二局的经济足够起个无甲/半甲鸟狙,然而鱼塘局的兄弟们这时候会因为鸟狙在自己手里不能爆头击杀就不起它。

在一个老玩家提了一嘴以后,我和朋友开黑试了一下沙2,此时的鸟狙就算只打中一枪,也会让警方防守的非常舒服;就算一枪不中,也能大大拖慢匪方的进攻节奏。这种打法下,我没有拿到人头,甚至连助攻都没有,但能对胜负有着相当大的影响。

菜鸟操作6:不热手感

CSGO是一款特色很浓厚的射击游戏,它的大多数技巧和其他游戏(以及现实。)并不通用,它的射击内容中对于爆头线和弹道压枪的掌握要求明显高于其他游戏。所以在正式游戏之前最好是先打打训练图或者bot热热身,找找手感,这也是带佬们打比赛之前都会做的一件事。

玩的时间比较零散的兄弟可以试一试,第一次开打前进练枪图打5分钟bot,隔几天第二次开打前直接上手就干,体会一下差别。

另外,同时玩着多个射击游戏的兄弟们请一定要同步好各个游戏间的灵敏度,CSGO对枪差一个像素的区别就是秒人与被秒的区别,否则就需要花更多的时间(甚至得提前一两天)来找手感。

暂时这些,水平有限,欢迎各位大佬指正。

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