原帖,并修复了若干问题。
选择题
1、定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
A. var str string
B. str := “”
C. str = “”
D. var str = “”
答案:AD
2、通过指针变量P访问其成员变量name,下面语法正确的是()
A. p.name
B. (*p).name
C. (&p).name
D. p->name
答案:AB
3、关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了所有接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方法按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
答案:ABD
4、关于字符串连接,下面语法正确的是()
A. str := ‘abc’ + ‘123’
B. str := “abc” + “123”
C. str := ‘123’ + “abc”
D. fmt.Sprintf(“abc%d”,123)
答案:BD
5、关于协程,下面说法正确的是()
A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
B. 线程比协程更轻量级
C. 协程不存在死锁问题
D. 通过channel来进行协程间的通信
答案:AD
6、关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,在执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
答案:AB
7、关于循环语句,下面说法正确的有()
A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do while
B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个环节
D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
答案:CD
8、对于函数的定义
func add(args ...int) int {
sum := 0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对add函数调用正确的是()
A. add(1, 2)
B. add(1, 2, 3)
C. add([]int{1, 2})
D. add([]int{1, 3, 7}…)
答案:ABD
9、关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i.(MyInt)
答案:C
10、关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
A. var i int = 10
B. var i = 10
C. i := 10
D. i = 10
答案:ABC
11、关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265
const zero = 0.0
B.
const(
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const(
ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXISTerror = error.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c =3, 4, "foo"
答案:ABD
12、关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
A. b = true
B. b = 1
C. b = bool(1)
D. b = (1 == 2)
答案:BC
13、下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
A. 321
B. 32
C. 31
D. 13
答案:C
14、关于switch语句,下面说法正确的有()
A. 条件表达式必须为常量或者整数
B. 单个case中,可以出现多个结果选项
C. 需要break来明确退出一个case
D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
答案:BD
15、golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
A. 方法施加的对象显式传递,没有被藏起来
B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数
C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
答案:ACD
16、golang中的引用类型包括()
A. 数组切片
B. map
C. channel
D. interface
答案:ABCD
17、golang中的指针运算包括()
A. 可以对指针进行自增或自减运算
B. 可以通过“&”取指针的地址
C. 可以通过“*”取指针指向的数据
D. 可以对指针进行下标运算
答案:BC
18、关于main函数(可执行程序的起点),下面说法正确的是()
A. main函数不能带参数
B. main函数不能定义返回值
C. main函数所在的包必须为main包
D.main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数
答案:ABCD
19、下面赋值正确的是()
A. var x = nil
B. var x interface{} = nil
C. var x string = nil
D. var x error = nil
答案:BD
20、关于整型切片的初始化,下面正确的是()
A. s := make([]int)
B. s := make([]int, 0)
C. s := make([]int, 5, 10)
D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
答案:BCD
21、从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s{
if isEqual(value, v) {
if i == len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice) Remove(value interface{}) error {
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i], (*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
答案:D
22、对于局部变量类型切片X的赋值,下面定义正确的是()
A.
x := []int{
53, 1, 2, 3,
54, 4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
答案:ACD
23、关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
答案:AD
24、关于函数声明,下面语法错误的是()
A.
func f(a, b int) (value int, err error)
B.
func f(a int, b int) (value int, err error)
C.
func f(a, b int) (value int, error)
D.
func f(a int, b int) (int, int, error)
答案:C
25、如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a+b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a+*b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a+b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
答案:AC
26、如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a+b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a+*b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a+b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a+*b
}
参考答案:A
27、关于GetPodAction定义
type Fragment interface {
Exec(transInfo *TransInfo) error
}
type GetPodAction struct {
}
func (g GetPodAction) Exec(transInfo *TransInfo) error {
...
return nil
}
下面赋值正确的是()
A. var fragment Fragment = new(GetPodAction)
B. var fragment Fragment = GetPodAction
C. var fragment Fragment = &GetPodAction{}
D. var fragment Fragment = GetPodAction{}
答案:ACD
28、关于GoMock,下面说法正确的是()
A. GoMock可以对interface打桩
B. GoMock可以对类的成员函数打桩
C. GoMock可以对函数打桩
D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成
答案:AD
29、关于接口,下面说法正确的是()
A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以互相赋值
B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A
C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定
D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定
答案:ABC
30、关于channel,下面语法正确的是()
A. var ch chan int
B. ch := make(chan int)
C. <- ch
D. ch <-
答案:ABC
31、关于同步锁,下面说法正确的是()
A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex
B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读
C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占
D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应
答案:ABC
32、golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外()
A. 指针
B. channel
C. complex
D. 函数
答案:BCD
33、关于go vendor,下面说法正确的是()
A. 基本思想是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面
B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包
C. 可以指定引用某个特定版本的外部包
D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的¥GOPATH/src下都可以通过编译
答案:ABD
34、flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if flag == 1
B. if flag
C. if flag == false
D. if !flag
答案:BD
35、value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是()
A. if value == 0
B. if value
C. if value != 0
D. if !value
答案:AC
36、关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是()
A. 如果失败原因只有一个,则返回bool
B. 如果失败原因超过一个,则返回error
C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error
D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error
答案:ABCD
37、关于异常设计,下面说法正确的是()
A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃
B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止
C. 一切皆错误,不用进行异常设计
D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理
答案:ABD
38、关于slice或map操作,下面正确的是()
A.
var s []int
s = append(s, 1)
B.
var m map[string]int
m["ONE"] = 1
C.
var s []int
s = make([]int, 0)
s = append(s, 1)
D.
var m map[string]int
m = make(map[string]int)
m["ONE"] = 1
答案:ACD
39、关于channel的特性,下面说法正确的是()
A. 给一个nil channel发送数据,造成永远阻塞
B. 从一个nil channel接收数据,造成永远阻塞
C. 给一个已经关闭的channel发送数据,引起panic
D. 从一个已经关闭的channel接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值
答案:ABCD
40、关于无缓冲和有缓冲的channel,下面说法正确的是()
A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel
B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的
C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步得
D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步得
答案:D
41、关于异常的触发,下面说法正确的是()
A. 空指针解析
B. 下标越界
C. 除数为0
D. 调用panic函数
答案:ABCD
42、关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是()
A. array
B. slice
C. map
D. channel
答案:ABD
43、关于beego框架,下面说法正确的是()
A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架
B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入
C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译
D. beego框架只提供了对url路由的处理,而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持
答案:ABC
44、关于goconvey,下面说法正确的是()
A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架
B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面
C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写
D. goconvey无法与go test集成
答案:ABC
45、关于go vet,下面说法正确的是()
A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装
B. 去执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测
C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测包
D. go vet可以检测出死代码
答案:ACD
46、关于map,下面说法正确的是()
A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址
B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改
C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改
D. 不能使用内置函数delete删除map的元素
答案:A
47、关于GoStub,下面说法正确的是()
A. GoStub可以对全局变量打桩
B. GoStub可以对函数打桩
C. GoStub可以对类的成员方法打桩
D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为
答案:ABD
48、关于select机制,下面说法正确的是()
A. select机制用来处理异步IO问题
B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作
C. golang在语言级别支持select关键字
D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件
答案:ABC
49、关于内存泄漏,下面说法正确的是()
A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄漏
B. golang中检测内存泄漏主要依靠的是pprof包
C. 内存泄漏可以再编译阶段发现
D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄漏问题
答案:BD
填空题
下面的程序的运行结果是
for i := 0;i < 5; i++ {
defer fmt.Print("%d", i)
}
43210
下面的程序的运行结果是
func main() {
x := 1
{
x := 2
fmt.Print(x)
}
fmt.Println(x)
}
21
下面的程序的运行结果是
func main() {
strs := []string{"one","two","three"}
for _, s := range strs {
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Printf("%s", s)
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)
}
three three three
下面的程序的运行结果是
func main() {
x := []string{"a","b","c"}
for _, v := range x {
fmt.Print(v)
}
}
abc
下面的程序的运行结果是
func main() {
i := 1
j := 2
i, j = j, i
fmt.Printf("%d, %d\n", i, j)
}
21
下面的程序的运行结果是
func incr(p *int) *int {
*p++
return p
}
func main() {
v := 1
incr(&v)
fmt.Println(v)
}
2
下面的程序的运行结果是
type Slice []int
func NewSlice() Slice {
return make(Slice, 0)
}
func (s *Slice) Add(elem int) *Slice {
*s = append(*s, elem)
fmt.Print(elem)
return s
}
func main() {
s := NewSlice()
defer s.Add(1).Add(2)
s.Add(3)
}
132
判断题
下面关于文件操作的代码可能触发异常(T)
file, err := os.Open("test.go")
defer file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("open file failed:", err)
return
}
数组是一个值类型(T)
使用map不需要引入任何库(T)
内置函数delete可以删除数组切片内的元素(F)
指针是基础类型(F)
interface{}是可以指向任意对象的Any类型(T)
Golang不支持自动垃圾回收(F)
Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化(T)
Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo(F)
通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域(T)
对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量(F)
——go的常亮通常是无类型的,但是可以参与一些“有类型”的计算
对于变量x的取反操作是~x(F)
下面代码中两个斜点之间的代码
比如json:“x”,作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式(T)
type Position struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Z int `json:"z"`
}
下面的程序的运行结果是xello(F)
func main() {
str := "hello"
str[0] = 'x'
fmt.Println(str)
}
golang支持goto语言(T)
下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放(F)
type TimesMatcher struct {
base int
}
func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher {
return &TimesMatcher{base:base}
}
func main() {
p := NewTimesMatcher(3)
}
匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行(T)
如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线"_"来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫做匿名变量(T)
在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般会放在最后一个(T)
错误是业务过程的一部分,而异常不是(T)
函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行(F)
当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该协程的起点,该协程结束,然后终止其他所有协程,其他协程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数(F)
同级文件的包名不允许有多个(T)
可以给任意类型添加相应的方法(F)
golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承(T)
使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的(T)
switch后面可以不跟表达式(T)
结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值(T)
golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名(T)
当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源(F)
func deferDemo() error {
err := createResource1()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCEL_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destoryResource1()
}
}()
err = createSource2()
if err!= nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED
}
defer func() {
if err != nil {
destoryResource2()
}
}()
err = createSource3()
if err != nil {
return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED
}
return nil
}
channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel(F)
import后面的最后一个元素是包名(F)
程序问答
写出下面代码的输出内容
package main
import "fmt"
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func () {
fmt.Println("打印前")
}()
defer func () {
fmt.Println("打印中")
}()
defer func () {
fmt.Println("打印后")
}()
panic("触发异常")
}
考点:defer先后顺序
解答:
defer是后进先出的
panic需要等到defer结束后才会向上传递。出现panic恐慌时候,会先按照defer的后入先出的顺序执行,最后才执行panic。
打印后
打印中
打印前
panic:触发异常
以下代码有什么问题,说明原因
type student struct {
Name string
Age int
}
func pase_student(){
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name:"zhou",Age:24},
{Name:"h",Age:23},
{Name:"wang",Age:22},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
}
考点:foreach
解答:
这样的写法初学者经常会遇到的,很危险!与Java的foreach一样,都是使用副本的方式。所以 m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针,最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。就像想修改切片元素的属性:
for _, stu := range stus {
stu.Age = stu.Age + 10
}
也是不可行的。大家可以试试打印出来:
func pase_student() {
m := make(map[stirng]*student)
stus := []student{
{Name:"zhou",Age:24},
{Name:"li",Age:23},
{Name:"wang",Age:22},
}
//错误写法
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.Name)
}
//正确写法
for i := 0; i < len(stus); i++ {
m[stus[i].Name] = &stus[i]
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "=>", v.Name)
}
}
下面代码会输出什么,并说明原因
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println("A : ", i)
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10 i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("B : ", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
考点:go执行的随机性和闭包
解答:
谁也不知道执行后打印的顺序是怎么样的,所以只能说是随机数字。但是A:均为输出10,B:从0~9输出(顺序不定)。第一个go func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10.。故go func执行时,i的值始终是10。
第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。
下面代码会输出什么?
type People struct {
}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("show A")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("show B")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher show B")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowA()
}
考点:go的组合继承
解答:这是Golang的组合模式,可以实现OOP的继承,被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法(一定要是匿名字段),但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。此时People类型并不知道他们会变什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。
showA
showB
下面代码会触发异常吗?请详细说明
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
int_chan := make(chan int, 1)
string_chan := make(chan string, 1)
int_chan <- 1
string_chan <- "hello"
select {
case value := <-int_chan:
fmt.Println(value)
case value := <-string_chan:
panic(value)
}
}
考点:select随机性
解答:
select会随机选择一个可用通用做收发操作。所以代码是有可能触发异常,也有可能不会。单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。但结合select可以在多个chan间等待执行。有三点原则:
select中只要有一个case能return,则立刻执行。
当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
如果没有一个case能return则可以执行“default”块。
下面的代码输出什么?
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
a := 1
b := 2
defer calc("1", a, calc("10", a, b)) a = 0
defer calc("2", a, calc("20", a, b)) b = 1
}
考点:defer执行顺序
解答:
这道题类似第一题,需要注意到defer执行顺序和值传递index:1肯定是最后执行的,但是index:1的第三个参数是一个函数,所以最先被调用
calc(“10”, 1, 2) = => 10, 1, 2, 3
执行到index:2时,与之前一样,需要先调用calc(“20”, 0, 2) = => 20, 0, 2, 2
执行到b = 1时候开始调用,index:2 = => calc(“2”, 0, 2) = => 2, 0, 2, 2
最后执行index:1 = => calc(“1”, 1, 3) = => 1, 1, 3, 4
10 1 2 3
20 0 2 2
2 0 2 2
1 1 3 4
请写出以下输入内容
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
考点:make默认值和append
解答:
make初始化是有默认值的,此处默认值为0
[0 0 0 0 0 1 2 3]
下面的代码有什么问题
type UserAges struct {
ages map[string]int
sync.Mutex
}
func (ua *UserAges) Add(name string, age int) {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
ua.ages[name] = age
}
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
if age, ok := ua.ages[name];ok {
return age
}
return -1
}
考点:map线程安全
解答:
可能会出现fatel error: concurrent mapreadandmapwrite.
修改一下看看效果
func (ua *UserAges) Get(name string) int {
ua.Lock()
defer ua.Unlock()
if age, ok := ua.ages[name];ok {
return age
}
return -1
}
下面的迭代会有什么问题?
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
ch := make(chan interface{})
go func() {
set.RLock()
for elem := range set.s {
ch <- elem
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
考点:chan缓存池
解答:
看到这道题目,我也在猜想出题者的意图在哪里。chan?sync.RWMutex?go?chan缓存池?迭代?所以只能再读一次题目,就从迭代入手看看,既然是迭代就会要求ste.s全部可以遍历一次。但是chan是为缓存的,那就代表写入一次就会阻塞。我们把代码恢复为可以运行的方式,看看效果
package main
import (
"sync"
"fmt"
)
type threadSafeSet struct {
sync.RWMutex
s []interface{}
}
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} {
// ch := make(chan interface{})
ch := make(chan interface{}, len(set.s))
go func() {
set.RLock()
for elem, value := range set.s {
ch <- elem
fmt.Println("Iter:", elem, value)
}
close(ch)
set.RUnlock()
}()
return ch
}
func main() {
th := threadSafeSet{
s:[]interface{}{"1", "2"},
}
v := <-th.Iter()
fmt.Sprintf("%s%v", "ch", v)
}
以下代码能编译过去吗?为什么?
package main
import "fmt"
type People interface {
Speak(string) string
}
type Student struct {}
func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) {
if think == "bitch" {
talk = "you are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = Student{}
think := "bitch"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
考点:golang的方法集
解答:
编译不通过!做错了!?说明你对golang的方法集还有一些疑问。一句话:golang的方法集仅仅影响接口实现和方法表达式转化,与通过实例或者指针调用方法无关。
修改后:
package main
import "fmt"
type People interface {
Speak(string) string
}
type Student struct{}
func (stu *Student) Speak(think string) (talk string) {
if think == "bitch" {
talk = "you are a good boy"
} else {
talk = "hi"
}
return
}
func main() {
var peo People = &Student{}
think := "bitch"
fmt.Println(peo.Speak(think))
}
编译通过
以下代码打印出来什么内容,说出为什么
package main
import "fmt"
type People interface {
Show()
}
type Student struct {}
func (stu *Student) Show() {
}
func live() People {
var stu *Student
return stu
}
func main() {
if live() == nil {
fmt.Println("AAAAAAA")
} else {
fmt.Println("BBBBBBB")
}
}
解答:interface内部结构
解答:
很经典的题!这个考点是很多人忽略的interface内部结构。go中的接口分为两种,一种是空接口,类似这样的:var in interface{},另一种如题目的:type People interface {Show()}
他们的地层结构如下
// 空接口
type eface struct {
_type *_type //类型信息
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
// 带有方法的接口
type iface struct {
tab *itab //存储type信息还有结构实现方法的集合
data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*)
}
type _type struct {
size uintptr //类型大小
ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小
hash uint32 //数据hash值
tflag tflag
align uint8 //对齐
fieldalign unit8 //嵌入结构体时的对齐
kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的
alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
type itab struct {
inter *interfacetype //接口类型
_type *_type
link *itab
bad int32
inhash int32
fun [1]uintptr //可变大小方法集合
}
可以看出iface比eface中间多了一层itab结构。itab存储_type信息和[]fun方法集,从上面的结构我们就可得出,因为data指向了nil并不代表interface是nil,所以返回值并不为空,这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则,在编译过程中需要验证是否实现接口
结果:BBBBBBB
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
func main() {
i := GetValue()
switch i.(type) {
case int :
fmt.Println("int")
case string :
fmt.Println("string")
case interface{} :
fmt.Println("interface")
default :
fmt.Println("unknown")
}
}
func GetValue() int {
return 1
}
考点:type
解答:
编译失败,因为type只能使用在interface
下面函数有什么问题?
func funcMui(x, y int) (sum int, error) {
return x+y, nil
}
考点:函数返回值命名
解答:
在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有指定命名,其他的也必须有命名。如果返回值有多个,返回值必须加上括号;如果只有一个返回值并且有命名也需要加上括号;此函数第一个返回值有sum名称,第二个未命名,所以错误。
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(DeferFunc1(1))
fmt.Println(DeferFunc2(1))
fmt.Println(DeferFunc3(1))
}
func DeferFunc1(i int) (t int) {
t = i
defer func() {
t += 3
}()
return t
}
func DeferFunc2(i int) int {
t := i
defer func() {
t += 3
}()
return t
}
func DeferFunc3(i int) (t int) {
defer func() {
t += i
}()
return 2
}
考点:defer和函数返回值
解答:
需要明确一点是defer需要在函数结束前执行。函数返回值名字会在函数起始处被初始化为对应类型的零值并且作用域为整个函数。DeferFunc1有函数返回值t作用域为整个函数,在return之前defer会被执行,所以t被修改了,返回4;DeferFunc2函数中t的作用域为函数,返回1;DeferFunc3,返回3
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
func main() {
list := new([]int)
list = append(list, 1)
fmt.Println(list)
}
考点:new
解答:
不能编译通过,需要将new([]int),换成make([]int, 0)
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{4, 5}
s1 = append(s1, s2)
fmt.Println(s1)
}
考点:append
解答:
append会把第二个参数进行切片,需要在s2后面加上“…”,该程序才能编译通过
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
func main() {
sn1 := struct{
age int
name string
}{age:11, name:"qq"}
sn2 := struct{
age int
name string
}{age:11, name:"qq"}
if sn1 == sn2 {
fmt.Println("sn1 == sn2")
}
sm1 := struct {
age int
m map[string]string
}{age:11, m:map[string]string{"a":"1"}}
sm2 := struct {
age int
m map[string]string
}{age:11, m:map[string]string{"a":"1"}}
if sm1 == sm2 {
fmt.Println("sm1 == sm2")
}
}
考点:结构体比较
解答:
进行结构体比较时,只有相同类型的结构体才可以比较,结构体是否相同不但与属性类型个数有关,还与属性顺序相关
sn3 := struct{
name string
age int
}{age:11,name:"qq"}
sn3与sn1就不是相同的结构体了,不能比较。还有一点需要注意的是结构体是相同的,但是结构体属性中有不可以比较的类型,如map,slice。如果该结构属性都是可以比较的,那么就可以使用“==”进行比较操作。
可以使用reflect.DeepEqual进行比较
if reflect.DeepEqual(sn1, sn2) {
fmt.Println("sn1 == sn2")
} else {
fmt.Println("sn1 != sn2")
}
所以编译不通过: invalid operation: sm1 == sm2
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
func Foo(x interface{}) {
if x == nil {
fmt.Println("emptyinterface")
return
}
fmt.Println("non-emptyinterface")
}
func main() {
var x *int = nil
Foo(x)
}
考点: interface的内部结构
解答:non-emptyinterface
是否可以编译通过?如果通过,输出什么?
func GetValue(m map[int]string, id int) (string, bool) {
if _, exist := range m[id];exist {
return "存在数据", true
}
return nil, false
}
func main() {
intmap := map[int]string{
1:"a",
2:"bb",
3:"ccc",
}
v, err := GetValue(intmap, 3)
fmt.Println(v, err)
}
考点:函数返回值的类型
解答:
nil可以用作interface、function、pointer、map、slice和channel的“空值”。但是如果不特别指定的话,Go语言不能识别类型,所以会报错。报:cannot use nil as type string in return argument.
两处错误。
是否可以编译通过?如果通过,会输出什么?
const (
x = iota
y
z = "zz"
k
p = iota
)
func main() {
fmt.Println(x, y, z, k, p)
}
考点:iota
解答:0 1 zz zz 4
编译执行下面代码会出现什么?
package main
import "fmt"
var (
size := 1024
max_size := size * 2
)
func main() {
fmt.Println(size, max_size)
}
考点:变量简短模式
解答:
变量简短模式限制:定义变量同时显式初始化;不能提供数据类型;只能在函数内部使用
syntax error: unexpected :=
下面函数有什么问题?
package main
import "fmt"
const c1 = 100
var v1 = 123
func main() {
fmt.Println(&b1, b1)
fmt.Println(&c1, c1)
}
考点:常量
解答:
常量不同于变量的在运行期分配内存,常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开,作为指令数据使用
cannot take the address of c1
编译执行下面代码会出现什么
package main
func main() {
fot i:=0;i<10:i++ {
loop:fmt.Println(i)
}
goto loop
}
考点:goto
解答:
goto不能直接跳转到其他函数或者内层代码
编译执行下面代码会出现什么
package main
import "fmt"
func main() {
type Myint1 int
type Myint2 = int
var i int = 9
var i1 Myint1 = i
var i2 Myint2 = i
fmt.Println(i1, i2)
}
考点:Type Alias
解答:
基于一个类型创建一个新类型,称之为defintion;基于一个类型创建一个别名,称之为alias。Myint1为称之defintion,虽然底层类型为int类型,但是不能直接赋值,需要强转;Myint2称之为alias,可以直接赋值
cannot use i (variable of type int) as Myint1 value in variable declaration
编译执行下面代码会出现什么?
package main
import "fmt"
type User struct {}
type MyUser1 User
type MyUser2 = User
func (i MyUser1) m1() {
fmt.Println("MyUser1.m1")
}
func (i User) m2() {
fmt.Println("User.m2")
}
func main() {
var i1 MyUser1
var i2 MyUser2
i1.m1()
i2.m2()
}
考点:Type Alias
解答:
因为MyUser2完全等价于User,所以具有其所有的方法,并且其中一个新增了方法,另一个也会有。但是i1.m2()是不能执行的,因为MyUser1没有定义该方法。
MyUser1.m1
User.m2
编译执行下面代码会出现什么
package main
import "fmt"
type T1 struct {}
func (t T1) m1() {
fmt.Println("T1.m1")
}
type T2 = T1
type MyStruct struct {
T1
T2
}
func main() {
my := MyStruct{}
my.m1()
}
考点:Type Alias
解答:
不能正常编译,异常:ambiguous selector m1。结果不限于方法,字段也一样;也不限于type alias,type defintion也是一样的,只要有重复的方法、字段,就会有这种提示,因为不知道该选择哪个。改为:
my.T1.m1()
my.T2.m1()
type alias的定义,本质上是一样的类型,只是起了一个别名,源类型怎么用,别名类型也怎么用,保留源类型的所有方法、字段等
编译执行下面代码会出现什么
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
var ErrDidNotWork = errors.New("did not work")
func DoTheThing(reallyDolt bool) (err error) {
if reallyDolt {
result, err := tryTheThing()
if err != nil || result != "it worked" {
err = ErrDidNotWork
}
}
return err
}
func tryTheThing() (string, error) {
return "", ErrDidNotWork
}
func main() {
fmt.Println(DoTheThing(true))
fmt.Println(DoTheThing(false))
}
考点:变量作用域
解答:
因为if语句块内的err变量会遮罩函数作用域内的err变量,结果:
<nil>
<nil>
改为:
func DoTheThing(reaallyDolt bool) (err error) {
var result string
if reallyDolt {
result, err = tryTheThing()
if err != nil || result != "it worked" {
err = ErrDidNotWork
}
}
return err
}
编译执行下面代码会出现什么
package main
import "fmt"
func test() []func(){
var funs []func()
for i:=0;i<2;i++ {
funs = append(funs,func(){
fmt.Println(&i,i)
})
}
return funs
}
func main() {
funs := test()
for _, f := range funs {
f()
}
}
考点:闭包延迟求值
解答:
for循环复用局部变量i,每一次放入匿名函数的应用都是想一个变量。结果
0xc0000120a0 2
0xc0000120a0 2
如果想不一样可以改为:
func test() []func() {
var funs []func()
for i:=0;i<2;i++ {
x := i
funs = append(funs, func() {
fmt.Println(&x,x)
})
}
return funs
}
编译执行下面代码会出现什么
package main
import "fmt"
func test(x int) (func(), func()) {
return func() {
fmt.Println(x)
x += 10
}, func() {
fmt.Println(x)
})
}
func main() {
a, b := test(100)
a()
b()
}
考点:闭包引用相同变量*
解答:
100
110
编译执行下面代码会出现什么
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("fatel")
}
}()
defer func() {
panic("defer panic")
}()
panic("panic")
}
考点:panic仅有最后一个可以被recover捕获
解答:
触发panic(“panic”)后顺序执行defer,但是defer中还有一个panic,所以覆盖了之前的panic(“panic”)
defer panic
填空题
声明一个整型变量i
var i int
声明一个含有10个元素的整型数组a
var a [10]int
声明一个整型数组切片s
var s []int
声明一个整型指针变量p
var p *int
声明一个key为字符串型value为整型的map变量m
var m map[string]int
声明一个入参和返回值均为整数的函数变量f
var f func(a int) int
声明一个用于读取int数据的单向channel变量ch
var ch <-chan int
假设源文件命名为slice.go,则测试文件命名为
slice_test.go
go test要求测试函数的前缀必须命名为
Test
启动一个goroutine的关键字是
go