1. 代码结构

demo 文件夹下有两个文件,分别为 hello.gomain.go ,结构如下:

1
2
3
4
5
6
7
wohu@wohu:~/GoCode/src$ tree demo/
demo/
├── hello.go
└── main.go

0 directories, 2 files
wohu@wohu:~/GoCode/src$

hello.go 文件内容为:

1
2
3
4
5
6
7
package main

import "fmt"

func hello() {
    fmt.Println("hello, world")
}

main.go 文件内容为:

1
2
3
4
5
package main

func main() {
    hello()
}

2. 运行代码

1
2
3
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run main.go
# command-line-arguments
./main.go:4:2: undefined: hello

按道理讲同一个包内的函数是可以互相调用访问的,但是此处报错,提示 undefined: hello

3. 问题原因

Gomain 包默认不会加载其他文件, 而其他包都是默认加载的。如果 main 包有多个文件,则在执行的时候需要将其它文件都带上,即执行 go run *.go

如下所示:

1
2
3
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$ go run *.go
hello, world
wohu@wohu:~/GoCode/src/demo$

4. VSCode 中配置

VSCode.vscode 目录下创建 settings.json 文件, 并添加如下内容:

1
2
3
4
5
6
7
8
{
    "code-runner.executorMap": {
        "go": "cd $dir && go run .",
    },
    "code-runner.executorMapByGlob": {
        "$dir\\*.go": "go"
    }
}

然后在 VSCode GUI 界面提供的 Run Code 按钮,会有如下输出:

1
2
3
4
[Running] cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .
hello, world

[Done] exited with code=0 in 0.177 seconds

如果没有在 settings.json 文件中增加以上内容的话,在 VSCode GUI 界面提供的 Run Code 按钮,会有如下错误:

1
2
3
4
5
[Running] go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go"
# command-line-arguments
src/demo/main.go:4:12: undefined: hello

[Done] exited with code=2 in 0.158 seconds

注意两者运行命令之间的区别:

1
go run "/home/wohu/GoCode/src/demo/main.go

1
cd "/home/wohu/GoCode/src/demo/" && go run .