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前言
环境
代码
总结
前言
最近研究golang音视频处理的时候,试着将mp4推送流媒体服务。下面分享一下代码,大家有需要可以研究一下,按照自己的需求改改。
环境
需要安装:github.com/yapingcat/gomedia
代码
代码如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/yapingcat/gomedia/go-codec"
"github.com/yapingcat/gomedia/go-mp4"
"github.com/yapingcat/gomedia/go-rtmp"
"io"
"net"
"os"
"time"
)
func main() {
var (
mp4Path = "./data/movie1.mp4"
rtmpUrl = "rtmp://192.168.5.97:1935/live/home"
)
c, err := net.Dial("tcp4", "192.168.5.97:1935")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
cli := rtmp.NewRtmpClient(rtmp.WithComplexHandshake(),
rtmp.WithComplexHandshakeSchema(rtmp.HANDSHAKE_COMPLEX_SCHEMA1),
rtmp.WithEnablePublish())
cli.OnError(func(code, describe string) {
fmt.Printf("rtmp code:%s ,describe:%s\n", code, describe)
})
isReady := make(chan struct{})
cli.OnStatus(func(code, level, describe string) {
fmt.Printf("rtmp onstatus code:%s ,level %s ,describe:%s\n", code, describe)
})
cli.OnStateChange(func(newState rtmp.RtmpState) {
if newState == rtmp.STATE_RTMP_PUBLISH_START {
fmt.Println("ready for publish")
close(isReady)
}
})
cli.SetOutput(func(bytes []byte) error {
_, err := c.Write(bytes)
return err
})
go func() {
<-isReady
fmt.Println("start to read file")
PushRtmp(mp4Path, cli)
}()
cli.Start(rtmpUrl)
buf := make([]byte, 4096)
n := 0
for err == nil {
n, err = c.Read(buf)
if err != nil {
continue
}
cli.Input(buf[:n])
}
fmt.Println(err)
}
func PushRtmp(fileName string, cli *rtmp.RtmpClient) {
mp4File, err := os.Open(fileName)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer mp4File.Close()
demuxer := mp4.CreateMp4Demuxer(mp4File)
if infos, err := demuxer.ReadHead(); err != nil && err != io.EOF {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("%+v\n", infos)
}
mp4info := demuxer.GetMp4Info()
fmt.Printf("%+v\n", mp4info)
for {
pkg, err := demuxer.ReadPacket()
if err != nil {
fmt.Println(err)
break
}
if pkg.Cid == mp4.MP4_CODEC_H264 {
time.Sleep(30 * time.Millisecond)
cli.WriteVideo(codec.CODECID_VIDEO_H264, pkg.Data, uint32(pkg.Pts), uint32(pkg.Dts))
} else if pkg.Cid == mp4.MP4_CODEC_AAC {
cli.WriteAudio(codec.CODECID_AUDIO_AAC, pkg.Data, uint32(pkg.Pts), uint32(pkg.Dts))
} else if pkg.Cid == mp4.MP4_CODEC_MP3 {
cli.WriteAudio(codec.CODECID_AUDIO_MP3, pkg.Data, uint32(pkg.Pts), uint32(pkg.Dts))
}
}
}
代码说明:
1、如果是其他格式的话,可以按照库里其他格式构建。
2、为什么在视频帧推送要睡30ms,可以按照帧率调整,因为读取的速度比较快,会推太快。
执行结果:
rtmp onstatus code:NetStream.Publish.Start ,level Started publishing stream. ,describe:%!s(MISSING) ready for publish start to read file [{Duration:299925 TrackId:1 Cid:1 Height:1080 Width:1920 SampleRate:0 SampleSize:0 ChannelCount:0 Timescale:24000 StartDts:0 EndDts:299882} {Duration:299990 TrackId:2 Cid:102 Height:0 Width:0 SampleRate:48000 SampleSize:16 ChannelCount:2 Timescale:48000 StartDts:0 EndDts:299968}] {MajorBrand:1836020585 MinorVersion:512 CompatibleBrands:[1836020585 846164841 828601953 825520237] Duration:299990 Timescale:1000 CreateTime:0 ModifyTime:0}
拉流画面:
这个代码主要只是简单的推流,没有太多对视频帧的处理。
如果有需要的话,可以自己集成一些其他的图像处理的库。
可以实现实时的视频处理并推送的功能。
总结
最近在读卡耐基的《人性的弱点》,收获很多。
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人生最重要的不是以你的所得投资,任何人都可以这样做。真正重要的是如何从损失中获利。这才需要智慧,才能显示出人的上智下愚。——《人性的弱点》