背景

作为一种强数据类型的语言, Golang 对 json 的处理很麻烦。已知 json 的数据类型有:

  1. 字符串
  2. 数字
  3. 数组
  4. 字典
  5. 上述类型的嵌套

如果是弱数据类型的语言,例如 js , Python等,不需要考虑类型就直接可以使用。

原有方式

对 json 的处理分为编码和解码。 编码是把已有的数据对象转为 json 对象, 解码反之。
Golang 对编码比较好处理,直接把数据对象放到原生的 json.Marshal() 函数中即可返回字节数组。但对于解码来说,就比较复杂了。

转化为 map[string]interface

golang 中的 interface 相当于 Java 中的 Object, 什么都可以往里面放,但放进去方便就意味着取出来很麻烦。
例如想要从这个 json 字符串中取出 float64 类型的 数学成绩,需要不断的做类型转换和map取值判断,非常复杂。
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预定义结构体 struct

预先定义一个结构体,让内置的解码函数来做属性映射, 比上面一种方法方便和常见很多,但是需要预先知道数据的详细结构,不然没法定义出来这个结构体。
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推荐: GJSON 处理

  1. 软性返回,也就是数据类型如果对不上会返回对应的零值,而非 err 或者 panic , 所以不需要一定要预先知道原始类型。
  2. 提供多种数据类型和对应的 IsXXX() 判断函数,来辅助解决上面的零值问题
  3. 路径解析方便, 通过像弱数据类型语言一样 . 语法来做解析,极大的简化了 json 的解码问题。
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