csgo游戏过程中音乐盒一直响,直接在系统喇叭音量调到最大即可。音乐盒分别是在主页、游戏开始、游戏结束、死亡视角、安放炸弹、到数十秒、获得MVP等节选的一首歌的不同部分。

CSGO的音乐盒一共有11个事件。它们分别是:

主菜单、选择队伍、回合开始、回合行动、回合胜利、回合失败、MVP、炸弹安放、炸弹10秒倒数、回合10秒倒数、死亡视角

主菜单

选择队伍/ChooseTeam:即按M菜单选择阵营时播放的音乐,每个音乐盒只有一首。

选择队伍

回合开始/StartRound:在冻结时间时播放的音乐,和回合行动事件所暇接。目前已知的回合开始事件最大片段为3个,最小为1个。

回合开始

回合行动/StartAction:在冻结时间倒数完毕,玩家开始移动后,就会播放此音乐。和回合开始一样。事件最大片段为3,最小为1。

回合行动

回合胜利/WonRound:玩家所在的团队胜利时所播放的音乐。这个事件有2个前提,1是玩家本人这局不是MVP,2是获得MVP的玩家没有音乐盒。

回合胜利

回合失败/LostRound:玩家所在的团队失败时所播放的音乐。这个事件也有1个前提,那就是获得MVP的敌方玩家没有音乐盒。

回合失败

MVP:顾名思义,获得了MVP的玩家所播放的音乐。这个玩家可以是敌人或者队友、自己。(如果这个MVP玩家没有音乐盒的话,那则会根据这个玩家的敌对状态来判定。敌人播放回合失败,队友播放回合胜利。)

MVP

炸弹安放/BombPlanted:C4被安放后所播放的音乐,和炸弹倒数10秒事件所暇接。

炸弹安放

炸弹10秒倒数/BombTenSecondCount:在C4只剩10秒就要爆炸时播放的音乐。时长在10秒上下。

炸弹10秒倒数

回合10秒倒数/RoundTenSecondCount:在回合时间只剩10秒就要结束时播放的音乐。时长在10秒上下。