2.18 Go语言模拟枚举 · Golang · 看云
  Go语言现阶段没有枚举类型,但是可以使用 const 常量配合上一节《Go语言常量》中介绍的 iota 来模拟枚举类型,请看下面的代码:
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type Weapon int
const (
Arrow Weapon = iota // 开始生成枚举值, 默认为0
Shuriken
SniperRifle
Rifle
Blower
)
// 输出所有枚举值
fmt.Println(Arrow, Shuriken, SniperRifle, Rifle, Blower)
// 使用枚举类型并赋初值
var weapon Weapon = Blower
fmt.Println(weapon)
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  代码输出如下:
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0 1 2 3 4
4
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  代码说明如下:
第 1 行中,将 int 定义为 Weapon 类型,就像枚举类型的本质是一个 int 类型一样。当然,某些情况下,如果需要 int32 和 int64 的枚举,也是可以的。
  第 4 行中,将常量 Arrow 的类型标识为 Weapon,这样标识后,const 下方的常量可以使用 Weapon 作为默认类型。该行使用 iota 进行常量值自动生成,iota 的起始值为 0,一般情况下也是建议枚举从 0 开始,让每个枚举类型都有一个空值,方便业务和逻辑的灵活使用。
  一个 const 声明内的每一行常量声明,将会自动套用前面的 iota 格式,并自动增加,类似于电子表格中单元格自动填充的效果,只需要建立好单元格之间的变化关系,拖动右下方的小点就可以自动生成单元格的值。
  当然,iota 不仅可以生成每次增加 1 的枚举值。还可以利用 iota 来做一些强大的枚举常量值生成器。下面的代码可以方便的生成标志位常量:
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const (
FlagNone = 1 << iota
FlagRed
FlagGreen
FlagBlue
)
fmt.Printf("%d %d %d\n", FlagRed, FlagGreen, FlagBlue)
fmt.Printf("%b %b %b\n", FlagRed, FlagGreen, FlagBlue)
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  代码输出如下:
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2 4 8
10 100 1000
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  在代码中编写一些标志位时,我们往往手动编写常量值,常量值特别多时,很容易重复或者写错,因此,使用 ioto 自动生成更加方便。
  代码说明如下:
* 第 2 行中 iota 使用了一个移位操作,每次将上一次的值左移一位(二进制位),以得出每一位的常量值。
* 第 8 行,将 3 个枚举按照常量输出,分别输出 2、4、8,都是将 1 每次左移一位的结果。
* 第 9 行,将枚举值按二进制格式输出,可以清晰地看到每一位的变化。
## 将枚举值转换为字符串
  枚举在C#中是一个独立的类型,可以通过枚举值获取该值对应的字符串。例如,C# 中 Week 枚举值 Monday 为 1,那么可以通过 Week.Monday.ToString() 函数获得 Monday 字符串。
  Go语言中也可以实现这一功能,代码如下所示(转换字符串):
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package main
import "fmt"
// 声明芯片类型
type ChipType int
const (
None ChipType = iota
CPU // 中央处理器
GPU // 图形处理器
)
func (c ChipType) String() string {
switch c {
case None:
return "None"
case CPU:
return "CPU"
case GPU:
return "GPU"
}
return "N/A"
}
func main() {
// 输出CPU的值并以整型格式显示
fmt.Printf("%s %d", CPU, CPU)
}
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运行结果:
CPU 1
代码说明如下:
* 第 6 行,将 int 声明为 ChipType 芯片类型。
* 第 9 行,将 const 里定义的常量值设为 ChipType 类型,且从 0 开始,每行值加 1。
* 第 14 行,定义 ChipType 类型的方法 String(),返回值为字符串类型。
* 第 15~22 行,使用 switch 语句判断当前的 ChitType 类型的值,返回对应的字符串。
* 第 30 行,按整型的格式输出 CPU 的值。
  String() 方法的 ChipType 在使用上和普通的常量没有区别。当这个类型需要显示为字符串时,Go语言会自动寻找 String() 方法并进行调用。