简单介绍
map数据类型在很多语言中都有,是一个key,value形式的hash表,从而将key,value进行一一映射,进行快速查找、添加、删除等操作。在Go语言中也不例外,提供了map数据结构类型。
内建map切忌开箱即用
Golang中,map是引用类型,如指针切片一样,通过下面的代码声明后指向的是nil。这点在golang官方文档中也说明了,所以千万别直接声明后就使用,开始可能经常会犯下面的错:
var m map[string]string
m["result"] = "result"
上面的第一行代码并没有对map进行一个初始化,而却对其进行写入操作,就是对空指针的引用,这将会造成一个painc。所以,得记得用make函数对其进行分配内存和初始化:
m := make(map[string]string)
m["result"] = "result"
golang中的map并不是并发安全的
经常使用map,平时用着也很爽,但是突然某天流量上来了,程序不知不觉就挂了,还不清楚是怎么回事,明明以前用着好好的呀。所以有些好习惯在刚开始就养成,比如断言检查,并发安全考虑等。
map纵然很好用,但也得谨慎。或许很多人还不知道,golang内建map其实并不是并发安全的,下面我自定义了一个结构体,赋其map属性,给其绑定Get,Set方法方便操作。请看下面代码:
// M
type M struct {
Map map[string]string
}
// Set ...
func (m *M) Set(key, value string) {
m.Map[key] = value
}
// Get ...
func (m *M) Get(key string) string {
return m.Map[key]
}
上面的代码中,给一个结构体赋予了一个map属性,且绑定了两个方法,进行读写操作。当你在写了一个test在单个goroutine中跑的时候或许没什么问题,甚至10个goroutine,20个都还正常。
// TestMap ...
func TestMap(t *testing.T) {
c := helper.M{Map: make(map[string]string)}
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 21; i++ {
wg.Add(1)
go func(n int) {
k, v := strconv.Itoa(n), strconv.Itoa(n)
c.Set(k, v)
t.Logf("k=:%v,v:=%v\n", k, c.Get(k))
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
t.Log("ok finished.")
}
然而当你你再添加的时候,goroutine再增加的时候,会报下面的错,也就是map并发写入出错.
fatal error: concurrent map writes
goroutine 75 [running]:
runtime.throw(0x13b2011, 0x15)
需要说明一点的是,在Http请求时,我们通常对参数封装,encode,可能会调用golang自带的url.Values{},通过读源码可以发现也是线程不安全的。
如何解决
其实要解决上面的问题也不难,出错原因golang已经写得很清楚了,concurrent map writes,并发写map异常,这个时候肯定想的是并发操作上能不能解决。
很显然,我们可以用锁机制解决上面的问题。我们将上面的map结构改成如下:
// M
type M struct {
Map map[string]string
lock sync.RWMutex // 加锁
}
// Set ...
func (m *M) Set(key, value string) {
m.lock.Lock()
defer m.lock.Unlock()
m.Map[key] = value
}
// Get ...
func (m *M) Get(key string) string {
return m.Map[key]
}
在上面的代码中,我们引入了锁机制操作,从而保证了map在多个goroutine中的安全。这时再执行我们的test会发现其正常输出。
=== RUN TestMap
--- PASS: TestMap (0.00s)
map_test.go:27: k=:5,v:=5
map_test.go:27: k=:17,v:=17
map_test.go:27: k=:20,v:=20
map_test.go:27: k=:19,v:=19
map_test.go:27: k=:6,v:=6
或许你可以尝试下sync.Map
golang中的sync.Map是并发安全的,其实也就是sync包中golang自定义的一个名叫Map的结构体。结构体原型如下:
type Map struct {
mu Mutex
read atomic.Value // readOnly
dirty map[interface{}]*entry
misses int
}
可以看见有 Mutex,很显然也是用了锁机制的,从而来保证了并发安全。该包中的Map提供了Store、Load、Delete、Range等操。并且sync包中的Map是开箱可用的,也即是声明后就可以直接使用,如下:
var m sync.Map
m.Store("method", "eth_getBlockByHash")
value, ok := m.Load("method")
t.Logf("value=%v,ok=%v\n",value,ok)
当然也可以用Range遍历
// TestMap ...
func TestMap(t *testing.T) {
var m sync.Map
m.Store("method", "eth_getBlockByHash")
m.Store("jsonrpc", "2.0")
//value, ok := m.Load("method")
//t.Logf("value=%v,ok=%v\n", value, ok)
//f := func(key, value string) {
//
//}
//f("method", "eth_getBlockByHash")
m.Range(func(key, value interface{}) bool {
t.Logf("range k:%v,v=%v\n", key, value)
return true
})
}
结果如下:
=== RUN TestMap
--- PASS: TestMap (0.00s)
map_test.go:43: range k:jsonrpc,v=2.0
map_test.go:43: range k:method,v=eth_getBlockByHash
PASS
一个游荡于文艺界与IT界的草根人物。