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标识符

标识符就是给变量、常量、函数、方法、结构体、数组、接口等起的名字

标识符的组成

1、标识符由数字、字母和下划线组成

2、只能以字母和下划线开头

3、标识符区分大小写

标识符案例

正确的标识符

package main

import "fmt"

func main() {
    var name string
    var age int
    var _sys int
}

 错误的标识符

package main

import "fmt"

func main() {
	var 1name string
	var &age int
	var !email
}
go的关键字

go语言提供的25个关键字

breakdefaultfuncinterfaceselect
casedefergomapstruct
chanelsegotopackageswitch
constfallthroughifrangetype
continueforimportreturnvar

除了上述关键字 go还有36个预定义标识符,其中包含了基本类型的名称和一些基本的内置函数

appendboolbytecapclosecomplexcomplex64complex128uint16
copyfalsefloat32float64imagintint8int16uint32
int32int64iotalenmakenewnilpanicuint64
printprintlnrealrecoverstringtrueuintuint8uintptr
 go语言的命名规范

go语言的命名需要区分大小写

命名规则涉及变量、常量、全局函数、结构、接口、方法等的命名

go语言从语法层面进行了以下限定:任何需要对外暴露的名字必须以大写字母开头,不需要对外暴露的则应该以小写字母开头

当命名以一个大写字母开头,那么使用这种形式的标识符的对象就可以被外部包的代码所使用(需要先导入这个包),这种被称为导出(类似面向对象语言中的 public);

当命名以一个小写字母开头,则对包外是不可见的,但是他们在整个包内是可见并且可用的(类似面向对象语言中的 private)

文件命名

尽量采取有意义的文件名:简短、有意义,应该为小写单词,使用下划线进行分隔

结构体命名

驼峰命名法 首字母根据访问控制规则选择大写还是小写

struct
type CustomerOrder struct {
    Name string 
    Address string
}
order := CustomerOrder{"tom", "北京海淀"}

 接口命名

命名规则和结构体命名规则类似

单个函数的结构名以"er"作为后缀 例如Reader,writer

type Reader interface {
     Read(p []byte) (n int, err error)
}

变量命名

和结构体类型,一般采用驼峰命名规则 首字母根据访问控制原则选择大写还是小写

特有名词应遵循以下命名规则:

如果变量私有,且特有名词为首个单词 则使用小写 如 appServer 若变量类型为bool 则命名应以Is、Has、Can或Allow开头(java中不建议使用Is)

var isExist bool
var hasConflict bool
var canManage bool
var allowGitHook bool

常量命名

常量均需使用全部大写字母组成,并通过下划线进行分词

const APP_URL = "https://www.duoke360.com"

如果是枚举类型的变量,需要先创建相应的类型

type Scheme string

const (
    HTTP  Scheme = "http"
    HTTPS Scheme = "https"
)

异常错误处理

错误处理的原则就是不能丢弃任何有返回err的调用,不要使用_丢弃,必须全部处理。

接收到错误,要么返回err,或者使用log记录下来尽早return

一旦错误发生,马上返回,尽量不要使用panic,错误描述如果是英文必须为小写,不需要标点结尾,采用独立的错误流进行处理

// 错误写法
if err != nil {
    // 错误处理
} else {
    // 正常代码
}

// 正确写法
if err != nil {
    // 错误处理
    return // 或者继续
}
// 正常代码

 单元测试

单元测试文件命名规范为 example_test.go 测试用例的函数名称必须以Test开头

每个重要的函数都要首先编写测试用例,测试用例与正规代码一起提交方便进行回归测试