前言:

       最近在学习fabric 2.1 版本源码,其中在endorserSupportImpl 结构中使用了Go的plugin 技术。所以这里准备记录下Go Plugin 是什么,怎么用。这里部分参考了https://www.jianshu.com/p/4ab799081a99 的介绍(特记录并表示感谢)

什么是Go Plugin

Golang是静态编译型语言,在编译时就将所有引用的包(库)全部加载打包到最终的可执行程序(或库文件)中,因此并不能在运行时动态加载其他共享库。Go Plugin提供了这样一种方式,能够让你在运行时动态加载外部功能。

fabric为什么用Go Plugin

其实应该问为什么要用Plugin,我觉得原因有很多,比如:

  • 可插拔:有了Plugin,我的程序可以根据需要随时替换其中某些部件而不用修改我的程序;
  • 动态加载的需要:有些模块只有在运行时才能确定,需要动态加载外部的功能模块;
  • 独立开发:Plugin 可以和主程序独立建设,主程序只需要制定好框架,实现默认(模版)功能。Plugin 可根据用户需求随时自行扩展开发,运行时随意替换,提高了程序的可定制性;
怎么用Go plugin
plugin
type Plugin struct{ ... }
    func Open(path string) (*Plugin, error)
    func (p *Plugin) Lookup(symName string) (Symbol, error)
type Symbol interface{}

我们可以发现只有两个方法还是很简单的。

Plugin

Plugin
Openpath*GluginLookup*PluginsymNameSymbol

示例:

pluginhello worldpluginhello.go
package main

import (
    "fmt"
)

// plugin 源码必须在main 包中
func Hello() {
    fmt.Println("Hello World From Plugin!")
}
HelloHello World From Plugin!

编译为可执行程序:

go build --buildmode=plugin -o pluginhello.so pluginhello.go
go buildbuildmodeplugin

调用示例:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "plugin"
)

func main() {
    p, err := plugin.Open("./pluginhello.so")
    if err != nil {
        fmt.Println("error open plugin: ", err)
        os.Exit(-1)
    }
    s, err := p.Lookup("Hello")
    if err != nil {
        fmt.Println("error lookup Hello: ", err)
        os.Exit(-1)
    }
    if hello, ok := s.(func()); ok {
        hello()
    }
}
OpenHellofunc HelloSymbolinterface{}
go run invokeplugin.go
//打印
Hello World From Plugin!

成功!!!