在1.8之前,如果我们想用第三方的库,只能获取到源码才可以,而不能使用编译后的代码,比如jar、dll、so文件。不过1.8中新加入了plugin包,我们可以通过这个包来实现调用、访问编译后方法和变量的功能,不过到目前版本(1.11.1)为止还不支持windows(几年没碰过这超恶心的os了,真嗨森。。。)。
plugin 是一个包含可导出(首字母大写)函数和变量的main包。当一个plugin首次被打开的时候,是在所有包中的init方法已经调用完成之后,main方法执行之前。一个plugin只会被初始化一次,并且不会被关闭。plugin的操作都是协程安全的。
下面我们将会举个例子说明plugin包如何使用(类型转换,函数传参调用,修改变量的值)。plugin.go:
package main
import "fmt"
func Say(str string) string{
return fmt.Sprintf("Hello, my name is: %s, addr is: %s\n",str,Addr)
}
var Addr = "default home address"
编译plugin需要使用-buildmode=plugin参数,编译后是一个.so文件:
go build --buildmode=plugin plugin.go
看一下caller.go:
package main
import (
"fmt"
"os"
"plugin"
)
func main() {
p, err := plugin.Open("plugin.so")
if err != nil {
panic(err)
}
sb, err := p.Lookup("Say")
if err != nil {
panic(err)
}
sbs := sb.(func(string) string)
if len(os.Args) > 2 {
str, err := p.Lookup("Addr")
if err != nil {
panic(err)
}
*str.(*string) = os.Args[2]
}
fmt.Println(sbs(os.Args[1]))
}
如果运行main的时候,有一个参数,则将参数传递给plugin中的Say方法(调用plugin函数);如果有两个或以上的参数,则第二个参数将会替换掉plugin中的Addr变量的值(修改plugin变量)。例如:
go run caller.go jingege
#Hello, my name is: jingege, addr is: default home address
go run caller.go jingege chengdu
#Hello, my name is: jingege, addr is: chengdu
注意
- 1、plugin必须是在main包下,即 package mian
- 2、编译plugin的时候,必须使用--buildmode=plugin参数
- 3、Lookup只能查找可导出的成员(方法,变量等),并且返回参数为指针,需要转换成对应的类型才能使用