Go pongo2 教程展示了如何使用 pongo2 模板引擎在 Golang 中使用模板。
模板引擎是一个库,旨在将模板与数据结合起来以生成文档。模板引擎用于生成大量电子邮件、源代码预处理或生成动态 HTML 页面。
模板由静态数据和动态区域组成。动态区域稍后被数据替换。渲染函数稍后将模板与数据结合起来。模板引擎用于将模板与数据模型相结合以生成文档。
pongo2 库是一个受 Django 模板引擎启发的 Go 模板引擎。
下载 pongo2 函数库
使用如下命令:
go get -u github.com/flosch/pongo2/v4
安装成功后可以看到如下输出:
go: downloading github.com/flosch/pongo2 v0.0.0-20200913210552-0d938eb266f3
go: downloading github.com/flosch/pongo2/v4 v4.0.2
go: downloading gopkg.in/check.v1 v1.0.0-20200902074654-038fdea0a05b
go: downloading github.com/niemeyer/pretty v0.0.0-20200227124842-a10e7caefd8e
go: downloading github.com/kr/text v0.1.0
go: added github.com/flosch/pongo2/v4 v4.0.2
pongo2 在模板字符串中使用了各种分隔符:
{% %}{{ }}{# #}# ##
pongo2.FromStringpongo2.FromFilepongo2.FromBytes
ExecuteExecuteWriterExecuteBytes
从字符串中读取模板
pongo2.FromString
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
func main() {
tpl, err := pongo2.FromString("Hello {{ name }}~")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
res, err := tpl.Execute(pongo2.Context{"name": "宇宙之一粟"})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
{{ }}
tpl, err := pongo2.FromString("Hello {{ name }}!")
- 接着,我们使用 Execute 渲染最终的字符串。在上下文中,我们为 name 变量传递一个值 “宇宙之一粟”:
res, err := tpl.Execute(pongo2.Context{"name": "宇宙之一粟"})
- 最后,运行该代码:
$ go run main.go
Hello 宇宙之一粟~
如下图:
再来看一个例子,我们可以传递两个文本:
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
func main() {
tpl, err := pongo2.FromString("{{ name }}是{{ occupation }}")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
name, occupation := "宇宙之一粟", "程序猿👨💻"
ctx := pongo2.Context{"name": name, "occupation": occupation}
res, err := tpl.Execute(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
运行该代码:
$ go run main.go
宇宙之一粟是程序猿👨💻
从文件中读取文本
pongo2.FromFile
test.tpl
{{ name }}是{{ occupation }}
main.go
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
func main() {
tpl, err := pongo2.FromFile("test.tpl")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
name, occupation := "宇宙之一粟", "不掉发的程序猿"
ctx := pongo2.Context{"name": name, "occupation": occupation}
res, err := tpl.Execute(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
运行该程序:
$ go run main.go
宇宙之一粟是不掉发的程序猿
Go pongo2 迭代
for
words.tpl
{% for word in words -%}
{{ word }}
{% endfor %}
-
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
func main() {
tpl, err := pongo2.FromFile("words.tpl")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
words := []string{"只要", "对", "编码", "保持", "热爱", "!"}
ctx := pongo2.Context{"words": words}
res, err := tpl.Execute(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
在程序中,我们将一段单词传递给 tempate 引擎。我们得到一个单词列表作为输出。
$ go run main.go
只要
对
编码
保持
热爱
!
Go pongo2 过滤
|
words.tpl
{% for word in words -%}
{{ word }} has {{ word | length }} characters
{% endfor %}
main
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
func main() {
tpl, err := pongo2.FromFile("words.tpl")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
words := []string{"只要", "对", "编码", "保持", "热爱", "!"}
ctx := pongo2.Context{"words": words}
res, err := tpl.Execute(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
- 在程序中,我们将一段单词传递给模板。我们打印每个单词及其大小。运行该程序:
只要 has 2 characters
对 has 1 characters
编码 has 2 characters
保持 has 2 characters
热爱 has 2 characters
! has 1 characters
Go pongo2 条件
if/endif
todo.tpl
{% for todo in todos -%}
{% if todo.Done %}
{{- todo.Title -}}
{% endif %}
{% endfor %}
在模板文件中,我们使用 if 指令仅输出已完成的任务。
- 我们从一片待办事项中生成输出。在输出中,我们仅包含已完成的任务。
package main
import (
"fmt"
"github.com/flosch/pongo2/v4"
"log"
)
type Todo struct {
Title string
Done bool
}
type Data struct {
Todos []Todo
}
func main() {
tpl, err := pongo2.FromFile("todo.tpl")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
todos := []Todo{
{Title: "看书一小时", Done: false},
{Title: "写代码五小时", Done: true},
{Title: "吃饭三餐", Done: true},
{Title: "不加班", Done: false},
{Title: "日更写文章", Done: true},
}
ctx := pongo2.Context{"todos": todos}
res, err := tpl.Execute(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(res)
}
- 运行代码:
$ go run main.go
写代码五小时
吃饭三餐
日更写文章
总结
if
感谢阅读,下一篇文章再见~
参考链接:
- https://zetcode.com/golang/pongo2/