这里的模板是一种基于数据的文本输出,Go语言的模板与大多数语言一样,是用 “{{” 和 “}}” 来做占位符,{{ }} 里可以是表达式,也可以是变量 ,不在“{{”和“}}”的文本原样输出。。
一个简单的实例
{{.Count }} items are made of {{ .Material}}
Count和Material 分别是变量,假设已经赋值为了 Count:2110,Material:“plastic”.这个时候模板渲染出来的文本就是
2110 items are made of plastic
更加复杂一点的实例如下{{}}包含了逻辑表达式和函数,这里面包含逻辑判断if ,and,not,以及函数eq,和empty, “.Values.service.type”最终的结果是一个变量的值。 这里不用了解这一段渲染的结果,暂时只用看看样子感受一下就行了。
{{- if and (eq .Values.service.type "LoadBalancer") (not (empty .Values.service.loadBalancerIP)) }}
loadBalancerIP: {{ .Values.service.loadBalancerIP }}
{{- end }}
如果你有其他语言基础你就知道,golang的template 类似python的Jinja2,PHP的smarty,nodejs的jade,J2ee的Freemarker和velocity
2. 哪些地方会使用- helm chart,有一个专门的目录是templates这是chart用来写各个k8s组建具体实现的地方,这里使用了很多。
- html中也会使用,golang中有"html/template"。
- 其他数据驱动,需要生成文本的地方。
package main
import (
"os"
"text/template"
)
type Inventory struct {
Material string
Count uint
}
func main() {
cup := Inventory{"plastic", 2110}
tmpl, err := template.New("test").Parse("{{.Count }} items are made of {{ .Material}}")
if err != nil {
panic(err)
}
err = tmpl.Execute(os.Stdout, cup)
if err != nil {
panic(err)
}
}
主要有三个步骤
- 创建模板 ,对应代码中的template.New("test")
- 加载分析模板字符串,对应代码中的 .Parse("{{.Count }} items are made of {{ .Material}}")
- 执行渲染模板到某处,这里使用 tmpl.Execute(os.Stdout, cup) ,将cup中变量渲染到标准输出中。
v1.0.0中加入这两块内容。
详细指南
高级用法