目录
sync/atomic
大多数情况下我们都是针对基本数据类型进行数据操作,能不加锁就不加锁。
首先很多人都不相信基本类型并发修改会出现竞态问题。不妨尝试一下,并发加一。
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10000; i++ { wg.Add(1) go func () { defer wg.Done() xInt32++ }() } wg.Wait() print(xInt32)
10000
修改
修改是最常用到的。
func modify(delta int32) { atomic.AddInt32(&xInt32, delta) atomic.AddInt64(&xInt64, int64(delta)) atomic.AddUint32(&xuInt32, uint32(delta)) atomic.AddUint64(&xuInt64, uint64(delta)) }
Uintptr
var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10000; i++ { wg.Add(1) go func () { defer wg.Done() //xInt32++ modify(1) }() } wg.Wait() print(xInt32)
10000
赋值与读取
在并发情况下,读取到某个变量后,在使用时变量内容可能会被篡改,所以使用原子读取。 在并发情况下,为某个变量赋值的时候,必须要防止读取到写入一半的错误值,所以要用原子写入。
var xInt32 int32 atomic.StoreInt32(&xInt32, 100) println(xInt32) v := atomic.LoadInt32(&xInt32) println(v)
输出
100
100
就目前而言,原子读写都是为了防止读写一半导致数据错误,但我无法复现这种错误的场景,假如你可以复现请在本文底部放留言。
var v atomic.Value v.Store([]int{}) fmt.Println(v.Load().([]int))
append
比较并交换
以下是节选自《Go并发编程实战》一书中的例子,比较并交换(Compare And Swap)简称CAS,是乐观锁的核心思想,所以简单介绍一下。
var xInt32 int32 for { v := atomic.LoadInt32(&xInt32) if atomic.CompareAndSwapInt32(&xInt32, v, v+100) { break } } print(xInt32)
- 这里一种无锁的结构,是一种思路,在需要改变数据的时候,反复判断数据是否和原数据一致
- 一致时替换,不一致时说明被它处修改,则跳过
- 在不创建互斥量和不形成临界区的情况下,完成并发安全的值替换操作。
小结
1.最常用原子操作中的修改、基本类型的值赋值,其他不常用
sync
3.通过通信共享内存;不要通过共享内存进行通信。尽量使用通道。
您可能感兴趣的文章: