Golang 中随机数生成器是math/rand 包
Source和rand.Seed()函数的作用
随机数由Source作为种子来生成。每次运行程序时候都会生成Source值。如果每次运行希望生成不同的随机数的话,可以使用rand.Seed()函数初始化设置默认的Soucre值。
例子:
- 每次运行程序时, 未修改Source的rand随机数得出的都是81
- 通过rand.Seed修改Source后得出的随机数则不同
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main(){
fmt.Println("-----随机数学习----")
fmt.Println("未修改Source...")
fmt.Printf("[原始] 100以内的随机数值: %d \n", rand.Intn(100))
fmt.Println("rand.Seed修改Source后...")
// time.Now().UnixNano(), 根据当前时间戳产生一个数值time.Now().UnixNano())
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Printf("[修改Source后] 100以内的随机数值: %d \n", rand.Intn(100))
}
尝试多次运行观察…
$ go run main.go
-----随机数学习----
未修改Source...
[原始] 100以内的随机数值: 81
rand.Seed修改Source后...
[修改Source后] 100以内的随机数值: 1
$ go run main.go
-----随机数学习----
未修改Source...
[原始] 100以内的随机数值: 81
rand.Seed修改Source后...
[修改Source后] 100以内的随机数值: 35
$ go run main.go
-----随机数学习----
未修改Source...
[原始] 100以内的随机数值: 81
rand.Seed修改Source后...
[修改Source后] 100以内的随机数值: 44
通过init改变Source
如果希望每次运行代码时修改Source影响生成的随机数, 也可以把rand.Seed()放在init 函数中. init 函数的先于main函数运行.
参考例子:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func init() {
// time.Now().UnixNano(), 根据当前时间戳产生一个数值time.Now().UnixNano())
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
func main() {
fmt.Println("-----随机数学习----")
fmt.Println("在init函数中使用rand.Seed改变Source")
fmt.Printf("[init改变Source] 100以内的随机数值: %d \n", rand.Intn(100))
}
运行结果:
$ go run main.go
-----随机数学习----
在init函数中使用rand.Seed改变Source
[init改变Source] 100以内的随机数值: 65
$ go run main.go
-----随机数学习----
在init函数中使用rand.Seed改变Source
[init改变Source] 100以内的随机数值: 5
$ go run main.go
-----随机数学习----
在init函数中使用rand.Seed改变Source
[init改变Source] 100以内的随机数值: 34