【点击观看视频】Go map为什么是非线程安全的?

map默认是并发不安全的,同时对map进行并发读写时,程序会panic,原因如下:

Go 官方在经过了长时间的讨论后,认为 Go map 更应适配典型使用场景(不需要从多个 goroutine 中进行安全访问),而不是为了小部分情况(并发访问),导致大部分程序付出加锁代价(性能),决定了不支持。

场景: 2个协程同时读和写,以下程序会出现致命错误:fatal error: concurrent map writes

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    s := make(map[int]int)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            s[i] = i
        }(i)
    }
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Printf("map第%d个元素值是%d\n", i, s[i])
        }(i)
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
}

如果想实现map线程安全,有两种方式:

mapsync.RWMutex
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var lock sync.RWMutex
    s := make(map[int]int)
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            lock.Lock()
            s[i] = i
            lock.Unlock()
        }(i)
    }
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            lock.RLock()
            fmt.Printf("map第%d个元素值是%d\n", i, s[i])
            lock.RUnlock()
        }(i)
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
}
sync.Map
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    var m sync.Map
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            m.Store(i, i)
        }(i)
    }
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go func(i int) {
            v, ok := m.Load(i)
            fmt.Printf("Load: %v, %v\n", v, ok)
        }(i)
    }
    time.Sleep(1 * time.Second)
}