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golang logger输出格式怎么修改

1.Logger结构

首先来看下类型Logger的定义:

type Logger struct {

mu sync.Mutex // ensures atomic writes; protects the following fields

prefix string // prefix to write at beginning of each line

flag int // properties

out io.Writer // destination for output

buf []byte // for accumulating text to write

}

主要有5个成员,其中3个我们比较熟悉,分别是表示Log前缀的 "prefix",表示Log头标签的 "flag" ,以及Log的输出目的地out。 buf是一个字节数组,主要用来存放即将刷入out的内容,相当于一个临时缓存,在对输出内容进行序列化时作为存储目的地。 mu是一个mutex主要用来作线程安全的实习,当有多个goroutine同时往一个目的刷内容的时候,通过mutex保证每次写入是一条完整的信息。

2.std及整体结构

在前一篇文章中我们提到了log模块提供了一套包级别的简单接口,使用该接口可以直接将日志内容打印到标准错误。那么该过程是怎么实现的呢?其实就是通过一个内置的Logger类型的变量 "std" 来实现的。该变量使用:

var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags)

进行初始化,默认输出到系统的标准输出 "os.Stderr" ,前缀为空,使用日期加时间作为Log抬头。

当我们调用 log.Print的时候是怎么执行的呢?我们看其代码:

func Print(v ...interface{}) {

std.Output(2, fmt.Sprint(v...))

}

这里实际就是调用了Logger对象的 Output方法,将日志内容按照fmt包中约定的格式转义后传给Output。Output定义如下 :

func (l *Logger) Output(calldepth int, s string) error

其中s为日志没有加前缀和Log抬头的具体内容,xxxxx 。该函数执行具体的将日志刷入到对应的位置。

3.核心函数的实现

Logger.Output是执行具体的将日志刷入到对应位置的方法。

该方法首先根据需要获得当前时间和调用该方法的文件及行号信息。然后调用formatHeader方法将Log的前缀和Log抬头先格式化好 放入Logger.buf中,然后再将Log的内容存入到Logger.buf中,最后调用Logger.out.Write方法将完整的日志写入到输出目的地中。

由于写入文件以及拼接buf的过程是线程非安全的,因此使用mutex保证每次写入的原子性。

l.mu.Lock()

defer l.mu.Unlock()

将buf的拼接和文件的写入放入这个后面,使得在多个goroutine使用同一个Logger对象是,不会弄乱buf,也不会杂糅的写入。

该方法的第一个参数最终会传递给runtime.Caller的skip,指的是跳过的栈的深度。这里我记住给2就可以了。这样就会得到我们调用log 是所处的位置。

在golang的注释中说锁住 runtime.Caller的过程比较重,这点我还是不很了解,只是从代码中看到其在这里把锁打开了。

if l.flag(Lshortfile|Llongfile) != 0 {

// release lock while getting caller info - it‘s expensive.

l.mu.Unlock()

var ok bool

_, file, line, ok = runtime.Caller(calldepth)

if !ok {

file = "???"

line = 0

}

l.mu.Lock()

}

在formatHeader里面首先将前缀直接复制到Logger.buf中,然后根据flag选择Log抬头的内容,这里用到了一个log模块实现的 itoa的方法,作用类似c的itoa,将一个整数转换成一个字符串。只是其转换后将结果直接追加到了buf的尾部。

纵观整个实现,最值得学习的就是线程安全的部分。在什么位置合适做怎样的同步操作。

4.对外接口的实现

在了解了核心格式化和输出结构后,在看其封装就非常简单了,几乎都是首先用Output进行日志的记录,然后在必要的时候 做os.exit或者panic的操作,这里看下Fatal的实现。

func (l *Logger) Fatal(v ...interface{}) {

l.Output(2, fmt.Sprint(v...))

os.Exit(1)

}

// Fatalf is equivalent to l.Printf() followed by a call to os.Exit(1).

func (l *Logger) Fatalf(format string, v ...interface{}) {

l.Output(2, fmt.Sprintf(format, v...))

os.Exit(1)

}

// Fatalln is equivalent to l.Println() followed by a call to os.Exit(1).

func (l *Logger) Fatalln(v ...interface{}) {

l.Output(2, fmt.Sprintln(v...))

os.Exit(1)

}

这里也验证了我们之前做的Panic的结果,先做输出日志操作。再进行panic。

基础知识 - Golang 中的格式化输入输出

【格式化输出】

// 格式化输出:将 arg 列表中的 arg 转换为字符串输出

// 使用动词 v 格式化 arg 列表,非字符串元素之间添加空格

Print(arg列表)

// 使用动词 v 格式化 arg 列表,所有元素之间添加空格,结尾添加换行符

Println(arg列表)

// 使用格式字符串格式化 arg 列表

Printf(格式字符串, arg列表)

// Print 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息。

【格式字符串】

格式字符串由普通字符和占位符组成,例如:

"abc%+ #8.3[3]vdef"

其中 abc 和 def 是普通字符,其它部分是占位符,占位符以 % 开头(注:%% 将被转义为一个普通的 % 符号,这个不算开头),以动词结尾,格式如下:

%[旗标][宽度][.精度][arg索引]动词

方括号中的内容可以省略。

【旗标】

旗标有以下几种:

空格:对于数值类型的正数,保留一个空白的符号位(其它用法在动词部分说明)。

0 :用 0 进行宽度填充而不用空格,对于数值类型,符号将被移到所有 0 的前面。

其中 "0" 和 "-" 不能同时使用,优先使用 "-" 而忽略 "0"。

【宽度和精度】

“宽度”和“精度”都可以写成以下三种形式:

数值 | * | arg索引*

其中“数值”表示使用指定的数值作为宽度值或精度值,“ ”表示使用当前正在处理的 arg 的值作为宽度值或精度值,如果这样的话,要格式化的 arg 将自动跳转到下一个。“arg索引 ”表示使用指定 arg 的值作为宽度值或精度值,如果这样的话,要格式化的 arg 将自动跳转到指定 arg 的下一个。

宽度值:用于设置最小宽度。

精度值:对于浮点型,用于控制小数位数,对于字符串或字节数组,用于控制字符数量(不是字节数量)。

对于浮点型而言,动词 g/G 的精度值比较特殊,在适当的情况下,g/G 会设置总有效数字,而不是小数位数。

【arg 索引】

“arg索引”由中括号和 arg 序号组成(就像上面示例中的 [3]),用于指定当前要处理的 arg 的序号,序号从 1 开始:

'[' + arg序号 + ']'

【动词】

“动词”不能省略,不同的数据类型支持的动词不一样。

[通用动词]

v:默认格式,不同类型的默认格式如下:

布尔型:t

整 型:d

浮点型:g

复数型:g

字符串:s

通 道:p

指 针:p

无符号整型:x

T:输出 arg 的类型而不是值(使用 Go 语法格式)。

[布尔型]

t:输出 true 或 false 字符串。

[整型]

b/o/d:输出 2/8/10 进制格式

x/X :输出 16 进制格式(小写/大写)

c :输出数值所表示的 Unicode 字符

q :输出数值所表示的 Unicode 字符(带单引号)。对于无法显示的字符,将输出其转义字符。

U :输出 Unicode 码点(例如 U+1234,等同于字符串 "U+%04X" 的显示结果)

对于 o/x/X:

如果使用 "#" 旗标,则会添加前导 0 或 0x。

对于 U:

如果使用 "#" 旗标,则会在 Unicode 码点后面添加相应的 '字符'(前提是该字符必须可显示)

[浮点型和复数型]

b :科学计数法(以 2 为底)

e/E:科学计数法(以 10 为底,小写 e/大写 E)

f/F:普通小数格式(两者无区别)

g/G:大指数(指数 = 6)使用 %e/%E,其它情况使用 %f/%F

[字符串或字节切片]

s :普通字符串

q :双引号引起来的 Go 语法字符串

x/X:十六进制编码(小写/大写,以字节为元素进行编码,而不是字符)

对于 q:

如果使用了 "+" 旗标,则将所有非 ASCII 字符都进行转义处理。

如果使用了 "#" 旗标,则输出反引号引起来的字符串(前提是

字符串中不包含任何制表符以外的控制字符,否则忽略 # 旗标)

对于 x/X:

如果使用了 " " 旗标,则在每个元素之间添加空格。

如果使用了 "#" 旗标,则在十六进制格式之前添加 0x 前缀。

[指针类型]

p :带 0x 前缀的十六进制地址值。

[符合类型]

复合类型将使用不同的格式输出,格式如下:

结 构 体:{字段1 字段2 ...}

数组或切片:[元素0 元素1 ...]

映 射:map[键1:值1 键2:值2 ...]

指向符合元素的指针:{}, [], map[]

复合类型本身没有动词,动词将应用到复合类型的元素上。

结构体可以使用 "+v" 同时输出字段名。

【注意】

1、如果 arg 是一个反射值,则该 arg 将被它所持有的具体值所取代。

2、如果 arg 实现了 Formatter 接口,将调用它的 Format 方法完成格式化。

3、如果 v 动词使用了 # 旗标(%#v),并且 arg 实现了 GoStringer 接口,将调用它的 GoString 方法完成格式化。

如果格式化操作指定了字符串相关的动词(比如 %s、%q、%v、%x、%X),接下来的两条规则将适用:

4。如果 arg 实现了 error 接口,将调用它的 Error 方法完成格式化。

5。如果 arg 实现了 string 接口,将调用它的 String 方法完成格式化。

在实现格式化相关接口的时候,要避免无限递归的情况,比如:

type X string

func (x X) String() string {

return Sprintf("%s", x)

}

在格式化之前,要先转换数据类型,这样就可以避免无限递归:

func (x X) String() string {

return Sprintf("%s", string(x))

}

无限递归也可能发生在自引用数据类型上面,比如一个切片的元素引用了切片自身。这种情况比较罕见,比如:

a := make([]interface{}, 1)

a[0] = a

fmt.Println(a)

【格式化输入】

// 格式化输入:从输入端读取字符串(以空白分隔的值的序列),

// 并解析为具体的值存入相应的 arg 中,arg 必须是变量地址。

// 字符串中的连续空白视为单个空白,换行符根据不同情况处理。

// \r\n 被当做 \n 处理。

// 以动词 v 解析字符串,换行视为空白

Scan(arg列表)

// 以动词 v 解析字符串,换行结束解析

Scanln(arg列表)

// 根据格式字符串中指定的格式解析字符串

// 格式字符串中的换行符必须和输入端的换行符相匹配。

Scanf(格式字符串, arg列表)

// Scan 类函数会返回已处理的 arg 数量和遇到的错误信息。

【格式字符串】

格式字符串类似于 Printf 中的格式字符串,但下面的动词和旗标例外:

p :无效

T :无效

e/E/f/F/g/G:功能相同,都是扫描浮点数或复数

s/v :对字符串而言,扫描一个被空白分隔的子串

对于整型 arg 而言,v 动词可以扫描带有前导 0 或 0x 的八进制或十六进制数值。

宽度被用来指定最大扫描宽度(不会跨越空格),精度不被支持。

如果 arg 实现了 Scanner 接口,将调用它的 Scan 方法扫描相应数据。只有基础类型和实现了 Scanner 接口的类型可以使用 Scan 类方法进行扫描。

【注意】

连续调用 FScan 可能会丢失数据,因为 FScan 中使用了 UnreadRune 对读取的数据进行撤销,而参数 io.Reader 只有 Read 方法,不支持撤销。比如:

golang在将struct转成json字符串的时候如何将日期类型的数据格式化?

如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话

要在使用json数据化之前自己处理时间

type Article struct {

    Id             int

    Title          string

    CreateTimeStr  string

}

然后要将之前的时间转过来

Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")

最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD

这是最简单的方法

golang 获取时间精确能到纳秒吗

这样。不过只是个精确到纳秒的计时器,不是精确到纳秒的当前时间。windows好像只能拿到ms精度的当前时间吧,不是很清楚。

package main

import (

"syscall"

"time"

"unsafe"

)

func NewStopWatch() func() time.Duration {

var QPCTimer func() func() time.Duration

QPCTimer = func() func() time.Duration {

lib, _ := syscall.LoadLibrary("kernel32.dll")

qpc, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceCounter")

qpf, _ := syscall.GetProcAddress(lib, "QueryPerformanceFrequency")

if qpc == 0 || qpf == 0 {

return nil

}

var freq, start uint64

syscall.Syscall(qpf, 1, uintptr(unsafe.Pointer(freq)), 0, 0)

syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(start)), 0, 0)

if freq = 0 {

return nil

}

freqns := float64(freq) / 1e9

return func() time.Duration {

var now uint64

syscall.Syscall(qpc, 1, uintptr(unsafe.Pointer(now)), 0, 0)

return time.Duration(float64(now-start) / freqns)

}

}

var StopWatch func() time.Duration

if StopWatch = QPCTimer(); StopWatch == nil {

// Fallback implementation

start := time.Now()

StopWatch = func() time.Duration { return time.Since(start) }

}

return StopWatch

}

func main() {

// Call a new stop watch to create one from this moment on.

watch := NewStopWatch()

// Do some stuff that takes time.

time.Sleep(1)

// Call the stop watch itself and it will return a time.Duration

dur := watch()

}

这和语言没关系,操作系统要提供这样的原语。linux和windows都是可以的。