接口interface
1.接口介绍
在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型;
interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要实现(包含)了这个集合里面的所有方法的类型(struct),任何类型都可以视为实现了这个接口;
* 牢记接口(interface)是一种类型;

2.创建方法如下:

        请记住:

               1. 只能写入方法,不能定义其他的东西;

               2. 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段

3.一个结构体在2个接口中实现的调用:

 关键在于y=x.(Lister),该句是一个断言,用于判断指向Lister的变量和x是否相同,结果是相同的,因为struct的实现了Lister接口,pair对的传递是不变的(type、value都指向Cat、&Cat),所以x是实现了Lister的,因此y同样获取到了x的pair对,继而可以调用类下的方法;

4.嵌套其他接口时正确实现 

 5. 接口实现方法的方法接收定义:

 要注意接口类型变量x在声明之后,要将类的实例传给x,需要特别注意func(d *dog)和func(d dog)的要求,前者需要穿&实例,及实例的地址,用于pointer receive,后者则只需要传正常实例即可,因为不涉及到指针操作;